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真是惭愧啊,昨天才玩了传说中的恶魔城月下

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 楼主| 发表于 2013-5-1 00:39  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dante帆 于 2013-5-1 01:09 编辑

以前对恶魔城的感觉一直是不温不火的,只玩过晓月和3d的几个作品(鞭子和偷东西的那两个,还有小岛组的),传说中的系列最高作一直没玩过,近日突然想试试看,结果欲罢不能,音乐碉堡了!!BGM的质和量都是碉堡,神啊,上一次让我觉得整张ost每首都很好听的也就是shinobi了,日本这几个做游戏bgm的音乐人实力完全是大师级啊,山冈晃,植松伸夫,山根美智留。。。

另外阿鲁卡多好帅。。同样是白发男觉得比萨菲罗斯还帅。。

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发表于 2013-5-1 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
据说土星版比ps版多了不少内容........

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-5-1 00:44  ·  香港 | 显示全部楼层
这作值得称赞的就只有BGM了,或者画面在当时来说也是很高的水准,对ACT苦手来说还有难度是值得一赞的~

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发表于 2013-5-1 00:46  ·  香港 | 显示全部楼层
电玩指挥官 发表于 2013-5-1 00:42
据说土星版比ps版多了不少内容........

多了一个没记录点的地下庭园,还有几样道具,例如是可以追踪的飞刀,和一双据说对走路速度有提高的靴(进入逆城时自动入手,加快了步行速度,我可没感觉出来)~

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发表于 2013-5-1 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-5-1 00:46
多了一个没记录点的地下庭园,还有几样道具,例如是可以追踪的飞刀,和一双据说对走路速度有提高的靴(进 ...

那个把剑魔练到lv.99就能用什么大招啥的是不是假的?我连使魔有没有等级都忘了XD,还是会变成武器?

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发表于 2013-5-1 00:55  ·  美国 | 显示全部楼层
后来才知道还能搓招。。。结果直接丢了。。。烂尾到现在。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-1 00:56  ·  广西 | 显示全部楼层
这作其实也是因为主角的原因吧,装备逆天啊,特别是那个bug盾。。

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发表于 2013-5-1 00:57  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2013-5-1 01:01 编辑
电玩指挥官 发表于 2013-5-1 00:53
那个把剑魔练到lv.99就能用什么大招啥的是不是假的?我连使魔有没有等级都忘了XD,还是会变成武器?


剑魔50级就有了吧?那招中文译作什么凶鸣剑~

我是玩了GBA上的月轮再回头去玩的,对这个4年前的作品有着各种不满和吐糟~

以前写过一些复制过来吧,真要吐糟起来不止这么点:

月下在我看来,勉强算得上是佳作。流畅度差强人意,走路太慢,赶路太麻烦(所以后面几作都有赶路技能);变身的特效时间太长;跳的动作也算不上流畅,高度也有问题,逆城外墙那儿二段跳跳不上;下上跳明显不是个明智的设定,这么常用的动作偏偏不好出,往高处赶路时大大地不便,所以后面作品都一律不用;太多花巧而不切实际的东西,存个档还得看那么长的无聊棺材戏,场景切换的Load房完全看不出作用,无端地多走一个房间,浪费时间~

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发表于 2013-5-1 01:14  ·  美国 | 显示全部楼层
不是把。。。不练级过不去阿。。。没有看攻略已经卡住好久了。。。有。。。***年了吧。。。

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发表于 2013-5-1 01:24  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2013-5-1 01:25 编辑
电玩指挥官 发表于 2013-5-1 01:12
就是没看过对白夜协奏曲有感想的.


以前应该也写过的,不知埋到哪了~

大概就这几点:
1 音乐,虽然我要求不高,只要求不难听,但这个实在过了份,不少人都这么认为,不过也有部分人说符合他口味;

2 跳,最让我感觉恶心的就是这个跳,跳的高度分段极不合理,以按键时间长短分25%、50%和100%三种高度,那种齐腰高度的平台是50%的跳刚好跳不上去的,得用最高的跳才能上去,对赶路极为不便,浪费时间;

3 地图,传送点的位置很不人性化,感觉就是为了延长游戏时间,都放到了很不方便的位置,想延长游戏时间也想些有趣点的事让玩家做,赶路多无聊;

4 Fusion Spell,这个作为代替前作月轮的DSS的系统,显得非常失败,以前在某论坛见到有人说DSS不是每种组合都有用,还不少重复,是的,但至少每一种魔法都带在身上,需要时随时可以拿出来用,这个FS还得满城跑找副武器切换,同样也不是每种组合都有用;

5 圣拳,这个新增的副武器,高耗低攻,如果是为玩家所爱的话就不会仅出现在这一作;

6 大跳,犯了和月下一样的SB错误,用下上跳的指令出,除了这作和月下,下上跳还存在在哪一作呢?
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