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楼主: wxf

[讨论] [讨论]我是成就犯,设计这个成就系统的人太伟大了~

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精华
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发表于 2008-7-29 21:22  ·  四川 | 显示全部楼层
那游戏记录不也没了

我想删成就,保记录
wxf

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 楼主| 发表于 2008-7-29 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
七万的成就那得玩多少游戏啊 按照每个满分也要70个游戏

终结者

男朋友3白金

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发表于 2008-7-30 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为“成就”系统在次世代游戏机内,创新程度只是排在WII的体感游戏设计之下。是一个伟大的设计。。。

sony都设计了“奖杯”系统就是学“成就”系统

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发表于 2008-7-30 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
成就可以算是自己对游戏的一种挑战

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-7-30 08:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
成就是什么东西,玩360快一年了,从来不注意成就拿了多少,就算自己很喜欢的游戏,也不会去注意有多少成就可以拿,我玩游戏就是工作之余徒个爽快,从来不做分数的奴隶。游戏毕竟是娱乐,不能拿来当饭吃,我是搞JAVA的,每天回来还要学习很多东西,一旦迷上成就这个东西,很容易迷失自我,和玩网游的人相差不远了。

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-7-30 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wxx0136于2008-07-29 16:44发表的:
成就系统最伟大的功绩在于指引玩家目的性的去游戏,在日益倡导游戏自由度的今天,这点尤为重要.
可是现实中的情况却不是那么理想,很多游戏的成就SB的要死,为了拿个成就会让你吐血,哪里有什么自由度,感觉就是被成就在QJ。

求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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发表于 2008-7-30 10:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
楼主的成就这么高
确实让人羡慕
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