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[游戏]感觉使命召唤3和荣誉勋章系列都是换汤不换药的游戏.................

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 楼主| 发表于 2007-4-13 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
5,6年前刚打荣誉勋章前线时感觉挺震撼的,感觉气氛浓烈,日夜奋战,几天内通关,通关后感觉还可以。

荣誉系列和使命系列感觉也没什么差别,现在玩了3感觉是更没劲

打法单一,路线不用考虑,只管前进,没想到过了这么多年数再玩还是这老套路啊,当中也玩过使命初代

,2代也玩了,越玩时间越短,已经没有那时的感动了,

看来只不过每作把场景换了换,武器多几样,只管冲没什么过不了的关,死了还可以CHECK POINT,从头到尾都是敌

人的枪声,炮声,嘶喊声哎,听累了,千篇一律,听得烦了,开***那关后一关后(***那关稍微提起点

前进继续打的欲望),彻底封盘

出到3了,画面比2又提高不少,可是游戏本质没变

可能以后再也不会再玩使命,荣誉系列了,可能心老了吧

二战迷我想会比较喜欢这类二战FPS,但我肯定也不可能每作都有冲动去通关吧.

骑士

PANDA

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发表于 2007-4-13 23:33  ·  河南 | 显示全部楼层
FPS都这样。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-4-13 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
比较期待ub的兄弟连
ps2上玩过2代

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发表于 2007-4-13 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
因为LZ玩的是正常难度, 所以感觉就是走过场了,我N次说了,使命3如果单机的话,只有在最高难度下才能体验到战争的气氛。

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发表于 2007-4-13 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得lz的分析是有一定道理的,ls有几位,辩论的根据太极端化了啊。

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发表于 2007-4-13 18:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
变了我们都不喜欢了

哪里还有那么多支持者

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发表于 2007-4-13 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得玩腻了就不要玩 等荣誉勋章空降和兄弟连吧 应该会和以前的套路有所不同 尤其是荣誉勋章 听说可以选两个角色不同的人物 还增加了武器升级 再试试吧
spc

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发表于 2007-4-13 17:32  ·  河南 | 显示全部楼层
画面进化就值。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-4-13 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
使命召唤,很传统的游戏,素质不低,大作不可缺少之一!
战争就是那样,很传统,经典战役,使命召唤和荣誉勋章都是如此.
我最喜欢的2代的诺曼底登陆,但没什么感觉...

征服者

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发表于 2007-4-13 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的本质就是给人带来愉悦,当然硬件升级也会带来更好的感官刺激,操作方式来说几十年了都差不多,想体验MATRIX那种还要在等几十数百年

征服者

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发表于 2007-4-13 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的本质就是给人带来愉悦,当然硬件升级也会带来更好的感官刺激,操作方式来说几十年了都差不多,想体验MATRIX那种还要在等几十数百年
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