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零 ~月蝕の仮面~ 最新情报+官网最新プレイ動画

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 楼主| 发表于 2008-7-26 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html[/SIZE]

翻译:巴哈姆特/nt100

故事面

這次的故事發生在一個叫做朧月島的架空小島
位置在日本南方

島上有一叫做朧月館的建築,是一棟融合日式與西式風格的建築物
曾經作為療養設施使用,不過現在已經荒廢了

朧月島上曾經舉行過一種叫做朧月神樂的儀式,該儀式每十年舉行一次
但某一年卻因故中止。當時,有五位少女同時下落不明,後來雖然無事尋回
但這五人卻都失去了失蹤當時的記憶。

標題的月蝕假面,便是朧月神樂儀式中的重要道具。

數年後,這五位少女裡,有兩人死亡,剩下的三人為了尋回失去的記憶
同時也為了解開事件的謎團,再度赴向了朧月島,這也就是遊戲開始的
部份。

本作中,將由複數的主人公,以交叉的視點,解開故事的謎團。

系統面

移動:左手香菇頭
手電筒:右手,但不是用紅外線指標方式,而是由WIIMOTE內藏的感應器感應的方式來控制手電筒照明方向,大幅增加臨場感(意思應該是要像拿真的手電筒一樣用手揮動吧)

畫面:最大的變更點,採取背後的第三人稱視角,不再像系列作一樣是固定視角了

聲音:右手的擴音器裡將會發出許多令玩家意想不到的聲音

場景方面:

本作***現的建築物數量將是系列作最多

有關本作的移動速度與讀取速度

零系列的主角,走路都很慢,這是故意的,是為了讓玩家可以體驗環境中的恐怖氣氛,一邊在黑暗中確認前方,一邊前進。
而本作中主角的移動速度其實比系列作裡來的快,只是因為採用了背後視角的關係,四周景物移動的速度讓人覺得主角還是走得和之前的系列作一樣慢。
為了整體的氣氛,遊戲的讀取速度也有特別的考量。(嗯....總而言之連讀取都會讓人毛毛的?)

零系列史上第一次,與其他公司的共同開發

零月蝕假面,除了TECMO社以外,還有任天堂、以及GRASSHOPPER(英雄不再的開發公司)兩社的協力開發,對零這一個作品做了徹底的檢視,過去有些曖昧或含糊帶過的地方,都在任天堂公司的直接檢視下糾正過來,遊戲品質相對提升了不少,而遊戲的動感方面則有GRASSHOPPER公司的協助[/SIZE]

[cc]flash/levelup_player.swf?videoID=42016_3883713&autoStart=false&share=true[/cc]
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发表于 2008-7-26 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,期待发售日。

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发表于 2008-7-26 12:20  ·  河南 | 显示全部楼层
这个绝对要顶……

畫面:最大的變更點,採取背後的第三人稱視角,不再像系列作一樣是固定視角了

聲音:右手的擴音器裡將會發出許多令玩家意想不到的聲音

場景方面:

本作***現的建築物數量將是系列作最多


绝对很有感觉………………

看点偷跑吧………………等不及了

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发表于 2008-7-26 14:42  ·  香港 | 显示全部楼层
回上樓
但固定視角可是令到玩家驚惶的主要地方喔

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发表于 2008-7-27 12:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
看那些文件,貌似这代剧情和麻生博士关联紧密啊,期待!
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