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[非技术贴]系统显示的掉率和高星数装备的掉率成反比?

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 楼主| 发表于 2008-8-25 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前两天转了FM狂刷月华,大概50+次不出后,开了个掉率300%的码去刷,刷了30+次,还是没出,箱子里倒是经常出2武器,不过通常是把A大剑+S单手爪或者A大剑+11星的魔导,由于A大剑几乎每次必出,所以我想反其道而行,改回100%再去刷,结果都是药和空箱,想想又改了个108%,结果两次就出了。。。
    由于测试次数太少,所以这个结论并不算靠谱,准备继续测测其他装备。话说回来,如果这个结论是真的话,制作人就太猥琐了,由于掉率只会增不会减,导致最后高星装备掉率极低。不过联想到必须联机才能凑齐的全称号和百花缭乱,这样做其实也不在意料之外     .

骑士

僕わ神様だ

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发表于 2008-8-25 10:37  ·  福建 | 显示全部楼层
....有待研究的问题- -你换换职业试试?

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发表于 2008-8-25 10:51  ·  甘肃 | 显示全部楼层
突然想起之前某人说的只有掉率为100%才会出的那几个技能~~~

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2008-8-25 14:44  ·  河南 | 显示全部楼层
这个我这两天没事也在测试,大概的感觉是:

一.关于稀有物品掉落率,打普通怪时,刷大路货,模造品的话,掉宝率一般在100%-120%之间的时候成功率比较大,150%-250%之间时掉落大幅度下降,基本上什么都没有.....250%以后开始再次上升,不过此时基本不会再掉落B级和C级的物品及模造品,300%-320%之间变成基本只掉S级物品,320%以上再次出现不掉落的情况,并且更高的数值会导致游戏不稳定。

二.开BOSS BOX的情况,150%以下稀有物品出现率相对固定,不会出现波动,但是S级,特别是十一星以上的物品出现率整体偏低;150%-300%时十一星以上物品出现率开始上升,但基本和150%以下相比变化不大;300%-320%之间基本每次都会开出S级物品,但是十二星以上物品的出现率基本不受百分比影响,个人感觉只和职业有关,职业的不同对掉落物品的影响要远大于掉落率的影响,我的感觉是某些特定的BOSS BOX掉落装备确实需要转为相应的职业才能更有效地开出来,单纯改动掉落率产生的影响很有限。

三,BOSS BOX掉落的物品的计算貌似和所操作人物的移动有所联系,我做过一个有趣的测试,用CMF自带的即时存档功能在某个固定位置进行即使保存后,根据人物移动的距离不同,会开出相对固定的物品~~~~只是这个可靠性太低,只能当作测试来娱乐,暂时没有任何研究的价值。

总之我觉得稀有物品掉落率的数值问题,SEGA似乎确实做得有值得商榷的地方,也就是说似乎确实存在BUG.

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2008-8-25 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
这个很值的研究~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-8-25 16:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
顺便求LZ头像出处~~~
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-25 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
3楼说的最后一点不太对,开boos箱物品掉落只和boss战后角色的动作次数有关,而不和其移动距离相关。换句话说,你的角色推一次摇杆跑10步和推一次摇杆跑1步开箱效果相同~~不信可以自己去试试

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2008-8-26 04:13  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用isemotion于2008-08-25 19:33发表的:
3楼说的最后一点不太对,开boos箱物品掉落只和boss战后角色的动作次数有关,而不和其移动距离相关。换句话说,你的角色推一次摇杆跑10步和推一次摇杆跑1步开箱效果相同~~不信可以自己去试试
最后一点我确实有疑问,不过测试是基于即时存档即时读档的,所以存储和读取之前的状态没办法进行评价,所以我只是说有这个可能,如果要加以研究则缺乏足够的证据支持.但是移动距离这点确实可以归于行动的次数这个范围之内,嘛,反正高级装备不受这个影响,也不用继续再研究了~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-8-27 19:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近两天用355%掉率狂刷装备中,感觉小怪狂掉装备,boss最少能出2件红的,而且至少保证一件是武器,空箱子最多1,2个,而且意念杖,白龙甲,双手太刀之类的都能在5次之内刷出,看来之前的结论可能不正确,或者只对特定装备生效。等周末有空的时候,准备用100%,110%,120%,130%,140%,150%,355%的掉率刷疾风,月华和散华各10次,看看究竟能出几次
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