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[分享] [分享]《波斯王子5·遗忘之沙》玩后浅评

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 楼主| 发表于 2010-5-31 13:23  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
【优点】
1,水柱和冻结水,然后攀爬,还有水幕,有些难度
2,关卡设计感觉是比较大气的
3,我觉得画面还行
4,有人说bug多 我还没有遇到过一个
5,控制时间挺绚


【去点】
1,乏味,玩到30分钟时就瞌睡了
2,战斗系统太烂没手感,战斗千篇一律
3,那个水里女神实在太难看……不能弄个更性感一点儿的?
4,和波斯王子电影版结合起来,就很容易让人觉得本作是一个为了迎合电影而专门弄出来的“鸡肋” 和 变形金刚游戏一样 毫无趣味可言
5,机关很恶心,连环机关的时候很容易送命,就是那种被一个机关打到以后,人会倒下无法控制,然后被返回的机关连续砍NNN次。
6,攀爬的动作……你不感觉很像《古墓丽影》系列?尤其是 地下世界


【观点】
1,觉得关卡模式,人物动作,很多地方和 波斯王子4 没有太大区别 (波斯王子4我也坚持通关了,虽然很无趣,但是我毅力很强的说 ……)
2,4 让我很失望 5 让我更失望 ……


【总结】
想哭 …….

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发表于 2010-6-1 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
算是回归之作 只能说中规中矩 没有什么惊喜~~

骑士

船老板

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发表于 2010-6-1 13:20  ·  四川 | 显示全部楼层
你玩了1。2。3
再去玩4
然后再玩5,你会觉得5其实还是不错的

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发表于 2010-6-1 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
通了波斯五 又补习了下一代 谈谈打斗
一代打斗才无聊 大多数敌人跳背 放到 小匕首解决
部分敌人 破防 XXXX 打倒 小匕首解决
唯一的一个爆气技能 局限很大 非要沙子和月亮全满才能放 不过见人就秒还可以 除了最后的法师 好像没有小BOSS

二代 打斗最华丽 双刀流 飞刀 慢镜头  元气弹  杀戮模式  很*** 很*** 慢镜头断头很过瘾  

三代 普通模式 暗杀爽 很有技巧性  暗黑模式 很无双  唯一喜欢的就是用链子把敌人勒死

四代 很 绿野仙踪  单挑模式很创新 很单掉 亮点是和公主合作连续技

五代 敌我都 取消了防御 (有盾牌的不算)
  这代主要是配合Y把敌人放到 或破防 在用X近距离秒杀  在版边还有多种特殊效果 有点忍龙二的对断肢敌人的感觉感觉
增加的蓄力连续技 配合冰火魔法很炫
  跳跃斩更是丰富多样



总之市场利益所驱 育碧越来越倾向初级玩家

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发表于 2010-6-1 13:15  ·  四川 | 显示全部楼层
除了头晕还是头晕 算了

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发表于 2010-6-1 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得还行,水的设计非常有趣,战斗总觉着王子是在扭着身子打人,虽然飘逸但不灵活

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发表于 2010-6-1 12:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
战斗挺好  没有2和3的华丽  回归了1代  而其是跳跃斩做得很传神,1代那个战斗动作就是亮点。在2和3里面太花俏了  我反而不喜欢。
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发表于 2010-6-1 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
幸亏没买,听了楼主的介绍,还是不玩了,真是谢谢了

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发表于 2010-6-1 12:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
本作其实很多人说战斗烂我都可以接受的 毕竟系列的精髓在关卡设计  玩123时也很少战斗 3代更多玩暗杀
可是战斗比以前手感还要差 攻击只有一个键这种设定没改善不说 还大幅增加敌人 让战斗系统更显得简陋 有点和自己过不去的感觉

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发表于 2010-6-1 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
通关一遍,手感还是可以的,谜题设计也可以。
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发表于 2010-6-1 11:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
昨晚通关了,非常好玩,水与沙的元素设计很新锐。
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