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[分享]虫姬2 1.5版本 系统详解

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 楼主| 发表于 2009-11-25 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
基 本 操 作
8方向摇杆,A:单发(可押住), B:Bomb雷, C 自动连射Auto fire

角色:2人可以选择, Reco(レコ) 和Palm(パルム)。每人又分别为2种子弹模式Normal和Abnormal。各模式的子弹类型图样可以自行去http://www.cave.co.jp/gameonline/mus...stem/shot.html 官方地址查看。这里就免提了。其中Reco Abnormal是特殊型,A押为高速移动,平时为低速,近距离C的威力非常大。



系统解析:
此次的作品得分系统都和击破敌人的黄色琥珀有关。首先琥珀分为空中,地面2类。又分为大小2种。吃到琥珀后都会加连击。打出空中琥珀后如果第一时间吃到琥珀都为绿色。是2倍基本倍率。在普通状态下C,A点都可以在本体一个大范围内直接吸收琥珀,A押时可以吸收当前画面所有地面琥珀,但不能吸收空中琥珀。基本倍率增加公式如下

种 类        连击数     

空中琥珀大   増加2 (maniac 5)        
空中琥珀小   増加1           
空中緑琥珀大  増加4 (maniac 10)          
空中緑琥珀小  増加2            
地上琥珀大   増加10 (maniac 20,Ultra 13)       
地上琥珀小   増加5 (maniac 10,Ultra 7)


基本分(每个):大的一律为10,小的一律为5,空中地面无关(maniac地小200,大500)
过关结算(每个):空中大1000,小100,地面大2000,小200   



Original

画面左上方上下各有2个连击数字。上面为累计总倍率,下方为关卡倍率。吃到琥珀时2个倍率同时增加相同连击数字。关卡倍率每关开始都清0,从0开始,上限9999,总倍率数字则会保留到下关。该模式中累积总倍率百位数从0到4时(0-499,1000-1499,…………类推)用子弹(A点,或者C押)击破敌人都会掉出空中大琥珀,百位数为5-9(500-999,1500-1999)时用A押状态激光击破敌人都会掉出空中大琥珀,以上反之则都为空中小琥珀。空中琥珀得点就为基本分*关卡倍率数,地面为小5 大10*关卡倍率。最高9999*2分一个琥珀,绿琥珀为2倍连击和得点(非基本得点,是倍率得点)。BOSS战开始后2个倍率同时同速在倒计时,随着关卡进行,每关的计时速度也越快。但一但在BOSS战时不开枪,倍率会异常掉的快。每死一命扣除1/3的总倍率和1/3的关卡倍率,BOSS记分公式为:1-4关都是关卡总倍率*100+基本分,最终面是总倍率*100+基本分
*总倍率突破70000后就进入疯狂模式(Original专用)。弹速都会加快到极限。分数会自动开始累加。

基本方针:注意每500之间的转换,尽量得到大空中琥珀。且要近身2倍回收。boss战每身要爆炸前注意自己的当前总倍以选择合适的方式击破回收大空中琥珀。


Maniac

引进类似首领蜂系列的连击槽,但作用完全不是原来的概念,在画面左上方上下依次为连击倍率和连击槽。倍率为0-9999,过关清0。每用子弹(A点,C连)击破敌人都会增加一点连击槽,只要保持打到敌人连击槽下降就会很慢,一但不开枪立刻会高速下降没有。连击槽越长,击破的敌人掉的空中琥珀数量越多。当满连击槽时有一小段红色连击部分,保持在红色状态击破敌人都会掉出大空中琥珀。在红色状态时用激光蓄力攻击消弹敌人所有子弹也会变为大琥珀,本体大琥珀为子弹射击的约2倍多。

在无连击槽情况下,这个条件一定要注意(如果有连击直接转A押,连击槽会慢速减少,但此时判定攻击依然会前面的普通状态。)。A押击破敌人都会掉出空中“蓝色光琥珀”。每个小蓝色琥珀得点为5*当前倍率数。大的是10*倍率数字。吃到蓝琥珀会减去连击倍率数,消弹时每个子弹是为小蓝色,本体则为大蓝色。要注意,小的和大的得点是一样的。小的每个减15倍率,大的减30个倍率。Boss战倍率开始倒计时,同上个模式。

基本方针:累计高倍率。击破可以消弹的中型敌人。高倍率boss战

Ultra

系统和Original完全一样(琥珀加倍率值也相同)。不同的是转换是每2000一转换。就是0-2000是子弹大琥珀,2001-4000是激光。类推。另外关卡倍率无9999的上限,因此可以打出超级高的分。

*(Ultra专用)5面的灯笼本体判定点和灯笼头重合时击破时有消弹效果。 如果可以不续关击破最终BOSS后,还有2个究级BOSS等着你。没错。。。。是2个。。。


5面1up:(3模式共通).中boss龙后送雷机的左面房屋不放雷击破就有1up,注意,由于画面在上升,而该房屋出现已经在画面一半以上。所以打出后只有2秒不到时间停留。

分数奖命(默认设置): 

Original: 3500万,1亿
Maniac: 1亿,2亿5
Ultra:  2亿5,6亿5 或 每8000万奖命(无限).

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 楼主| 发表于 2009-11-25 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不了解系统,光是当普通***游戏一样射敌人,危险就丢保护,死了就继续,那样是完全体验不到这个游戏的乐趣的。

骑士

有位姐姐叫我兔耳的说

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发表于 2009-11-25 16:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
看完回去玩

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发表于 2009-11-25 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
哎...........
终于有人讨论了  激动啊  后天才能拿到盘.............

审判者

守住你的笑

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发表于 2009-11-25 16:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
等盘中                   。
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发表于 2009-11-25 17:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在的STG都是打分流了

弑神者

潛水者

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发表于 2009-11-25 17:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还没有玩上游戏呢。。。。。。

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发表于 2009-11-25 19:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏没爱还真难买下手.......(抖)
Orz

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发表于 2009-11-25 20:34  ·  新加坡 | 显示全部楼层
没爱,本人提前两个月定好限量版,一代照样正版伺候。
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发表于 2009-11-25 21:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
进来支持一下 360的***游戏都有玩
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