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[心得] 起源真的可以称为最好玩的无双神作了

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 楼主| 发表于 2025-1-18 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
体验版那时,精简太多,看不到全貌,难度又高,导致各方面评价有失偏颇,但正式版循序渐进,发现上手体验感觉非常舒服
我主角名字起的是陈寿,这样从三国初期到末期(如果还能从赤壁做到归晋的话),以写史之人的角度体验剧情,书写不一样历史是一种非常代入的玩法

流程方面走的是RPG路线,这点非常喜欢,我就喜欢看不一样的三国剧情,还有本来体验版那没几句语音,让人很出戏,但是正式版一路玩下来,我中配基本都是说完再按键的,而且都是以姓氏跟官衔和大人称呼,终于不是那种姓名跟大人这种日式配音了,加上类似于美剧的片头,还有章回标题,这次完全是游戏版的三国演义电视剧的演出感,沉浸感非常强。当然不能选妹子是个遗憾(明明做了女主朱和,为什么不让用)

结合了很多以前的老无双的玩法,取长补短,弥补了这些优缺点:

大地图,不放弃,但缩小,照样能体验到踏遍河山不赶路,并保持一定的开放度

小战场,选大战场一块小地方,时间短,杂兵多,照样能打的爽快,并能完成一些任务,轻度休闲的刷刷刷玩法

地图有轻箭头方向指引,我记得这是战国无双里的东西,能够继承到起源是真不错。

至于战斗,体验版都驾轻就熟了,招式技能大家都摸透了,对我而言,还是战场环境太乱,兵啊将啊暗枪冷箭的伤害,防不胜防,打着打着怎么体力就那么少了呢,而且同屏人数多的吓人,有的时候打的自己都找不到自己,必须要用无双清一波场才行

再说一下教学引导,正式版是真好,特别是鹰眼,我体验版的时候完全不知道鹰眼是什么东西,为什么要用,但正式版找重要线索,才知道用法
满分不一定,但9分是绝对名副其实的,最好玩的无双神作了,玩到洛阳了,这作的貂蝉真是太完美了,深明大义,善解人意,人漂亮,还会倒贴男主(洛阳一日游),真心建议入手玩玩

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发表于 2025-1-22 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
winning11bob 发表于 2025-1-22 08:53
你果然能发现细节
实况从3**始玩到2010左右吧,陪伴青春一路走来。2019的时候也偶尔玩了一下,后 ...

都是满满的回忆啊

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发表于 2025-1-22 08:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
地主生活 发表于 2025-1-21 12:55
足球游戏还在玩吗?你应该是老实况玩家,我现在玩PES2021 ML,FC25不喜欢玩

你果然能发现细节
实况从3**始玩到2010左右吧,陪伴青春一路走来。2019的时候也偶尔玩了一下,后来小伙伴也难找,实况也一言难尽,就没玩了

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发表于 2025-1-21 16:25  ·  福建 | 显示全部楼层

天地志狼是吧。

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发表于 2025-1-21 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
winning11bob 发表于 2025-1-21 10:43
原来大家对起名这么有心啊
我一律都是用我儿子小名当主角名字

足球游戏还在玩吗?你应该是老实况玩家,我现在玩PES2021 ML,FC25不喜欢玩

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发表于 2025-1-21 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2025-1-19 11:13
这么巧,我起的名字是陈兽

好巧不巧,我起的名字是成兽

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发表于 2025-1-21 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来大家对起名这么有心啊
我一律都是用我儿子小名当主角名字

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发表于 2025-1-20 11:54  ·  新疆 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2025-1-20 09:34
高难度下面对四五个大众脸夹杂着一帮杂兵跟个交通信号灯似的一会黄一会红不带停的,以及那个要命的锁定,人 ...

多用发劲技能就不会如此了,射箭的那个发劲非常好用

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发表于 2025-1-20 10:33  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2025-1-20 09:34
高难度下面对四五个大众脸夹杂着一帮杂兵跟个交通信号灯似的一会黄一会红不带停的,以及那个要命的锁定,人 ...

我和你相反,人越多越爽,而且这代不会穿模,前面都是杂兵,硬往里冲会挤不进去,最好人都聚一块,换无双将一个大招通通扇飞。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2025-1-20 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2025-1-20 10:00 编辑

高难度下面对四五个大众脸夹杂着一帮杂兵跟个交通信号灯似的一会黄一会红不带停的,以及那个要命的锁定,人一多总是瞎锁,体感极其坐牢。进入大军阵人一多后根本分不清谁是谁,外加敌将可以不讲武德的从屏幕外偷袭,经常会出现玩fps时才有的我在哪?谁在打我?的情况········加上敌人或者我方发动战术时各种强制慢镜头,还会打断连招和蓄力,最重要的是断节奏,而且貌似这种慢镜头还关不掉······以及哪个沙皮想出来的战车阵这么个抽象玩意,打的人心态爆炸··········

本作的动作系统拿来单挑非常舒爽,但是一到大兵团作战,各种视角问题和各种各样的小瑕疵都会影响玩家的心态

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发表于 2025-1-20 09:22  ·  河北 | 显示全部楼层
这作做的很用心 又找到 2 代的压迫感了 相信下一座会更好 不破不立
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