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4代拳套教学:FULLSTREAM

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 楼主| 发表于 2008-8-15 16:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天偶然看到这个录象:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=958256&fpage=1首先恭喜楼主      其实4连的最后一击可以改成砸地,这招出手比4连最后那一脚快,蓄力时间一样,砸完后还有时间在她起身前再打一拳。
貌似还有一些同志不知道FULLSTREAM是什么,所以特意找了这个教学,可能有不少人都看过:http://www.***.com/watch?v=GxNe9J98EaI  里面对FULLSTREAM的讲解很详细。概括一下就是:在拳套蓄力到发光状态的一瞬间放开,这样比普通的蓄力攻击力要大,普通蓄力一段为2倍威力,2段为4倍,在FULLSTREAM下一段为4倍,2段为6倍。总有人说拳套慢,没三代快,那是因为拳套也是回归一代的表现,不光是动作,更加强调通过蓄力来达到事半功倍的效果。可惜这代没属性相克,拳套打冰刃都不怎么出硬直了,又没有地狱火那种霸气十足的招式,残念...
  说点题外话:其实4代PC版加速模式还挺不错,能找回点3代的爽快感。蓄力***设定得很奇怪,很多人说它威力太小,实际是距离越近威力越大,从扒死神衣服就能看出来。远距离基本没效果,近距离射击很快就能扒掉...为什么这种以远程点射为主的武器要设定成这样?虽然符合现实,但DMC需要现实么...期待DMC5能把1代和3代更好地结合...     .
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发表于 2008-8-15 17:11  ·  四川 | 显示全部楼层
砸地对花蛇的判定很特别,伤害不高,还有冲拳也是……
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 楼主| 发表于 2008-8-15 17:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
砸地对花蛇哪里特别?
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发表于 2008-8-15 17:29  ·  四川 | 显示全部楼层
我试过一段Fullsteam的砸地,也试过两段的,但始终造不成理想的伤害,和冲拳打到花瓣上的伤害程度类似,估计砸地是不算作击中本体,而算做击中花瓣的

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发表于 2008-8-15 18:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待DMC5能把1代和3代更好地结合...
~~
恩~同期待

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发表于 2008-8-15 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
明白了,记得一代的拳套也有类似的蓄力释放...
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