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楼主 |
发表于 2008-9-16 22:21 · 江苏
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你还是没懂我这帖的意思,这跟我队员特别是主角的攻击伤害输出没关系
我是讲敌人的攻击输出伤害太夸张,对于刚体的无视物理攻击大伤害,你60级的人物肯定承受不了BOSS几下的
60级我想想,HP的成长应该在4500+,如果你初期就装备了HP最大值随机在战斗结束后增加的技能,可能现在
有5000+应该
而最终BOSS的攻击伤害输出,单下就不提了,关键是攻击判定会有一攻多判定的状态,5000+的HP哪儿够啊
敌人血再多,再厚都不怕,只要能够限制住敌人的伤害输出就行,所以不要说不需要装备魔武器了,普通武器
就可以,我的记录到现在都是装备的级硬剑,魔武器的伤害快要比它高一倍了,准备在200人斩时用的
能够控制敌人,限制敌人的攻击输出,唯一行之有效的办法就是用ovl和32hit,50hit 72hit的那种连击赠送
ovl槽的方式始终让敌人初步硬值状态,你看呢 |
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