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[评测]<战国BASARA.BATTLE HEROES>没有了basara的华丽

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☆LEGO is everthing☆

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 楼主| 发表于 2009-4-9 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
A9VG—舞娘出品

游戏名称
战国BASARA 战斗英雄
游戏原名
戦国 Basara BATTLE HEROES
游戏发行
CAPCOM
游戏平台
PSP
游戏类型
ACT
游戏人数
1-4人
游戏发售
2009.04.09
游戏载体
UMD
游戏版本
日版
游戏售价
5490日元




画面★★★★☆

C社的喧哗无双游戏战国basara终于登陆PSP平台了.游戏在PS2上的2作可以说是让玩家大呼过瘾.本次在掌机上的表现自然也会引来很多玩家的关注.游戏虽然是一款PSP游戏.但画面却无太大的缩水.各个人物的固有技依然的绚丽无比.在招式特效方面显示出了制作方的用心.也再次展现了PSP强劲的机能.这个只有当你亲自体验了游戏才能了解那种华丽所带来的视觉冲击.值得一提是游戏的开场CG.实在华丽的让人热血沸腾.CG也是依然的精细强大.再者就是开场那段.伊达和真田站在马背上一路PK.这镜头制作的还能再华丽点么???.不过本作也有个最大的遗憾就是取消的华丽无比的BASARA技.




音乐★★★★★

如果用2个词来形容BASARA这款游戏.一个词是”华丽”那么另一个词就一定是”激情”(基情??= =!)了.游戏的声优阵容非常强大.游戏的主题曲依然是非常快节奏的曲风.配上强大的CG.绝对让人热血沸腾.游戏当中背景音也是十分不错.配上这些个性十足CV的基情献声.绝对让游戏增色不少.真田.伊达.春日.阿市这些角色的每一局台词相信都会让不少玩家感慨万千.一代中春日和谦信那让人无限联想的声音.二代中阿市最后关与信长那大段恐怖的对笑.至今都难以让人忘却.本次这些让人兴奋不已的声音和音乐登陆PSP平台.相信会给PSP带来一股强劲的BASARA风.



系统/操作★★★☆☆

本作已经不是传统意义上的basara游戏了.基本上类似DFF那种对战游戏.虽然游戏里有着数量众多的关卡.但基本模式都一样.都是上来先清杂兵.之后BOSS战.玩得多了难免会有些枯燥.游戏取消了华丽的basara技实在是非常大的遗憾.而固有技也缩水到每人只有2个.取而代之的是增加一个不疼不痒的牵制技.这个基本就飞行道具招数.具有一定的追踪性.但实战用起来目前看来用处不大.这些颠覆式的变化.使得本该华丽无比的游戏变得不再华丽.在操作方式上.固有技1是三角.固有技2是R+三角.牵制技是R+方块.其余基本操作和前作相同.发动战极居然设定为方块+三角+叉三键同时按.操作的这些变化也是需要玩上几关才能适应.游戏一上来有四种游戏模式.一个是以三位主角为脚本的战绩模式.一个是传统的故事模式.剩下两个都是四人对战模式.区别只是一个是单机一个和联机模式.




游戏性★★★☆☆

本作的耐玩性有些下降.尤其是单机模式.千篇一律的关卡战斗模式.玩得多了难免让人觉得乏味.游戏取消的了升级系统.也使得重复挑战变得没啥意义.收集方面.每个角色八种武器.三件防具.四身衣服.乍看下收集要素满点.但所有武器和防具都是要在商店中购买的.随着玩家通过关卡的不断增多.这些武器防具在商店中会一一解锁.这点上.前作那种刷武器的乐趣也荡然无存.而武器防具是所有角色共通的.每解锁一件武器或防具时.所有角色都能在商店里买的自己的那件相应的道具.而系列那些有些很多神奇作用的道具也被无情的取消了.游戏的亮点在于苍穹.红莲.樱花这三个超长的连续挑战关卡.每关都有50个小关卡等待玩家挑战.这些虽然依然是斗技场似的的地图.但任务方面还是有所变化的.类似抢钱的.阻止敌人通过的.过程中还会不少角色的加入可以交替使用.




综合评价★★★☆☆

或许是游戏发售前被寄予了太多的期望.当拿到游戏玩了一会后.相信大多数人都多少会有些失望.毕竟这已经不是我们心里那个华丽无比的basara游戏了.同屏人数多数情况下只有三名敌人同时出现.这样的话确实是不太需要basara技了.笑ing~.好在游戏的画面依旧亮丽.仅有的两个固有技也依旧华丽.声优阵容依旧豪华.毕竟UMD容量有限.也不可能同时塞入太多的东西.鱼与熊掌不可兼得.或许PSP真的取消UMD而改为不受容量禁锢的下载的方式才是王道.(扯远了点…)游戏中的故事模式还是很值得一玩的.每通关一个角色会解锁一名新角色.同时解锁人物最终章的BGM.这些BGM倒是都超赞.全部收集来听还是很不错的.虽然游戏没有我们所期望那样.但不得不说作为一款掌机游戏.战国basara依然是一款很优秀的游戏.





游戏截图
.

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发表于 2009-4-9 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发俺的,LX慢喷………… ? ? ? .

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越来越耐安妮海瑟薇~

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发表于 2009-4-9 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
7.5。差不多。一半乐趣乐趣在联机。不管是剧情还是合战。。联机打究极难度的高达是很欢乐的。。

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发表于 2009-4-9 09:29  ·  广西 | 显示全部楼层
还没下到游戏的路过。这画面是不是有点糟糕。

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 楼主| 发表于 2009-4-9 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
画面还可以~~~~实际玩的时候感觉还行~~~~
游戏算是中等偏上的作品~~~~~
主要是和大家的预期值差距比较大罢了~~~~
毕竟UMD容量有限~~~~~

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发表于 2009-4-9 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
当初看前瞻就没对BH抱任何希望。没有一骑当千叫虾米婆娑罗。就当fan向玩玩就是了。所谓。没希望就没失望。联机上还给了我些惊喜。剧情也够kuso。CV容量也足够厚道。不带着2公主的美好记忆来玩掌机,这作不过不失滴。至于取消B技,这作我看靠谱。最多就出来4个杂兵,你舞个PP啊。暴槽用来弹刀干高达也挺舒服的。尤其弹跪以后。两人一起爆了剁XDDDDD

没准是战B3的铺垫。

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2009-4-9 09:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
固有技其实有三个,第三个就是在固有技二里再按一次固有技二。不过很鸡肋,硬直太大。

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2009-4-9 10:09  ·  未知 | 显示全部楼层
原来同屏只有三个敌人.....................那不比骗钱无双还少...........................

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发表于 2009-4-9 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
说起来LZ这个标题有歧义丫XD

是称赞BH没有了BASARA依然华丽还是说失去了原作的精髓?XD

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发表于 2009-4-9 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
4个的时候也不少。。
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