[咨询] demon's souls 的可玩性 看全部

看上去有点上古4的风格,是不是对上古4有爱的对这个一定有爱啊?有点小期待   .
剧情应该没有老头翻滚那么开放吧
个人感觉此作的重点可能在联网和动作系统上(无责任乱猜)
  • 3楼 nds
  • 2009-1-31 10:23
恶魔之魂?看了演示一点都不期待啊
上古4打包吧

怎能和KF系列的進化版ARPG比

而且玩歐美游戲起家的都玩不慣日本的吧?

hardcore向的,沒點覺悟而買是浪費你的錢
引用: 下面是引用elfboy于2009-01-31 10:32发表的:
hardcore向的.......
這點+奇幻=必買
据说难度挺高啊~
等不等于可玩性高呢……
早就在YESASIA预订了...虽然要二月中旬才能寄到欧洲来。
小众游戏,玩过king‘s field的人就入吧  目前看来骑士的感觉很不错  希望其他职业也能做得好。

感兴趣的可以去官网看看介绍   联机部分听起来十分新颖
  • 8楼 raiya
  • 2009-2-1 01:50
跟你说吧,这个东西跟上古4这种靠训练然后长跑的游戏基本上没有什么关系。而且主要的舞台也是各个迷宫的探索,而没有什么和NPC的交涉。各种指引向导系统也不是那种形式的。总之和上古没什么像,上古连怪物种类都很少,也没有这种BOSS。

反过来么这个也是很有特点的东西,以前的系列没有玩过的话,会觉得傻。这个东西是那种简单的移动躲避和一刀刀攻击的ARPG,然后是迷宫的探索。
  • 9楼 mkxmk
  • 2009-2-1 01:59
看了试玩感觉好像很好玩 基本上决定入手了 只不过时间应该会偏后一些 .......
看了那个日本妹子玩,挺有意思的.........