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原帖地址:
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1404145
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出处:bbs.a9vg.com
作者:雨轩
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EOE进行到100小时了,其间有欢乐、有挫折,总觉得有些话要说,于是写出此文,希望对某些人有帮助,毕竟一个人不会懂得所有的东西。
由于国内相关资料比较少,对于日文半吊子的我来说,大多数的东西还是要自己摸索。在游戏过程中走了不少弯路,相信看过以下内容后会帮助到正在进行游戏的同学们。如果我在几天前看到类似这样的帖子的话,相信我会节省很多的时间的,可惜没有……
之所以把标题写成“进阶教程”,是因为此文的基础是建立在对EOE的游戏系统有一定的了解上的,如果还不太熟悉系统的话请查阅本区其他相关帖子,了解了之后再回来看吧。
声明:本帖所有内容都是我私下研究的成果,并未借鉴任何资料和攻略,不代表我写的东西都是正确的,如有错误或者是有更优秀的方法,请跟帖提出,感谢。
关于二周目
就我目前测试看来,相同难度的2周目没有比1周目多任何的东西,所有的内容都可以在1周目体验。2周目需要重新刷一遍地图,而再获得的衣服也是重复的。唯一的好处就是可以把I.S槽补满,上限是20。当然,错过了支线任务的话,就要到2周目来补全,在16章boss之前,点数星星为999的话就代表完成了所有任务,打完boss后会获得全任务的成就。
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关于练级
在很多RPG游戏中,获得经验值的方法是打败/杀掉敌人,而EOE的经验值是看打掉了敌人多少血。即便是100级的敌人,只剩1丝HP的话,打掉之后也是没有经验的。而游戏中称之为“熟练度”,而不是“经验值”,很好的说明了这个特性。机枪的熟练只是看打掉多少蓝血,而***和手雷的熟练是可以累加本次攻击的蓝血和红血的。
本游戏的等级设置分为3类,3项的总和即为总等级,而每一项的熟练是单独计算的,和总等级无关。就是说100+100+1的等级去练手雷,和1+1+1的等级获得的熟练度是一样的。单项等级上限100,最大等级300=100+100+100。
友情提示:200级之后再升级的时候,血加的不多了,时间少的话可以不练到太高,练一个人到机枪100足够了。
由于我没有录视频的设备,用文字表达每个敌人的杀法太复杂,我这里只提供一下我具体练级的地点,给大家提供一个参考,并不代表我的方法是最好的。打法方面请自行研究和摸索,把全部的东西都写出来也就失去了游戏的乐趣了。如有疑问请提出,我会在后面回答的。
我的所有等级都是在斗技场练的,个人感觉还是很快的,练之前请把斗技场的奖品里面经验值增加的首饰换好,再把6层电梯口的ターミナル连到竞技场,因为这个ターミナル带有经验值1.5倍的效果,其他的ターミナル可以根据个人喜好连上,不连也没太大影响。如果彩色方块足够多的话,把6层的“他のターミナル効果2倍”也连上就更好了,是3倍经验?反正我没连上,没去刷绿块块。
ターミナル(Terminal)連鎖教程:
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1400515&fpage=5
之前写过一个初期的练级教程,有空可以参考一下:
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1399688
1.***练法:初期不用特意的练,到了斗技场RANK45可以轻松练满,我到这里***40级,练到100级用了半小时左右。
2.机枪练法:初期可以去RANK20-3打,这个可以很快练到24左右,因为不用来回的出入战斗。然后努力的杀到RANK45,把***练满的同时,机枪也有60左右了。16章打完前2个boss之后就可以挑战RANK46~50了,RANK50可以把机枪练到100。
3.手雷练法:初期如果觉得血足够用,打得不太吃力的话,可以不用练。RANK50把机枪练到100的同时,手雷可以练到60。之后有了机枪100的保证,练手雷就很快了,我测试了下,30秒就可完成一场,一场升一级慢慢练吧。
提示:斗技场练级时候即使死了也没关系,就算挑战失败了,战斗中获得的经验还是会拿到的。
目前等级如图:
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关于技能
由于本游戏的攻击手段是以机枪为主,故此只讨论一下机枪技能。
以前有人曾经提出过,3个人谁装备什么武器有区别么?据我研究,答案是“有”。那么谁用机枪最强呢? 答案很意外,是“大叔”。
请看下面3个人物机枪100级之后的技能图:
机枪技能分为3种:
1.フル・スクラッチ:一定几率使攻击部位或本体的血打空。(这个是后期神技,后面有介绍)
2.スタン:一定几率造成敌人气绝状态。
3.吹き飛ばし力:这个是指将敌人打飞的力量吧?(说了***语半吊子的……)
战斗中机枪蓄力时候,3个技能随着闪动,最后发射时候根据当前蓄力的等级所对应的发生几率产生效果,前期这些技能是不一定出的,100级之后蓄满则必定出技能。フル・スクラッチ和スタン最大是100%,吹き飛ばし力最大33%几率.
由此可见フル・スクラッチ+スタン(即攻击后敌人空血+眩晕),是游戏后期的重要攻击手段。为什么要求一次打空血+眩晕?因为后期敌人血非常的多,而且都是一下秒杀你的,例如斗技场RANK50的敌人,一次发4颗导弹,每颗攻击力在5000~7000左右,多少血也不够顶的。战斗要点就是瞬杀,有了フル・スクラッチ+スタン,杀任何敌人都只要几秒钟,所以等级再高的敌人也不怕,不给敌人出手时间。当然以上所说限于单体敌人,多体的还需要其他战术支持,不在本贴讨论范围之内。
如上图所示,大叔到了96级即可打出100%的フル・スクラッチ+スタン,而其他人却要100级才可以。当然,全练到100级了,蓄力满100圈的话,攻击效果是一样的。但是实战中难免会发生未集满100的情况,这时候大叔就会体现出其优势了,就算96圈也是100%的フル・スクラッチ+スタン,换了其他人到96圈就有可能出现未打晕或者血未打光的情况,这都算是攻击失败。未打晕也算攻击失败?是的,如果敌人瞄准的是你发动攻击这个人,没打晕的话等你攻击结束之后就是它打你,能秒人的敌人太多了。
由此可见,等级不一定需要练到满级,但是一个100级机枪的人物是后期闯荡迷宫的利器。至于如何满足在短时间内集满100圈,请看下面一章。
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关于改枪
后期的改枪基本遵循2个原则;***优先“チャージ速度”,机枪优先“チャージ加速度”。
先拿***来说,***的任务就是等机枪打完之后来补刀,所以第一圈集气的速度是最重要的,即便你***100级,做的最多的动作就是集一圈之后发射,没人会集100圈去打,耽误时间不说,敌人多的时候会造成同伴的危险。我基本就是用最短距离跳起补一枪,跳的越远耽误时间越多。
再说机枪,看了上一章的同学基本可以了解到チャージ加速度对于机枪的重要性,越快的集满100圈就越好。根据我的一个测试,同样的距离,同样枪,优先改造チャージ速度的枪,最多集到攻击力x37倍,改造优先チャージ加速度的可以到攻击力x46倍。
改枪所需部件在哪里取得可以查阅NPC敌人图鉴,基本都会找到答案的。但是一个重要部件狙击镜是要去斗技场换的,斗技场的***可以不用去换,由于构造问题,这把枪在改造时候局限性很大。
注意:在本帖里面问素材的同学,请把流程进行到最终boss之前再来问,图鉴里面找不到的敌人可能是流程未到。
下面是我的几把枪的改造图,这样改造的机枪可以在一次奔跑中轻松集满100圈,仅供参考,有更好的方案请跟帖讨论。
提示:装部件的时候右摇杆是枪体的整体移动,R和L是旋转部件
以上。.