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怪物猎人世界的定位以及是否加入移动属性就一定是为游戏加分的事情大讨论

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 楼主| 发表于 2017-11-8 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说加入移动属性是否一定为游戏加分这个问题,举个例子,大家都知道Doom要登陆NS平台了,Doom本身就不是以画面为卖点的游戏,从1080P缩为720P,超快速的节奏绝配的60帧缩为30帧,贴图建模都明显模糊了很多,细节被删减。而做出这些牺牲就是移动的代价,毕竟要控制要发热量以及考虑到电池消耗问题,因此游戏最终效果未必理想,就像fifa18和nba2k登陆NS后销量和口碑都不怎么样,Doom这种需要高度集中注意力的游戏其实并不适合掌机上玩,碎片时间对体验这种游戏反而是负分的体验,并非什么游戏便携都是加分的。

同样的道理,mhw是为家用机量身定制的,玩家单次体验时间长,游玩环境是大电视配沙发,连贯的游戏时间,高度沉浸感的游戏体验,因此游戏节奏比较慢,超大而高密度的场景让玩家放慢节奏走走看看,自己探索,体验生态,这就是为家用机定制的游戏节奏。

如果要出掌机版MH,肯定得根据掌机的特点重心搭建游戏构架,繁琐复杂的地图要大幅简化,怪物血量调低,让单次狩猎节奏加快紧凑,这样才符合移动平台的短平快特性,让玩家能充分利用碎片时间。

所以,如果喜欢mhw目前公布的游戏方式和理念,买就对了,那么多平台随意挑选,但是,别指望NS会有这样的mhw,因为平台差异,为ns量身定制的mh势必游戏设计理念和mhw会完全不同,更贴合ns作为移动平台的特性。

最后,如果是猎人玩家,看到mhw目前公布的消息早就按耐不住想早点玩到,那些说什么等虚无缥缈ns移植版mhw的玩家,其实比起游戏,更加喜欢玩平台阵营。
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伏魔棍小豆丁

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发表于 2017-11-14 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
nedved713 发表于 2017-11-14 15:06
玩了那么多年 怪物猎人  从来都是 太刀 双刀流····什么是弓 不知道

那你玩的多无聊啊,18般兵器样样耍才是这个游戏的魅力

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发表于 2017-11-14 16:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
RUKING 发表于 2017-11-8 16:57
主要是年纪大了,坐不住了。还是掌机上才能没事娱乐一下~

难道玩掌机是走动中玩的?? 高人 哈哈

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发表于 2017-11-14 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这个LZ想的太复杂了,官方怎么说是官方的事,移动方式是一种需求,至于玩什么,看玩家个人喜好,GBA之前还有不少人弄个PSONE配个电池包和液晶屏的。
主机体积不便携,只能说到这个,至于游戏设计,全程强联网的重度手游都有人玩,怪物猎人又有什么花头能让玩家认为这个游戏只能在大电视上玩,而绝对不应该随时随地玩呢。。。

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发表于 2017-11-14 16:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
你是不是忘了锁屏暂停功能?

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发表于 2017-11-14 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主想的很多 说的也很有道理
不过我倒是担心厂家会不会想这么多

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发表于 2017-11-14 15:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
liweijie 发表于 2017-11-8 16:43
掌机上玩太激烈的动作游戏本身就不是最好的体验方式,说实话我在掌机上玩怪物猎人一直很憋屈,别跟我拿psp ...

玩了那么多年 怪物猎人  从来都是 太刀 双刀流····什么是弓 不知道

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发表于 2017-11-11 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
玩的是游戏不是游戏机,喜欢玩的游戏在哪个机器就去买哪个机器,这是我的做法

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发表于 2017-11-10 10:50  ·  美国 | 显示全部楼层
2k18销量口碑不好么你在逗我,take 2最近刚表示对switch的表现很满意啊

fifa 18卖的不好是因为不光画质缩水,游戏模式也阉割了一部分,多人模式只能本地进行,这纯属自作孽,卖得好才怪!

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发表于 2017-11-10 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
liweijie 发表于 2017-11-8 16:43
掌机上玩太激烈的动作游戏本身就不是最好的体验方式,说实话我在掌机上玩怪物猎人一直很憋屈,别跟我拿psp ...

MHF依旧保留R3出招操作...然而游玩人群更小

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发表于 2017-11-9 18:30  ·  美国 | 显示全部楼层
然而这不是一个单纯的掌机啊,论坛不少人当主机来玩。

主要在家玩,坐车/上班空余/出外顺便玩一会也是非常正常的use case。

当然,虽然前面我不同意,结论大致是对的。哪个平台有就买那个平台的版本,等待未确定的产品是没有意义的。
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