【推荐】PS上硬派动作游戏——沉默爆破手 看全部

    现在来推荐这个游戏可能有点晚了,不过鉴于现在拥有PSP的玩家越来越多,并且用PSP来模拟玩PS游戏的玩家也越来越多,并且网上发布的转好的PSP格式的PS游戏也越来越多,再加上这个游戏虽然很不错但却很可能被玩家忽略。因此我觉得有必要再向大家推荐这个游戏(开场白是有点多了,请各位耐心看下去),它就是——沉默爆破手

  KOMAMI 1999年推出的一款全3D的动作游戏,其设计理念来自于大家都熟悉的炸弹人,并在此基础上将其赋予了一个全新的外壳。

外壳一:3D且华丽的画面。以当时PS的机能而言,该游戏的画面算得上中上了。游戏场景以机械为主,中规中矩。人物建模还算能糊弄人眼睛。但特别值得一提的是爆炸的效果做得特别到位,这样游戏就变得异常火爆刺激,完全可以弥补上面的不足。

外壳二:动感十足的电子乐。不得不说,该游戏的音乐非常不错。电子味十足,且节奏不错。配合火爆的画面,真的是相当的不错。

外壳三:关卡设计。这点可以说是最大的变化。沈默爆破手将简单的炸弹人游戏赋予了情节,且让其线性发展,并以此将无数个小的关卡联系了起来。这点是标准的动作游戏关卡设计模式,只是该游戏将此模式搬到了炸弹人头上。可以说这两者的结合还是很不错的,感觉非常新鲜但又似曾相似。并且游戏的关卡设计也相当的不错,没有复杂的解密,没有非常难度的跳跃,只有火爆的爆炸、爆炸、再爆炸,每个小关的流程也不长,BOSS战也非常合适的穿插其间,玩下来给人一气呵成的感觉,并且有让人不停玩下去的冲动。流程设计中没有分支,完全一条线贯穿始终,这点非常像我们大家都熟悉的平台射击游戏经典——魂斗罗。

外壳四:相同又不同的游戏系统。沉默爆破手的攻击方式就是不停的放炸弹,并引爆。这点跟炸弹人一模一样。这也是为什么我说这个游戏的设计理念来自于炸弹人了。随着游戏的进行我们可以收集到战斗芯片。战斗芯片可以随意升级放置炸弹数、锁敌距离、防御等级这三个要素。其中锁敌距离来自于该游戏的一个新特性。长按放置战斗的方块键便可以出现表示锁敌范围的圆锥,只要一锁定敌人便可以直接将炸弹投射到敌人身上,以对付飞行系的敌人。该游戏还设置了三种功能不同的特殊炸弹。游戏中灵活运用这三种特殊炸弹也是非常值得考究的。红色的炸弹为燃烧弹,持续给与敌人伤害。蓝色炸弹为短时间停止敌人行动,但不构成伤害。紫色炸弹为吸收附近所有敌人,并给与极大伤害。

   整个游戏给人的感觉就如上我描述的那样非常不错,但是还是有些致命伤。虽然还是有收集全关卡最高战斗评价的要素,但是流程单一,没有其他任何收集要素。并且攻击方式较简单,升级要素也比较少,所以进行到游戏后期就有点无聊了。不过在PSP上没有多少这样硬派的动作游戏的情况下,这个游戏还是可以来玩玩得,非常爽快!


纯文字的比较囧,但是找不到图了,还请各位见谅.
消滅0回復。。                             '
顶LZ,这个游戏我通了N遍,音乐很赞,手感也很棒,至今电脑里存着这个ROM
这个游戏是唯一一个在ps时代让我重温魂斗罗感觉的游戏。
尤其到了中后期,进行二段跳后,在空中连续向敌人发射炸弹,落地瞬间一起引爆,那感觉绝对爽快!不过要提的一点是,该游戏默认的键位相当不合理,不能在跳跃过程中连续发弹+引爆;需要自己重新定义一下合理的键位。
总之强烈建议对魂斗罗怀有记忆的玩家去体验一下。
这游戏只在GBA上玩过
画面有点郁闷

Re:

好游戏不错[Replied by WAP]
顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了顶了
没玩过...
百度下好像有不少图
强顶LZ...绝对好游戏,不过在PSP上玩的话难度增加不少,这游戏太考验操作了,当初打国王皇后打的几乎要吐了才灭掉他们,另外,黑洞炸弹太华丽了~~~就算以PS2标准来说,这作的素质也不低..
摆脱,沉默爆破手是日本BANBAI公司的游戏
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