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楼主: hitncl

纯PVP玩家体面生活指南,暨一个好消息

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发表于 2014-12-25 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
hitncl 发表于 2014-12-25 13:00
PVP,血量是三职业最少,对枪绝对劣势,隐形基本废柴技能,移动速度也没快到哪里去。

PVP亲儿子是泰坦, ...

PVP职业之间应该是没有防御力和血量区别的呀,而且你说格斗秒人,不用肩撞怎么秒人,storm fist只是加伤没到秒人的地步啊应该
难道是我使用方法不对....?

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 楼主| 发表于 2014-12-25 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hitncl 于 2014-12-25 13:36 编辑
crazyjoker 发表于 2014-12-25 13:23
PVP职业之间应该是没有防御力和血量区别的呀,而且你说格斗秒人,不用肩撞怎么秒人,storm fist只是加伤 ...


DESTINY中,玩家选择天赋的ARMOR(注意不是装备的DEFENSE)直接 以HP的形式体现在最终的LOAD OUT上。

泰坦受ARMOR的加成最高,这也导致了泰坦的HP是三职业最厚的。

而术士,术士的恢复速度是加成最高的

猎人,猎人加成最高的是速度,但速度有用么?跑再快快的过枪子儿=。=? OTZ……

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发表于 2014-12-25 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
hitncl 发表于 2014-12-25 13:35
DESTINY中,玩家选择天赋的ARMOR(注意不是装备的DEFENSE)直接 以HP的形式体现在最终的LOAD OUT上。

泰 ...

我在reddit上看到过有人测试过的,还发了视频,但是是管子上的当初没看后来找不到那个帖子了,你有条件的话也可以去管子上找找。那个帖子就说3个职业点各个能力其实点出来的极限值那个柱状图上看起来都一样,然后有区别的是PVE,在PVP中血量和受创的数值都是一样的。

所以我才纳闷为什么说职业之间血量不同,那些5级进PVP的人那些加能力的技能都没点出来也没见他们比其他玩家脆了啊,我自己小号PVP的时候也没觉得死得很快....我和我的几个队友倒是觉得在PVP里最有用的就是恢复速度和敏捷,跑得快方便走位,尤其是泰坦这种必须压上去打的职业.....

再说大招,你用用看泰坦就知道,拍地板虽然几乎是按下必胜,但是你通常正常打的时候没什么机会能杀>1个敌人的,如果存着找机会,现在PVP的玩家都很机灵,大招使用难度越来越高,常常一局都找不到好的机会,到最后就只能用来counter对面大招1杀就1杀了。

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发表于 2014-12-25 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说每个职业都有在特定情况下强势和弱势的一面。
泰坦的大招除了完克剑舞者之外,发动过程中万一被集火打死,也不算你已经用了大招,重生后照样可以再用。
这个福利是另外2个职业都没有的。。。

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发表于 2014-12-25 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
tyokki1978 发表于 2014-12-25 16:18
只能说每个职业都有在特定情况下强势和弱势的一面。
泰坦的大招除了完克剑舞者之外,发动过程中万一被集火 ...

destiny职业之间是剪刀石头布的关系,猎人-剪刀、泰坦-石头、法师-布,原本给人的感觉是这样的,但是对泰坦来讲,各种技能泛用性太低,如果说猎人和法师大招冒得风险大,泰坦大部分技能都要冒很大风险,因为都是近战技,对于可以缩出地图的PVP来讲,偏向冲锋的职业对操作和地图熟悉还有意识的要求都是最高的,不然就是一命换一命1K/D收场,很难拉高自己的K/D

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 楼主| 发表于 2014-12-26 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hitncl 于 2014-12-26 09:50 编辑
crazyjoker 发表于 2014-12-25 16:37
destiny职业之间是剪刀石头布的关系,猎人-剪刀、泰坦-石头、法师-布,原本给人的感觉是这样的,但是对泰 ...


那个评测我看过,非常肤浅和可笑,并不是老外的技术文章就一定正确。

测试三个职业血量是否一样,找两个朋友,三个不同职业,全部堆满armor,进混战模式,然后拿一样攻击力的枪打头,计算几枪死。
土鳖上有这样的测试视频,可以测试出不同职业的大概的近似值,结论是泰坦的血量接近300,术士接近240,猎人最少,220左右。

你不愿做这个测试,问一下你的猎人朋友一个最简单的问题就行了:你们有没有出现过打一个正在跑路的泰坦,金枪一枪居然没打死,还剩一丝血的情况?

我可以告诉你,有,而且还不少。

说实话,我还指望三个职业血量一样呢,但是从游戏设计的角度来说,也不可能会去把三个职业做成一样,这根本不和逻辑。

在这个课题上,传到国内最容易以讹传讹的错误,就是分不清armor和defense的区别。

每一枪的黄字确实都是36,但是大家都是6枪死么?

no,有区别。

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发表于 2014-12-26 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
hitncl 发表于 2014-12-26 09:11
那个评测我看过,非常肤浅和可笑,并不是老外的技术文章就一定正确。

测试三个职业血量是否一样,找两个 ...

血量应该都是200,跑路的泰坦应该是加了技能护盾的。况且有一点承认就是护甲加成确实是泰坦最高,而猎人没有护甲加成技能

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 楼主| 发表于 2014-12-26 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hitncl 于 2014-12-26 09:30 编辑
naurowind 发表于 2014-12-26 09:23
血量应该都是200,跑路的泰坦应该是加了技能护盾的。况且有一点承认就是护甲加成确实是泰坦最高,而猎人 ...


应该?还是谁去做一下这个测试吧,或者我花点时间回去找那个视频。

初始血量确实是200,然后armor直接体现为hp。

我相信命运的策划不会傻到让程序去做减伤算法,把防御直接体现成多余的hp是最简单最常用的办法了。

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 楼主| 发表于 2014-12-26 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hitncl 于 2014-12-26 09:57 编辑

我群里之前很多很多猎人,现在基本都删号(或者开小号专门pvp)换泰坦了,也有一些换术士。

抛开数值本身,能够理解猎人最弱这四个字也是不容易的,因为这需要上百小时在竞技场中的摸爬滚打才行。

目前仍然坚持在pvp一线的猎人,只剩三个。

而我?我其实是最不适合玩猎人的风格,一直以来我的风格就是看着枪硬跟人正面硬碰硬。

当时是被根本不懂pvp的人写的教程误导,才玩了猎人。

群里一开始玩猎人后来删猎人的人,基本也都反应被那篇菜鸟写的精华骗了。

我也想过删号换泰坦,但是最近开始喜欢上隐形并从对面雷达上消失的感觉,于是便练了三个猎人。。。

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发表于 2014-12-26 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
hitncl 发表于 2014-12-26 09:28
应该?还是谁去做一下这个测试吧,或者我花点时间回去找那个视频。

初始血量确实是200,然后armor直接体 ...

如果血量不同的话,thorn这把枪为什么打什么人都是2枪爆头送走呢?
按你之前说的话,泰坦血量可是将近300呢,我就是用的泰坦,在PVP里最近拿皓月跟thorn对射常常很狼狈,中两发就很危险,要是被2次爆头直接就判死刑了....我用thorn的时候也没碰到过打泰坦的时候两抢爆头干不掉的
再说装甲加成,记得在reddit看过,设定中泰坦的装甲覆盖量是80%,然后猎人好像是50%,法师只有20%,如果装甲加成真的存在的话,最脆的应该是法师而不是猎人
如果装甲加成真的有这么明显的话,打得时候不可能感觉不出的。从所有职业都是两次近战(没有近战技)必死就看的出,一次破盾一次送走,有装甲加成的话,泰坦的近战优势一定就能体现出来了,我冲上来揍你两下就行,但是你可能要打我3下才能送走,如果再加上storm fist的话,泰坦不需要肩撞就已经能打得很多人骂娘了
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