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楼主: 中忍宝宝

忍龙系列假如移植到PC

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发表于 2009-2-6 16:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
微软花了大把的银子买断NG2的版权,为了什么,就是垄断消费者来购买自己的新主机!!

如果真的移植PC了,NG迷谁还会花2XXX钱买XBOX360?  楼主如果不信可以去打听一下,为了NG2买XO的人大把,我就是其中一个!

PS:虽然现在的4870扛NG2应该不是太大问题,但是软件能赚几个钱?一张PC版的游戏现在都几十块而已,PC版的NG2真的会大卖吗?我看未必,别忘了,在中国,D碟出得比正版还快!更可怕的是,你也值得拥有!~~
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发表于 2009-2-6 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
没有假如~无聊的贴

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发表于 2009-2-6 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这么说也有道理,但是很无奈是这只是痴心妄想。
忍龙,至少硫酸脸的忍龙,是绝对没可能出现在PC平台的,硫酸脸连个PS系主机都看不上,怎么会考虑PC呢。而且,就算真的出了PC版,顶多就是有更多人能知道这么一个作品,但是,绝对不会带动太多人气,因为大多数人顶多也就是说“哦,忍龙,那个很难很难的游戏啊,没劲,玩一会就删了”。
我有几个最要好的家用机玩友,我推荐他们玩忍龙2,他们给我的反应基本都是,“玩了,不好玩!”,从那时起,我就感觉忍龙绝对不是一个大众能接受的游戏。大部分人接触一会就会放弃掉他。至于为什么,我感觉是这些人对于ACT游戏的定位标准,很对人的标准应该是“往前走,见人就杀,杀完继续往前走,轻松愉快的通版”,而忍龙已经远远超越了他们的这个标准,他们无视之,也属情理之中。

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发表于 2009-2-7 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
难度适当降低是关键,把下忍敌人的攻击频率再降低那么20%,多一些道具应该可以适应大多数人了

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无名之人

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发表于 2009-2-8 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用czzxboxczz于2009-02-07 00:39发表的:
难度适当降低是关键,把下忍敌人的攻击频率再降低那么20%,多一些道具应该可以适应大多数人了

多些道具倒是可以提议,但是敌人的攻击频率是绝对不能下降的,如果攻击频率下降,无异于割草,这就不是忍龙了。
硫酸脸的意向,就是哪怕敌人砍你血都一丝丝伤,也要让敌人疯狂的攻击,让你初试游戏时就在敌人***般的攻势下体验到游戏的精髓。

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发表于 2009-2-8 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用手冢文轩于2009-02-08 14:54发表的:


多些道具倒是可以提议,但是敌人的攻击频率是绝对不能下降的,如果攻击频率下降,无异于割草,这就不是忍龙了。
硫酸脸的意向,就是哪怕敌人砍你血都一丝丝伤,也要让敌人疯狂的攻击,让你初试游戏时就在敌人***般的攻势下体验到游戏的精髓。
说的对,降低难度只会千人一面没特色!这游戏不花时间钻是体会不了乐趣。其实这次的忍2已经降了很多难度了,有恒心的话绝对可以用钱堆过超忍!跟忍黑超忍打alma的挫折相比,现在这个游戏已经很仁慈了,当年是你有钱也不一定暴的了机!
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