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掌上无双
[初心] 真三国无双 MULTIRAID 2 Q&A 系统初步讲解(更新ing)
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1楼
happyxiong07
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2010-3-10 19:03
1.游戏的全名
真・三國無双 MULTI RAID 2
2.游戏平台
Playstation Portable
3.本作的操作方式
基本按键操作(城镇中)
键位
功能
摇杆
控制人物自由走动的方向
O
人物对话
start
主菜单
R(L)
菜单左右选择
战斗时操作
键位
功能
摇杆
控制人物的移动
×
跳跃
R
冲刺
L
长按L可防御和锁定敌人
L+↑
锁定重要对象
L+← →/↓
左右选择/锁定切替
△○
计量表满时发动【真无双觉醒】
□+□+□+□
普通攻击
△
强攻击
○
切换主副武器
△
长按再放开,蓄力强攻击
×+摇杆向下+△
空中特殊攻击
R+摇杆任意方向+△
冲刺强攻击
R+△
冲刺特殊攻击
L+R
对共斗武将发出指令
武器觉醒
觉醒槽消费□+△
同伴回复
觉醒槽消费○长按
觉醒中△○
无双乱舞
觉醒中↑↓+△
特殊攻击
select
地图放大or缩小
4.在用自制系统玩ISO时,游戏出现不能进行游戏存档的情况该怎么办
试着把PSP本体内所有光荣游戏的存档复制一份到电脑后再将PSP本体内的光荣游戏存档全部删除,就可正常进入游戏
5.游戏系统
自制系统:5.03GENC和5.50GEND3可直接完美运行!
其他5.00M33等老系统破解后可玩!
官方系统:6.20
6.状态异常
本作的状态相比前作有所增加,具体效果如下
属性
名称
效果
毒
体力徐徐减少
燃烧
体力徐徐减少
重力
浮空受到限制,不可浮空
气绝
行动不能,连按O可尽快恢复
冻结
行动不能,当受到攻击时能尽快回复
封印
觉醒、武器觉醒不可能
解放
防御不可、觉醒槽减少
诅咒
觉醒被强行阻止
病气
体力回复不可能
石化
一定时间行动不能
幻惑
攻击时不容易锁定固定目标
混乱
移动速度减小
无力
对敌人无法伤害
天罚
HP与觉醒槽随时间大量减少
冻伤
行动不能,状态持续过程中体力徐徐减少
感电
持续气绝状态,状态持续过程中体力徐徐减少
足枷
重力状态持续,状态持续过程中体力徐徐减少
绝望
觉醒槽清空,且持续时间内无法积聚觉醒槽
混沌
支援技能、觉醒、武器觉醒、防御不可用
7.系统菜单中公会Pt是什么?具体有什么用?
这个跟通信对战有关,完成对战后会积累一定的公会点数,也就是PT值,当PT值达到一定数量后能开启游戏隐藏人物,比如三藏等OROCHI人物
8.本作都市设施是否有等级设定?
有等级设定,以星级来表示等级,直面行更强,一开始玩家就可选择都市育成武将来进行都市育成
8.关于装饰品
出阵时可选择物品进行装饰,具体数量不知,装饰后能对武将的外观进行美化,装饰的部位为头、背、腰,继承前作存档可获得特殊装饰品
熊猫假面:有前作存档就可入手
魏凤假面:前作完成魏国故事后再来本作继承存档就可入手
吴虎假面:前作完成吴国故事后再来本作继承存档就可入手
蜀龙假面:前作完成蜀国故事后再来本作继承存档就可入手
另外购买特典能获得珍贵装饰-异国的大天使
9.都市设施是否有所变动?道具设定呢?
本作没有道具系统,之前杂货屋变成情报屋,用来完成原创任务的设定,其它的设施则在原有基础上变化不大
10.游戏内的敌人有区别么?
除了BOSS与大众脸武将外,其余的均为杂兵,但分特殊以及一般杂兵,特殊杂兵的血槽会有属性攻击表示,且名字会赋予颜色表示醒目,特殊杂兵能够使用攻击反击等特殊攻击,而一般意义上的杂兵则没有这个特点
11.游戏内有时会出现'Multi attack'是什么意思
当共斗武将与玩家在同一目标上产生了一定的连击数,则会出现这标示,在一定时间内攻击力会提高敌人弱点更能暴露,当槽消失后会掉落相应的素材
12.本作服装出现条件与前作类似么?
类似,Lv达到10级就可获得第三套服装,Lv达到36级获得第四套服装,本作服装可调明暗度,算是一种简单的edit模式
13.游戏如何进行联机
本作的联机有两种,一种是本地WIFI进行联机,另一种是通过Playstation Network进行联机。按“start”调出菜单,用R键调出P2,选择第一项“マルチプレイ”里面有两种联机方式,第一种是本地,第二种就是远程联机。
选择第一项后会让你选择都市,就是房间,你与朋友联机必须在同一个房间里才有可能实现。选择都市后进入有点昏暗的城市,这里的设施与单机版无异,当朋友进入都市后会有显示“XX进入”的字样。这时可以领取任务、进行交易,交易仅限于素材交换,不可交换武器与装饰品等物品。在揭示版上可以接到曾经通过的任务、对决任务、无双传,当选择任务后朋友就可加入。游戏流程为“出阵选择”-“游戏”-“任务完成奖励”,其中得到的经验、武勋另外算。此外,联机的最大好处就是兑换PT买特典物品,PT的计算如下:
好友进入都市+1
游戏胜利结束+55
游戏败北+5
登陆好友+10
累计的PT值可兑换限定物品,包括装饰品、素材、隐藏人物的可操作化,具体的物品列表可在菜单进行查看,其中隐藏人物的兑换比较重要,这都需要联机工会PT值
联机画面
另外一种是利用PV中曾说全日本联机的PSN网络,当然前提是你有PSN账号,并且能上PSN才行,注意,是保证能上,如果是自治系统的话PSN能不能上这个就不解释了= =
14.游戏中的突发事件是什么?
如图,在询问设施NPC后有时会出现突发任务,可接可不接,完成里面的胜利条件就能获得素材、武器强化品。任务难度各异,但里面的箱子开出的素材都比较不错,建议大家不要错过`
15.游戏系统貌似该了很多,能否依次说明?
设施方面,前面有说过,改动最大的莫过于取消道具系统,本作的情报屋多少有点RP的因素在里面,获得东西好坏都难说清楚,有时候运气好能获得意想不到的东西。交易商没有什么特别突出的变化。迷之老人改为游戏系统介绍员,没有熟悉系统的筒子可以去看看,说的十分详细。女孩与熊猫没变,都是随机出现,但有时候索要东西的频率有点高了,想当初那么天真可爱抓蝴蝶的小女孩竟然有个这么虚弱的母亲= =。武器锻造大叔供应多了“二胡”“石柱”“两刃枪”等新武器类型,可选武器多了许多,相应的需要的素材也比前作更为复杂,另外,除了锻造武器外,武器的属性也能锻造,需要的素材为相应的属性精。工房由前作的战玉改为武器能力的强化,虽然改了模式,但效果类似。学问所中的武幻改进了不少、里面增加了许多共斗技能(相对于前作PSP版本),前作有些BT的武幻删除使得游戏平衡性得到了保证。最后的仓库小哥可以存武器了,本作的武器比前作要多,武器不能带着身上的都在小哥这存吧,记得升设施等级来保证存储空间``
游戏系统方面,延续了前作高清版本的一系列新增要素(如计略系统),新增了如装饰品、武器觉醒等要素,游戏内容厚道充实。而觉醒作为本系列最为突出的要素得到了进一步延伸,武器觉醒,提高了攻击力,而觉醒时间的有效时间内使得打怪没有那么困难枯燥;武将觉醒再次进化,武将觉醒这次不再是一瞬间的事情,只要武将觉醒一次,这个状态就会一直持续。地图内任务对使得耐玩性得到提高,武器强化品的延伸让完成地图内任务有了必要性,不是可有可无的鸡肋。还包括一系列在细节方面的提高,总的来说,游戏系统在前作改良的基础上显得更加丰满。
16.本作的计略系统?
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1428286&fpage=1&toread=1
17.本作的初始存档可有?
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1426537&fpage=1
.
2楼
coco234100
2010-3-10 19:06
我來站著的..................= =
嘛.....近來太多事都不能寫一下心得攻略了.........龜速寫的可以嗎= =
3楼
尛掱亂摸
2010-3-10 19:53
拿下前排 `````````````````
4楼
yohyoh4966
2010-3-10 19:56
前排前排……………………………………
5楼
悬辰北斗
2010-3-10 19:58
补充一个指令L+R,对共斗武将下达命令。
6楼
火炎朱雀战神
2010-3-10 20:57
没道具屋只能靠别人帮忙回复体力吗
联机时人家不按O怎么办
7楼
alonere
2010-3-10 21:01
别人不给你回就去找***咯
8楼
悬辰北斗
2010-3-10 21:02
引用:
下面是引用火炎朱雀战神于2010-03-10 20:57发表的:
没道具屋只能靠别人帮忙回复体力吗
联机时人家不按O怎么办
人家不按你也不按,看谁死得快。最好还是躲在角落里那种。
9楼
308670244
2010-3-10 21:37
说起来 我有MR的档啊 居然没有熊猫头
10楼
jj8888
2010-3-10 21:47
没道具用的话令游戏的难度大大增加了啊。
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