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楼主: dante帆

[业界]《希魔复活 重制版》制作人放言:MGS4是好游戏,除了故事

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发表于 2008-9-19 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用街头霸王ii于2008-09-19 16:00发表的:
欧美人做游戏:拿起  放下  哈哈哈
日本人做游戏:拿起  放下  感动/流泪/愤怒/欣喜/恐惧/剖析/挑战/回味/妇科。。。。。。。。

过去,特别是上世纪90年代,欧美人在PC上做的RPG和AVG是很有内涵的,有的甚至到了文学艺术的高度,非同期的日本游戏能比拟

不过,现在这些有内涵的欧美游戏题材都没有市场了

因为游戏终归是游戏,内涵的话要看书

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发表于 2008-9-19 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美的游戏普遍短,因为做了一会翻来复去杀那么几个怪杀完就没东西可做了自然结束了

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发表于 2008-9-19 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
也罢,做不出神作的人还能干什么?捧着杯子喝点三鹿喷呗
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发表于 2008-9-20 00:52  ·  天津 | 显示全部楼层
他的意思应该是说可操纵的部分大大加长些 过场动画少一些。。。我挺同意的 其实大部分过场就是几个人在说话。。。作为动作游戏真的没必要 反正我是看困了 对没玩过前面作品的人来说 绝对会有厌烦感
不过游戏是好游戏 说欧美游戏快餐的人 你觉得马里奥不快餐么?你会这么看不起马里奥么? 玩游戏又不是搞严肃文学或者艺术电影 have fun最重要

骑士

游戏大叔

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发表于 2008-9-20 07:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
的确长了点,而且故事不会被新玩家接受,只是一个MGS饭的选择.

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发表于 2008-9-20 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

MGS4决不失败,失败的就是那些说她失败的失败者[Replied by WAP]

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发表于 2008-9-20 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
非常赞同他的说法MGS4剧情真是又长又累,情节还无惊喜.但他的世界设定很好,就是表现手法----------------累死人(看的累)

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发表于 2008-9-20 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greydawn于2008-09-20 00:52发表的:
他的意思应该是说可操纵的部分大大加长些 过场动画少一些。。。我挺同意的 其实大部分过场就是几个人在说话。。。作为动作游戏真的没必要 反正我是看困了 对没玩过前面作品的人来说 绝对会有厌烦感
不过游戏是好游戏 说欧美游戏快餐的人 你觉得马里奥不快餐么?你会这么看不起马里奥么? 玩游戏又不是搞严肃文学或者艺术电影 have fun最重要
马里奥很快吗,至少我玩起来发掘隐藏要素跳来跳去要玩很久才能完美,DS上的新马里奥我玩了一个寒假才差不多完美
欧美的ACT 砍完还有什么?一地肉块和血而已

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发表于 2008-9-20 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用怪盗ルソー于2008-09-19 13:18发表的:
"MGS4是个好游戏,除了故事"

也就是说故事一无是处

原来这不叫喷吗?那这叫什么?叫吐槽吗?
.......
“我不得不说,我喜欢MGS4,除了故事。我觉得小岛的剧本本无可厚非,但是长度没把握好,如果能有个限制只准他做30分钟(他是打比方而已,不是真的只留30分钟),我想成品会更加伟大。。。”

断章取义可不好  
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发表于 2008-9-20 12:04  ·  云南 | 显示全部楼层
那些说欧美没好剧情游戏的,我问你们博德是什么??辐射是什么??
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