| 1、角色头像:显示头像时则表示当前为默认武器,吃到弹药或拣到炸弹时,头像处会变成相应的图示
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2、生命数:角色头像右下角的即为生命数,角色受到攻击便会减少1,而每获得100000分则会增加1
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3、分数:显示玩家目前得到的分数
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4、V.Gun槽:角色命中敌人时会逐渐积累,连续命中则积累速度会大幅增加,当攒满时,武器自动切换成V.Gun,具体效果见枪械介绍部分
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5、保险:能量槽下方的紫色圆珠即表示玩家可使用的保险个数,默认为3,最大为5
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6、时间:当角色进入非Boss战场景后,时间便开始倒数,到0时即进入boss战,玩家每打倒1个单位的敌人,时间会相应减少,故越快地击倒敌人,越快地进入Boss战
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7、瞄准镜:当前瞄准的位置,形状及大小会因枪械的不同而有所变化
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8、躲避提示:当敌方攻击即将对角色造成威胁时,角色头部会出现“Look out!”,提示玩家尽快闪避
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9、敌方命中提示:敌方的大部分攻击在屏幕上都有具体命中位置提示,便于玩家躲避,部分攻击如炸弹、机枪扫射等没有预警,需要玩家用肉眼自行判断
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Stage1 Carson City / Bonus 30000
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1-1
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场景解析
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| 1、左侧背对玩家的货车藏有一颗蓝宝石;
2、左上角闪烁的灯末端水管纠结处藏有一个保险;
P.S.如其他射击类游戏一样,破坏场景内可击破的物品是有加分的,具体这里就不一一列举,场景解析将只写出有隐藏道具的可击破物品,下同。
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敌人分析
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| 由场景右上窗口及右方的车上,经常探出头来吓人的大叔,甚至不开枪,打倒后掉落钱袋或弹药;
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| 攻击欲望不强,顶多射出一记慢速的子弹,更多的是扮演路人甲;
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| 横向移动贴近玩家,近身后用刀攻击。枪械无法将其击倒,必须使用近身攻击;
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| 美其名曰“后车男生”(汗),会积极攻击玩家,如果迅速击破货车的话,他也就没有出场的机会了;
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| 攻击欲望比蓝色牛仔强,且子弹的射速也更快,但总是站定后再攻击;
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| 打开炮口后会迅速射出6发子弹,但由于移动缓慢,且出场有诡异音效,在其出现在场景一侧时便即刻开始攻击,往往可以在它打开炮口时便将其消灭,击倒后掉落蓝宝石或弹药;
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Boss分析
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| 弱点:上半身&头部
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、跳起落地后射出4发子弹——由于攻击前附加动作过多,再加上子弹速度较慢,基本都能轻松躲过;
2、原地站立,双手各发出3发子弹——子弹速度仍旧缓慢,不过由于子弹散开后覆盖面积较大,没有信心的玩家可以利用二段跳安全地避开;
3、单手横向扫出一梭子子弹,子弹为不可见(即无命中提示)——看准其扫射的方向,积极移动便可轻松回避,若初始命中点离自己很近时利用翻滚也可有效回避;
P.S.所谓“弱点”即打击有效部位。而对应不同攻击的推荐闪避方式仅为个人看法,ACT高手大可无视,下同。
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1-2
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场景解析
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| 1、三张圆桌各藏有一颗蓝宝石;
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敌人分析
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| 从场景两侧翻滚进来的牛仔,起身后发射缓慢的子弹,翻滚时为无敌状态,有一定几率掉落灰宝石或保险;
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| 吧台后起身的炸弹男,其丢出的炸弹在爆炸前拾起就能成为我方的一件利器,击倒后会掉落钱袋、弹药或保险;
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| 从天而降的机械人,靠近它后便会迅速向正面发射大量子弹,但只要在其攻击范围以外射击,它便任人宰割了,击破后掉落蓝宝石或弹药;
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Boss分析
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| 弱点:全身(爬行时为无敌状态)
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、站定瞄准后快速射出1发子弹——刚开始玩家可能会因为子弹速度的突然加快不适应,导致被击中,只要抓好提前量翻滚便能安全躲过;
2、站定后一手拿镜一手拿梳,开始臭美(汗)——完全没有攻击力,玩家要做的只有狠狠给他几枪,让他爬去吧;
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1-3
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场景解析
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| 无
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Boss分析
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| 弱点:头部
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、左手扶稳右手处的机枪后,对地面横向扫射,子弹不可见,扫射长度略大于1-1的Boss——由于预备动作时间超长,玩家依靠移动便可轻松躲过;
2、右头两侧发出6枚导弹,分3波,每波2枚砸向玩家——注意导弹在地板上的阴影,并及时回避即可; |
Stage2 Desolation Canyon / Bonus 50000
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2-1
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场景解析
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| 无
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敌人分析
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| 藏于草丛中移动的敌人,探出头后发射1发子弹;
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| 从地地钻出并发射1发子弹;
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| 乘坐飞行器的拉风牛仔,攻击方式为射出1发子弹或丢出1枚炸弹,击倒后会掉下蓝宝石或弹药;
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| 比较讨厌的敌人,其会连续丢出2个绳圈,命中玩家后将造成一定时间的硬直(迅速连打按键回复),在其露出***红色球状体时就要准备闪避,击倒后会掉下灰宝石或弹药;
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Boss分析
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| 弱点:全身
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、连续扔出3枚炸弹——捡起来,看准了,扔还它即可;
2、侧移的同时双枪横向发出子弹——利用跳跃逆向回避;
3、站定后双枪各射出2发子弹——翻滚或跳跃都可以有效回避,角度合适的话站定连射,给与其伤害的同时还可有效击破子弹;
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2-2
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场景解析
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| 无
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敌人分析
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| 从水下钻出,并发射1枚导弹的敌人,让人想起FC《魂斗罗》中的敌人,击倒后会掉落钱袋或弹药;
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| 与同伴排好队型后再斜向发出2发子弹,防御力较低,让人联想起FC的《小蜜蜂》;
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| 又见翻滚牛仔,与之前没有什么区别;
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Boss分析
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| 弱点:全身
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、召唤绿色型杂兵——杂兵机的攻击方式与之前相同,但事先不列阵,所以要注意迅速击破或闪避;
2、发出1计绳圈——Boss本身没有伤害性招式,但如果被绳圈命中,硬直过程中极容易被杂兵弄死,所以不可轻视;
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2-3
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场景解析
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| 无
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Boss分析
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| 弱点:正中炮口
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、横向火焰扫射,分上段及下段两种——看准火焰起始时的高度,有微妙差距,上段可站定继续攻击Boss,下段则需利用二段跳或翻滚回避;
2、顶部发射6枚导弹,依次砸向地面——导弹落地很快,且是6枚连续,建议此时不要贪多攻击Boss,应积极移动闪避,来不及就跳跃避开; |
Stage3 Ammunition Depot / 70000
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3-1
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场景解析
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| 1、***铲车后隐藏着一个保险;
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敌人分析
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| 进入场景便可看到的敌人,每隔一段时间便会转动枪口攻击玩家,建议第一时间解决,击破后掉落蓝宝石;
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| 投掷炸弹作为攻击,乱扔炸弹砸到小朋友就不好了,就算砸不到小朋友,砸到花花草草也是不好的,所以,尽快捡起来吧,击破后掉落灰宝石或保险;
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| 从窗口、木箱背后不断出现的大叔,与之起前没啥区别,击破后掉落钱袋、弹药或保险;
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| 路人牛仔,与之前的攻击方式相同;
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Boss分析
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| 弱点:全身
基本同2-1,版边会不时走进来1-1持刀男,注意用近身攻击将其撂倒
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3-2
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场景解析
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| 无
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敌人分析
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| 手持盾牌的敌人,持盾状态下为无敌,从盾牌后闪出攻击时是击倒他的最佳时机;
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| 从场景一侧进入,缓慢移动的同时发射导弹,击破发射装置后其会迅速撤离,此时继续击破则会掉落钱袋或弹药;
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| 持刀男,与之前没有区别;
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| 迅速飘移后开始向地面扫射,子弹不预警,且皮糙肉厚,击破后掉落灰宝石;
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Boss分析
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| 弱点:全身(爬行时为无敌状态)
基本同1-2,子弹速度更快,Boss战中会不时出现之前的飞行敌人,但建议仍旧把注意力放在Boss身上。
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3-3
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场景解析
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| 无
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Boss分析
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| | 弱点:蓝色球状物,外壳碎裂后弱点为核心处球状物
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、分散着射出6发子弹——积极移动即可回避;
2、同时放出2个绳圈——由于放出前Boss会定住,同时两侧红色的灯会闪烁蓝光,提前判断就不难躲避;
3、外壳碎裂后,会朝天空连续发炮,之后一段时间无数白色光球掉落到场景——白色球只有砸到地面才有攻击判定,可以利用跳跃积极躲避,注意球到场景2/3高度时便会加速下坠,反应别慢了;
P.S.两侧会不断出现普通的牛仔杂兵,基本可以无视; |
Stage.4 Gold Mine / Bonus 100000
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4-1
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场景解析
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| 无
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敌人分析
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| 远处山坡上滑下来的敌人,开1枪后便会离开,没什么威胁,只是个体比较小,容易被忽视;
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| 坑道中乘车而出的大叔,很慷慨的送来炸弹,击倒其后会掉落钱袋或弹药;
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| 用铁锤攻击的乘车大叔,需用近身攻击方能击倒;
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| 缓缓飞行的***,会用机枪向两边扫射,只要保持在其正中位置便可毫发无损,利用捡起的炸弹,3个便可将其解决,之后会掉落蓝宝石或弹药;
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Boss分析
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| 弱点:上半身&头部
基本同1-1(本山乱入:“小样儿换了个马甲我就不认识你啦~”)
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4-2
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场景解析
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| 无
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敌人分析
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| 翻滚牛仔,与之前相同;
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| 从场景两侧乘车而入的敌人,移动较快,靠扔出炸弹攻击,击破后掉落红宝石;
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| 持刀男,与之前相同;
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| 从天而降后便固定不动的机器人,与之前相同,在其攻击范围内集中火力即可,击破后掉落蓝宝石或弹药;
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Boss分析
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| 弱点:***球状核心
1、由伸出的两个移动炮台各射出分散或集中的3发子弹——由于子弹速度较慢,且就算打爆炮台其仍会不断出来,故建议利用跳跃躲避,攻击重点放在上方的核心处
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4-3
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场景解析
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| 无
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Boss分析
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| 弱点:头部绿色晶体
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、由嘴部发出连续的4个绳圈——利用原地二段跳即可回避;
2、头部发射出3发分散的子弹——原地跳跃轻松回避;
3、张开背部炮口发射4发子弹——弹速仍然缓慢,原地跳跃可在不改变瞄准方向的状态下有效回避;
4、头部炮口开始由外到内连续扫射2轮——再扫射靠近角色时原地二段跳即可;
5、两只大钳插向玩家——积极左右移动回避;
6、用两只小钳护住头部弱点——此时为无敌状态,无需攻击,注意回避其攻击即可,过一会儿其自动又会露出弱点(Boss唱:“幸亏我拼命地护住头脸,我英俊的相貌才得以保全~”);
P.S.作者下载的日版rom此处会花屏,故以上截图来自美版,其实,没啥区别…… |
Stage5 Armored Train / 150000
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场景解析
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| 无
P.S.本关正如标题所述,是位于一列飞驰的火车上。而场景分为连续的5段,与之前一样,时间到0则转入下一个场景,第4个为小Boss战场景,击破后即进入本关的真正Boss战。由于没有隐藏道具,且为保证攻略的流畅性,下文将连在一起讲解。
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敌人分析
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| 飞在空中的“鸟人”,丢出炸弹进行攻击;
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| 驱车而来的敌人,会连续发出3发子弹,击破后掉落钱袋或保险;
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| 马上牛仔,瞄准后对玩家进行点射;
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| 一共会出现2次的敌人,左侧连接的导弹发射器数量分别为2和4,每个发射器会发出2枚导弹,右侧的苦力二人组不会攻击,将其击破后会掉落红宝石;
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| 第一次时间为0时出现的大型敌人,攻击方式为机枪扫射与发射导弹,由于机枪射速快、子弹多,建议尽快解决,击破机枪台后掉落红宝石或弹药;
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| 从***右侧缓缓攀爬的敌人,爬至左方的平台便会开始用呼啦圈……呃、不,是绳圈进攻,其皮糙肉厚,击破后掉落弹药;
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| 再次切换场景后出现的***,攻击方式只有右侧机枪台,击破后会掉落红宝石;
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| 不停从木箱后跳出的敌人,会用绳圈干扰玩家或直接射击,由于一次出现的数量多,一旦被绳圈造成硬直,很可能会陷入无限硬直,要是被其弄得心烦意乱就直接用保险解决吧;
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Boss分析
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| 弱点:左侧闪光平台(***的导弹发射口亦可攻击)
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、导弹——由于数量不多,翻滚或跳跃都可轻松躲过,打爆导弹发射口后就不会在出现这种攻势;
2、平台闪烁红光后用机枪扫射——速度极快,不过由于是横向扫射原地跳跃就可回避;
3、平台闪烁蓝光后发射5个绳圈——因为boss攻击频率较快,一旦被绳圈击中造成硬直,很可能就会被其他攻势弄死,多利用二段跳躲开;
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Boss分析
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| 弱点:全身
攻击方式&相应躲闪技巧:
1、***发射4发子弹——子弹速度慢,很容易就可回避;
2、横向移动扔出3枚炸弹——本作中敌方的炸弹就是我方的利器,所以,捡起来以牙还牙吧;
3、飞行到版面一侧,使出横向的近身攻击——由于攻击会从版面一侧持续到另一侧,故而利用跳跃躲避最为安全;
P.S.Boss战中会不断出现骑马牛仔,可以多利用Boss丢出的炸弹将其解决。 |