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[新闻] [新闻]《生存之旅》加入人性优化设置

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 楼主| 发表于 2008-9-2 23:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一款由Valve开发并以PC为主打平台的游戏来说,难免会让人担心XBOX360版的游戏体验可能会有所下降。不过任何一款PC游戏在登陆XBOX360后都会加入其独有的优化设置,当然本作也不例外。游戏的操作手感相当不错,虽然在反复对比PC版后多少会有些别扭,但几乎可以忽略不计。

  Valve的制作人Chet Faliszek告诉记者,他们为XBOX360版设计了一个模糊自动瞄准功能,当玩家把准星移动到目标附近时可以辅助瞄准,不过该系统对射击精度的修整非常细微,因此在实际游戏并不容易注意到它的存在,更不会破坏游戏的平衡性和乐趣。

  另外,XBOX360版还设置了180度急转操作,帮助玩家在激烈的战斗中即时应对从四面八方涌来的丧尸。至于游戏画面方面,XBOX360版与PC版的水平相差无几,虽然内行人可能会注意到一些细微的差别,但对普通玩家来说影响不大。

  而至于之前的取消《生存之旅》PS3版的开发,Faliszek表示由于XBOX360与PC从结构上来讲比较接近,所以将游戏从PC移植到XBOX360上“就像按一下A键那那么简单。”但如果对象换成PS3的话,那一切就得重新从头开始了。显然目前本作与PS3无缘了。

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发表于 2008-9-2 23:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
必须期待 V社的作品

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发表于 2008-9-3 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
纯正的美式游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!起源引擎就是有点卡通了,还有那螃蟹走步~~

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发表于 2008-9-3 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
不晓得电脑AI控制的队友会不会很傻  有些关卡需要慢慢悄悄的通过不引起僵尸注意
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