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《宿命残响》确实不错啊,已经通关。

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圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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 楼主| 发表于 2023-7-25 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 moonpheo 于 2023-8-1 21:08 编辑

开坑了,

不踩地雷,不用练级,剧情没废话,信息密度大。系统有意思,地图有意思,剧情有意思。

主角上来就整了个大活儿,醒来很坦然地面对,想得很明白。

这要给了常见的rpg剧情套路,这个心结,全篇得“主动寻死觅活+被劝别死”多少回。

兴趣很大,昨晚开始趟第一个野外地图。对红发女爱啊,这女的太有意思了。

玩过的朋友给我提提醒,有没有什么坑要避的?

————————————————

通了。维持原判:8分/10,主要还是因为小制作,音乐和画面落后于时代,所以分数上限低了。(如果作为小制作独立游戏来评,我可以给9.5分)。

非常经典的2D-JRPG黄金时代的味道。很沉浸,很满意。

难能可贵的两点,1是剧情设定奇巧,跨越宏大,真是个神作级剧情的好底子。2是系统很优秀的同时,巧妙地去掉了RPG最为枯燥的踩雷战斗和练级。

遗憾是1音乐和画面如果能再好一点就好了。2宝石的部分需要刷,搭配比较麻烦。我一周目普通难度索性禁了铁匠,打下来也不难。

40星(打完最终boss42星),奖励盘正好120,两部隐藏机甲拿了,600的机体和武器都拿了。

剩下几个隐藏的石板boss没打,去找了其中一个,不加宝石,不认真配一下队伍很困难。以后有时间再搞吧。



剧情上有3个我介意的点,1是转世没有更大的反转,2是王子的结局,3是结尾的突然。

结局我愣了一会儿,也是接受了,我们东方人习惯了往有情人终成眷属的路线走。向往自由,摆脱命运和灵魂的束缚,可能也挺好的。

同伴的安置也很好。

出续作或者dlc的话,后面肯定是有线索可以继续延伸下去的,所以说这个剧情底子真的好,真的让人回味无穷

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发表于 2023-9-3 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情上女主最终到底有什么作用我 一直没搞明白,前中期整天圣女圣女的,肚子里3个守护者什么鬼也没交代清楚,后面直接干大boss了好像也没女主什么事情。

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发表于 2023-8-7 01:20  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-8-1 20:15
战争交响曲有主机版吗?

好像只有PC版
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发表于 2023-8-5 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-8-5 18:23
隐藏要素很多,。我在学习博德之门~~

我已经沉浸了,目前进度到再次分开。快乐。

博德3我等ps5版,不急~

圣骑士

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 楼主| 发表于 2023-8-5 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2023-08-05 13:00
已经开始打了,6人汇合完毕在野外开心的开图中


隐藏要素很多,。我在学习博德之门~~
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发表于 2023-8-5 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
已经开始打了,6人汇合完毕在野外开心的开图中

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发表于 2023-8-2 09:42  ·  河南 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2023-8-1 19:08
回去沙漠那個兵營可以找到,就是救綠毛公主那裡

感谢,昨天下午早动动嘴,折腾半天没找到

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发表于 2023-8-2 09:41  ·  河南 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-8-1 19:25
在之前救蓝发公主的菲隆绿洲,房子里可以遇到。

已白金,谢谢   

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发表于 2023-8-2 08:15  ·  河南 | 显示全部楼层
谢谢楼上几位,白金目指
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 楼主| 发表于 2023-8-1 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2023-8-1 20:15
王子你覺得草率就是因為沒有鋪墊,突然就從大魔王變成我這樣是為了大家。。。。。。就很無語
就是我說的 ...

对,可能做游戏的也没办法再多设计一个boss放在那了,就安排他那么了结,省事了。

那个转世,我是真的期待结尾能揭晓一个更大的反转,结果没有,有点失落啊~~。

结局就太写意了。哪怕你一开始就按双主角来写,双线来发展,结局可能会显得合理一点。

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kzz-aki 发表于 2023-8-1 16:08
最近玩了这个和战争交响曲后,感觉对大部分jrpg和srpg都提不起兴趣了

战争交响曲有主机版吗?
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