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* ]! c7 O8 \) e版权声明:本文版权归作者"海棠"和A9VG游戏社区所有,未经同意不得转载 |
0 A" b! t; J; s+ j: i2 i6 k2 t! r; j! {, C) _/ C
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前言:随着PSP的发售,其中的游戏自然也受到大家的关注,其中真三国无双就是一款表现PSP机能的游戏,游戏是以PS2真三国无双3为基础,删除了一些内容,增加了很多的新要素,系统也有了很大的变化。以下便是我来讲述下新的变化~。 % G& M" \8 Q- f
游戏评测:
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游戏画面
# e% Y! E$ M3 I4 K2 L1 f本作的画面可谓相当强劲,比起PS2版并没有多少大的退步,如果你用看待PS2版的眼光来看待他,那显然有点不公平,要知道这是一款掌机游戏,这样的画面是相当让人吃惊的。PS2版上最大的毛病拖慢由于掌机机能的限制,同屏幕的敌人有所减少,所以拖慢现象稍微减少了点,但还是存在着,人多了难免有些卡,不过这也是没办法的事情。( Y4 {) ` q' ~8 x2 Z5 k
* V- Q9 E& }4 S! P6 N8 e) I
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游戏音乐
4 c) J6 e$ K/ H; K, J0 \% |既然本作保留了PS2版上面的所有内容,那音乐自然也完全保留了下来,一名无双FAN能在掌机上听到如此优美的音乐这是一件多么兴奋的事情啊。打击音效也十足,可惜游戏取消了语音,这难免有些不习惯。
5 u3 F6 Y* a$ P( T游戏操作
9 U( x+ Y6 q/ k/ U7 J; G3 q. h操作也丝毫没有改变,和PS2版的一样,人物的招式也都完全保留了下来,熟悉了以往的无双后玩此作可谓相当亲切,为一有些不同的就是游戏的移动方式改用PSP的触模式遥感,比起PS系遥感来说刚开始会有些不习惯,不过熟悉之后手感还是非常好的,绝对不会有手忙脚乱的感觉,这也归功于SONY的体贴设计。
' `; A" y, s+ H7 X游戏系统
( W2 X8 `- l% U/ g# A虽然保留了大量的要素,但本作并不是移植作品,系统的变化还是相当大的,如武器系统的取消,副将系统的加入。本作的进行方式也变成了类似走格子式的方法进行,这大概也是出于机能的限制关系吧,但是这无疑也影响了游戏的流畅度。而失去道具收集和武器收集对于游戏的耐玩程度有所影响,不过副将的收集也是本作的乐趣之一。8 q! P% P% f1 {
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8 `, J, O. F+ [ k. {
# q# x% F$ v+ V% X( [和PS2版的不同之处
1 r, b1 h4 x4 f" [% o0 l3 M1:流程相比于之前短了很多,每个人都只有5关,同一个势力的人的剧情和关卡是一样的。这点和PS2版的一样。# w ]/ k S0 V z
2:游戏中没有了语音,虽然有些不习惯,但是对于一款掌机游戏来说,也没什么好奇怪的。
A- V0 z) a/ \9 g4 |% d- ^3:成长系统的变化,游戏中取消了PS2版的成长方式,这也意味着游戏中击败敌人不会掉落增加能力的道具。
) F! d6 A+ T4 P4:武器升级系统的变化,取消了武器收集,改成在战斗中自动升级,每升3级武器变化外观一次,但是么二月毫 关结束后武器将回复最初状态,也就是1级武器。 游戏操作
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8 M. W6 W3 o8 i- ~$ A$ ?6 B% f本作的操作和PS2版的没有什么变化,不过其中还是有一些小的变化,所以这里说明一下。. [2 r; J% G8 g$ N% L" N( z& w) e
方快:普通攻击。
% H- M, I- J2 c$ b" |三角:特殊攻击,一般都是在普通攻击后跟三角攻击的。& M4 J9 y$ J- d) S# I. ~. b. p; B
大叉:跳跃。
* @/ q0 A$ a% p( U' z8 k1 }' b圆圈:无双奥义攻击,能力没满时为补充能量。 ?4 A! ^+ z+ A/ Z& h& @7 C& `
十字键:上下为选择副将,左右为使用副将能力。5 \7 K t8 v# Z6 P( w6 }
遥感:移动。 F8 G/ v/ K9 n2 a# s5 l; U9 ]
L键:防御。
" ]$ S; U; K" E5 q9 B( ~7 f( TR键:使用弓箭。
9 ]" F" E' e# t/ n2 cSTART:唤出菜单。 y$ u) ~' `+ V0 M% V& s. g
SELECT:切换地图模式。 菜单解说
3 h7 H. W2 y1 B& \( U l6 i( y4 A2 s/ y无双モ-ド:剧情模式,剧情的进行方式和PS2版一样。
9 m' k% q4 u) c7 v& F+ Jフリ-モ-ド:选关模式,打出的关卡可以在这里玩。* g- F4 x2 \" ~, B( ]# {- d" ]
ォブショソ:系统设定,操作等设定都在这里改变。
& _0 q3 a& L' S# N; j副将幕合:查看副将能力,还可以和朋友通信交换副将。0 r/ w6 E( X- b0 l
: N$ x9 x' f) @" h3 S& Z
一些变化:本作目前看来比起PS2版少了很多,如竞赛模式,自创武将模式,也许是由于容量的关系,本作语音也被取消掉了,武器升级虽然仍然存在,但变化相当大。 地图解说
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如图,游戏地图不再是以前大家多熟悉的样子,而是变成类似帝国的样子,每一格其实代表着场景的一部分,红点代表着地方部队,如果红色点下面有数字则表示敌方武将的数量,同样,蓝色则表示我方。" l( e( A) N6 Q5 x u S
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此图象则表示为我方本阵,我方的总大将都在这里,战斗的胜利条件也是夺取敌方阵地,同样,我方被敌人占据则会GAMEOVER。) _5 V" o4 z! @6 m; e0 c/ Y
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这个是兵粮库,由于本作取消了馒头等回复道具,所以本作的难度有所提高,单纯的砍杀已经不重要了,如何回复HP才是最重要的,所以这里成为了战斗时首先要夺取的地方,因为来到这里后就能回复不少的HP。
( A0 a& d! x3 u% \2 W! A' ]; o6 {# Y! A5 W
此地一般都是有武将把守的,占据这里后可以提高我方的战意,还能降低敌人的战意,可以使得战斗更加简单。
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这个是移动路线,如图,有时后可以通向不同的地方,这样使得战斗更加具有战略性,如何根据战况制定最好的战斗路线是游戏的乐趣之一。
+ G4 X+ \& I! G4 `4 P[quote]战斗地图/ D5 |7 v" C# B+ k- ?
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这是普通状态的地图,也是战况地图。 L! [% {3 |, t t
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此图中的地图表示着你所在的区域地图,上面的空心点是地方士兵,而实心点则是地方武将。一般在战斗中都是切换成这个样子比较好,当发生大战况时会切回到上面那个样子。( ?# [3 z7 w7 l) E" ~6 { F9 Y
; Q% \, ?+ @7 z战意:如图右方2条直线,上面的表示我方战意,下面的表示敌方战意。随着战斗的进行战意会慢慢的减少,哪方先没有则算输,敌人会开始撤退离开这快区域。如果这里有地方武将守护的话只要消灭敌总将则直接减光敌人战意。( w1 u; f& w1 u: J' G/ u# {
副将:本作新增加的卖点之一,相当于护卫兵的感念,不过用处比起他们大的多,图片左边的头像则是副将,副将也是有能力和等级的。不同的副将有着不同的能力,对战斗有很大的帮助。
c( O. Q: F2 }武器经验:如图上方有3条直线,分别代表着HP,能量和无强经验,本作的武器非常特别,每一关卡的武器和人物HP和能量都会变成初始状态,而在各个关卡中会自动成长,武器的变化和PS2版一样。 战前准备
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这里基本要作的其实就是副将选择,这里可以查看不同副将不同的能力,本作最大可以带4个副将,但是要消耗统帅值,能力越强的副将要消耗很多,这样可以带的副将也就少了,每个副将都有不同的能力,因为本次没有任何附加能力的道具和补给道具,所以选择不同的能力副将则是关键了,如何取舍就看个人的了。 副将能力:7 P- S; h8 J/ A1 x. S& n
每位副将的能力一共有八项,分别是:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支援效果、战斗技能。2 k" Q w5 {( |. ^8 b$ I- x9 f
阶级:表示这名副将所处的等级,越高则表示能力越高。但是消耗的统帅值也越多,例如带个如赵云这样的猛将就基本消耗了所有的统帅,所以要选择对自己有帮助的特技的副将来出战。
6 _9 S( M9 F+ U1 s, k7 t0 j- S! q体力:代表副将的体力值,体力越高则死的越慢,而且成长的也越多。
2 i& d. s3 w- j2 L- v8 e攻击:代表副将的攻击力,攻击力越高伤害敌人也越多,而且成长也越多。
1 a5 w: i: w& M& H, }+ a$ R: A' _防御:代表副将的防御力,防御力越高则越能承受敌人的攻击,而且成长也越多。
0 r" g# D, D* t成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。
9 ^( n$ I* U6 Z1 o+ X2 }! V部队种类:代表这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。
1 q5 F ]- c% I) ^4 a战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。" r- |+ m3 C9 K. Y) B
支援效果:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。
# f5 v; X- P9 P+ R战斗技能:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。 武将成长
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如图,本作的人物数据变成类似战国无双的表现方式,但是这次取消了道具和武器系统,所以这些能力单表示着人物本身能力,武器的变化也就影响着连击数。数据上没有人物体力和能量的数据,因为每一关的开始人物的这2项都会变成初始值。. M; D: K; y! G1 r
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每关结束后的战后报告和PS2版一样,人物的成长也是这么提高的,分数越多能力提升的越多,这么看来本作的成长变的有些简单和单调了。 T% R) l" A( Y6 ~+ ]" K
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这是副将的能力提升,等级越高其特级的效果越强。 关于玉; P0 U' w$ S! S3 L! a% U1 p; p! h
本作取消了道具,这样玉也不存在,不过他们的效果是有的,这也算是新要素之一了,被带有这个属性的特级攻击到后变会产生各种不利的效果,如速度变慢,中毒等,一段时间后自动消除。 个人的一点游戏心得:
' Y* L) p- a7 L8 ]6 L& b关于成长6 z, I- I1 t. x# ~
取消装备道具后自然没了以往的增加能力的道具,武器也是如此,每关开始前武器将固定为LV1,只能在战斗过程中进行升级,EXP的获得方法根据敌人的不同而不同,一般杂兵的经验最少,不过对于初期杀杂兵升级还是不错的,毕竟初期杀主将还是比较困难的,尤其是在补冲HP比较困难的本作中。当杀人数达到一定程度后会有一个军团对准***,击败此人后他将会掉落一道具,就是直接提升武器一级,可以多加利用。
6 Q! {0 p& I6 i5 z" |; _# ]要以夺取敌人的粮仓为首要目标
7 P; B4 G7 C; R2 }1 p' i5 D本作取消了补冲HP和无双槽的道具设定,这样的话对于战斗中如何补HP成为了关键,所以本作加入了新的内容,那就是粮仓,只要走到那就会自动补满HP,但是会消耗我方的粮食也就是时间,补的越多自然时间减的越快,反之,占领敌人的粮仓则会增加时间,所以要合理利用这一点,找到一条能够快速通往敌人粮仓的通道,这样既无生命危险又可以长驱直入。当然除了粮仓可以补充HP外还可以利用副将的治疗技能补,技能等级越高补的越多,还有副将的支援技能治疗可以战斗前自动回复一点HP,所以本作像以往那样横冲直撞只会死的快。
; m0 O3 o3 W% C+ ]" @快速结束战斗才是关键
$ ]0 @/ r9 d% `$ a7 @2 p Y: b) t本作的胜利条件有些特别,场景中的敌人是杀不完的,而以往几作中不太重要的士气成为本作胜利的关键,敌人士气为0时则表示获胜,同样我方为0也会GAMEOVER。一位主将为4条士气,一个场景最多可以拥有2个主将,也就是8条士气,随着士兵的伤亡和主副将的牺牲,士气会不同程度的减少直至为0。要想快速减少敌人的士气,杀主将是最快的方法,当然敌人主将一开始是不会出现的,士气降到一定程度会出现,之前就要多杀副将和士兵来降低他们的士气,不过要注意的是,地方主将出现时则被击败的副将还会出现,遇到难以取胜的敌人只有杀士兵来降低敌人的士气了。2 _ h0 ^- m# o$ k4 N" d8 W
多加利用副将的特技
; [# a" l. |5 i- `( _! v6 a5 `. h副将的特技多种多样,本作没有增加攻击力,防御力,HP之类的道具,所以可以使用副将的特技,不过使用之后有一定的时间不能使用此人的特技能,一般对本身能力有增加的特技留着对付敌方强力角色,而补体力之类的技能留着以防不测~ 战场特性5 e3 F W5 B, ]: {
渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。8 I. a! W! Z6 h, t1 s1 n5 Q- ~
山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。
8 V' s8 P5 S4 B9 F睛女、睛男:登场的区域不会下雨。
; b! [5 L; L3 X5 x8 {接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。
" O. K& L/ Y. I/ v+ [* v& ~兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。( K6 q }' l3 f1 ^3 P* Z' w
应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。
. a; p. i* L( o! {毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
7 z9 G: ~, \4 O! ?4 W修练:军团所属全体武将成长加快。 副将特级一览
7 j9 t4 u' |" o, \4 c) j支援效果/ C& u3 k* Q |4 c
攻击-:军团长攻击力-5, h* I4 W; b0 w7 Y9 Q
攻击+:军团长攻击力+52 x8 W( g5 V3 o! M# K% F2 C
攻击++军团长攻击力+10
7 F# e: z% H' O防御-:军团长防御力-5
2 z% Z( w& B8 Y( \6 b9 L防御+:军团长防御力+5
' z7 S5 X7 G! I+ N1 U' i7 I防御++:军团长防御力+10; C# }" C; U' u/ e& f& T5 w
体力-:军团长体力—30/ Y, Y3 `1 E k: i* R* q- f+ e+ L
体力+:军团长体力+302 ~/ G& |0 d6 o4 ^/ j
体力++:军团长体力+50
! Q! V p/ y/ x0 \成长-:军团长成长力-5+ e6 D3 X- u' e( M0 E
成长+:军团长成长力+5* F7 t6 B3 G5 V0 D D7 L; O9 B
成长++:军团长成长力+10
6 w; w' C9 t( x% D$ @! x2 I武器扩大:攻击范围X1。5 战斗效果
0 d, ]5 [0 O6 V1 d$ R回复:全武将体力回复20
. c9 a( ?: f7 R# j回复+:全武将体力回复50
1 n% n$ t+ x; E, @% {回复++:全武将体力回复100
1 {0 s# W( ?2 B8 d8 } w- b# n突击:20秒内攻击上升% [$ r7 R. S: \" V! L0 y& L
突击+:30秒内攻击上升4 U& L5 w( \' q# p/ K' M) g
突击++:30秒内攻击上升并且回复无双能量
1 c7 J1 p( M/ g6 I; b8 m* j8 }6 w& |+ R铁壁:20秒内防御力上升
( T/ a6 F! L2 m铁壁+:30秒内防御力上升
- ~5 Y4 X" v" \( P$ y* G铁壁++:30秒内防御力上升并且回复无双能量
* D1 c1 U9 L' B6 H神速:30秒内移动速度增加
. d5 _2 t4 {: O9 M! _! \9 V: ~神速+:60秒内移动速度增加
# B- O& P- [+ V0 I/ u# C神速++:90秒内移动速度增加
) G, e( {$ B- I, E& D, z3 W激励:无双最大回复(大)
0 q( y/ v2 t8 \: h激励+:无双最大回复(小)
8 c, J v& v1 M鼓舞:战意回复(小)* n% d1 Y2 M j( b
鼓舞+:战意回复(中)
) c( o0 M6 e, P- m ~; ? }鼓舞++:战意回复(大)
0 d& }2 @& O/ w8 E6 y大喝:敌人战意下降(小)8 F& E( ?" I- S. m3 b
大喝+:敌人战意下降(大) 全武将出现方法:
2 a# S, x' I' E2 P p0 o( ?7 m蜀原始人物:赵云,关羽,张飞,马超,月英
' z7 r9 g7 g! _5 H1 `/ G任意一人通关后出现: 诸葛亮,刘备,庞统
( A( r# m% y% m/ a1 z$ A* c再用刘备通关后出现:魏延,黄忠,姜维
+ b- |$ y& x$ a0 }0 J3 L吴原始人物:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁% ]- F, v2 O* {5 c% Z
任意一人通关后出现:孙坚 ,孙权,孙策! t( R% u" H5 f* X. r
再用孙坚通关后出现:呂蒙,黄蓋,周泰& a* G# Z8 d6 O, Z1 g
孙策通关后出现:大乔,小乔( v- a( p/ M+ _
魏原始人物:夏侯敦,典韦,许诸,夏侯渊,瓶姬
; m+ b+ T+ ^% O4 X$ ^任意一人通关后出现:曹操,司马懿 ,曹仁
6 I- M+ s! r ^: A! [5 X+ _5 ?/ ^再用曹操通关后出现:徐晃,張郃,張远 , |2 z# @0 z1 {# M3 s8 F, C
全部3个势力通关一次后出现: 董卓,袁绍 ,张角,孟獲
8 v: ^) `. k: Q0 @( h5 |6 y3 }随便用其中一个他国势力人通关:呂布,貂蝉, 祝融 关于副将:
$ u0 b q+ F3 N1 r* I本作新加入的系统,也是卖点之一。多达两百位副将可供收集,数量可谓相当的庞大。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(想想如赵云,陆逊这类人作为你的副将众横沙场的感觉是不是很好啊)。这个设定非常吸引人,想像一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获得副将最直接的方式就是在关卡结束后的“副将志愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。通关后根据总评价也可以获得几个不错的副将,由于获得的人物是随机的,所以具体获得什么人就完全看RP了(估计有几个特殊人物要特定条件才能拿到)。因此想收集全副将,交换副将必不可少啊。
3 T7 I+ \! }; b, W 全副将来自PPX-LIJI
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$ {0 e U) p& j5 F+ x% F% j副将名 | 出身 | 武器 | 階級 | 体力 | 攻撃 | 防御 | 成長 | 部隊種 | 戦場特性 | 支援効果 | 戦闘技能 | 明智光秀 | *** | 刀剣 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 不屈 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 上杉謙信 | *** | 刀剣 | 18 | A | SS | A | A | 親衛隊 | 不屈 | 氷術+ | 氷術奥伝 | 武田信玄 | *** | 特殊 | 18 | C | S | SS | A | 親衛隊 | 渡河 | 炎術+ | 炎術奥伝 | お市 | *** | 特殊 | 18 | S | S | C | SS | 近衛中隊 | 晴女 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 織田信長 | *** | 刀剣 | 18 | SS | A | A | A | 親衛隊 | 修練 | 闘気 | 大喝+ | 瓊英 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 弩兵大隊 | 晴女 | 氷術+ | 氷術+ | 五右衛門 | *** | 特殊 | 18 | SS | S | B | A | 精鋭 | 不屈 | 防御++ | 雷術奥伝 | 伊達政宗 | *** | 刀剣 | 18 | SS | S | B | A | 親衛隊 | 応急手当 | 闘気 | 氷術奥伝 | 服部半蔵 | *** | 刀剣 | 18 | S | A | A | S | 精鋭 | 不屈 | 烈術+ | 烈術奥伝 | 呂布 | 并州 | 長柄 | 20 | SS | SS | SS | C | 精鋭 | 不屈 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 曹操 | 予州 | 刀剣 | 19 | A | A | S | SS | 親衛隊 | 修練 | 斬術+ | 回復++ | 袁紹 | 予州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 弩兵大隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 火矢+ | 孫堅 | 冀州 | 特殊 | 19 | S | S | A | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 攻撃++ | 心眼+ | 張角 | 揚州 | 刀剣 | 19 | SS | C | S | SS | 親衛隊 | 不屈 | 炎術++ | 炎術奥伝 | 孟獲 | 南中 | 特殊 | 19 | SS | SS | S | C | 親衛隊 | 晴男 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 劉備 | 幽州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 夏侯淵 | 予州 | 特殊 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 接収 | 毒術+ | 心眼+ | 夏侯惇 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 武器拡大 | 心眼+ | 姜維 | 涼州 | 長柄 | 18 | A | A | SS | A | 精鋭 | 兵糧管理 | 防御++ | 回復++ | 許褚 | 予州 | 特殊 | 18 | SS | SS | B | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 黄忠 | 荊州 | 刀剣 | 18 | C | S | SS | S | 弩兵大隊 | 接収 | 毒術+ | 火矢 | 司馬懿 | 司州 | 特殊 | 18 | S | B | SS | A | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 毒術奥伝 | 周泰 | 揚州 | 刀剣 | 18 | SS | B | S | A | 精鋭 | 渡河 | 攻撃++ | 斬術奥伝 | 周瑜 | 揚州 | 刀剣 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 火計 | 祝融 | 南中 | 刀剣 | 18 | S | SS | C | S | 精鋭 | 応急手当 | 体力++ | 大喝+ | 小喬 | 揚中 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 甄姫 | 冀州 | 特殊 | 18 | S | C | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 成長++ | 氷術奥伝 | 徐晃 | 司州 | 長柄 | 18 | SS | A | S | B | 精鋭 | 接収 | 防御++ | 献身+ | 曹仁 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | S | S | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 孫尚香 | 揚州 | 刀剣 | 18 | A | A | S | S | 近衛中隊 | 応急手当 | 烈術+ | 回復++ | 太史慈 | 青州 | 特殊 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 接収 | 体力++ | 大喝+ | 趙雲 | 冀州 | 長柄 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 不屈 | 攻撃++ | 烈術奥伝 | 張郃 | 冀州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 心眼+ | 貂蝉 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 張飛 | 幽州 | 長柄 | 18 | SS | SS | C | A | 精鋭 | 接収 | 闘気 | 大喝+ | 馬超 | 司州 | 長柄 | 18 | B | SS | A | S | 精鋭 | 山地先導 | 雷術+ | 大喝+ | 庞統 | 荊州 | 特殊 | 18 | S | C | SS | S | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 氷術奥伝 | 呂蒙 | 予州 | 長柄 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 賈诩 | 涼州 | 刀剣 | 15 | S | C | SS | B | 正規兵 | 応急手当 | 騎? | 毒術奥伝 | 荀或 | 予州 | 刀剣 | 14 | B | D | S | SS | 正規兵 | 修練 | 雷術 | 回復++ | 荀攸 | 予州 | 刀剣 | 14 | A | C | S | S | 正規兵 | 兵糧管理 | 氷術 | 氷結+ | 文醜 | 冀州 | 刀剣 | 13 | S | SS | C | C | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 心眼+ | 庞徳 | 予州 | 特殊 | 13 | A | S | B | A | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 鼓舞++ | 魯粛 | 徐州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 正規兵 | 修練 | --- | 回復++ | 徐庶 | 予州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 弩兵大隊 | --- | 炎術 | 火矢 | 皇甫嵩 | 涼州 | 特殊 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 鼓舞++ | 徐盛 | 徐州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 大喝 | 曹丕 | 予州 | 刀剣 | 12 | A | B | A | S | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 反計++ | 張宝 | 冀州 | 刀剣 | 13 | A | B | A | S | 巫女隊 | --- | 毒術 | 回復+ | 程普 | 幽州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | --- | 烈術 | 回復+ | 鄧芝 | 荊州 | 刀剣 | 12 | B | S | A | A | 正規兵 | --- | 斬術 | 突撃+ | 満寵 | 司州 | 刀剣 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 氷結 | 郭嘉 | 予州 | 刀剣 | 11 | A | D | S | A | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復++ | 夏侯覇 | 予州 | 長柄 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 楽進 | エン州 | 長柄 | 11 | S | A | B | B | 正規兵 | 接収 | 爪黄飛電 | 奮戦+ | 公孫赞 | 幽州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 兀突骨 | 南中 | 特殊 | 11 | SS | S | D | D | 藤甲兵 | 毒沼耐性 | 防御++ | 鉄壁+ | 朱垣 | 揚州 | 特殊 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼+ | 諸葛瑾 | 徐州 | 刀剣 | 11 | A | C | A | S | 正規兵 | 修練 | 体力- | 回復++ | 張梁 | 冀州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | D | 巫女隊 | --- | 治癒 | 回復+ | 李厳 | G州 | 刀剣 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | 防御+ | 突撃+ | 賈逵 | 司州 | 刀剣 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | --- | 絶影 | 神速 | 関平 | 冀州 | 特殊 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 治癒 | 奮戦+ | 胡質 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | C | A | A | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 突撃+ | 鐘会 | 予州 | 長柄 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 孫韶 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 鼓舞++ | 張承 | 徐州 | 長柄 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 鼓舞++ | 田豊 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | C | S | B | 正規兵 | --- | 治癒 | 突撃+ | 馬良 | 荊州 | 刀剣 | 10 | B | C | A | S | 正規兵 | --- | 防御+ | 回復+ | 王平 | 益州 | 特殊 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | 山地先導 | --- | 鼓舞++ | 法正 | 司州 | 刀剣 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 華雄 | 涼州 | 長柄 | 10 | B | S | B | B | 正規兵 | --- | 騎? | 心眼+ | 李典 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | --- | 心眼+ | 夏侯尚 | 予州 | 長柄 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 回復 | 関興 | 司州 | 特殊 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞+ | 朱儁 | 揚州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 回復+ | 朱然 | 揚州 | 長柄 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼 | 辛裨 | 予州 | 刀剣 | 9 | B | C | A | A | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 激励+ | 張苞 | 幽州 | 長柄 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 張翼 | 益州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 山地先導 | 体力+ | 鉄壁 | 馬岱 | 司州 | 長柄 | 9 | B | A | B | A | 正規兵 | 不屈 | --- | 鉄壁 | 孟達 | 司州 | 特殊 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | 兵糧管理 | 成長- | 回復+ | 劉封 | 荊州 | 刀剣 | 9 | B | A | C | A | 正規兵 | --- | 防御+ | 心眼 | 関索 | 司州 | 特殊 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鉄壁 | 周倉 | 予州 | 長柄 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 奮戦+ | 辛評 | 予州 | 長柄 | 8 | B | C | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 突撃 | 徐栄 | 幽州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 激励+ | 曹休 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 鼓舞 | 曹洪 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | --- | 成長+ | 大喝 | 張繍 | 涼州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 激励+ | 董襲 | 揚州 | 刀剣 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 神速++ | 潘璋 | エン州 | 特殊 | 8 | B | A | B | C | 正規兵 | 接収 | 体力+ | 神速++ | 廖化 | 荊州 | 長柄 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速++ | 凌操 | 揚州 | 長柄 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 大喝 | 郭図 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | C | A | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 回復 | 簡雍 | 幽州 | 長柄 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 回復+ | 高翔 | 益州 | 長柄 | 7 | C | B | B | B | 正規兵 | 山岳先導 | 体力+ | 激励 | 谷利 | 揚州 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | --- | 献身 | 胡班 | 司州 | 刀剣 | 7 | B | C | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞 | 査即笸? | 南中 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 毒沼耐性 | --- | 激励 | 馬謖 | 荊州 | 刀剣 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 応急手当 | 防御- | 反計+ | 馬忠 | 益州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速+ | 糜竺 | 徐州 | 刀剣 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | 修練 | 的盧 | 招雨 | 卞喜 | 并州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速+ | 逢紀 | 冀州 | 刀剣 | 7 | B | D | A | C | 正規兵 | 晴男 | 治癒 | 回復+ | 王方 | 并州 | 刀剣 | 6 | C | C | B | B | 正規兵 | 雨男 | 闘気 | 神速 | 華キン | 青州 | 刀剣 | 6 | C | C | A | C | 弓兵中隊 | 不屈 | 成長+ | 火矢 | 胡軫 | 涼州 | 刀剣 | 6 | C | A | D | D | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 突撃++ | 呉蘭 | 益州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 奮戦 | 沙摩柯 | 荊州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 全琮 | 揚州 | 刀剣 | 6 | C | B | C | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 激励 | 裴元紹 | 予州 | 刀剣 | 5 | C | C | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速+ | 阿会喃 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 神速 | 何儀 | 予州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速 | 高昇 | 荊州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速 | 高定 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 陳式 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 董荼那 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 奮戦 | 鄧茂 | 幽州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 献身 | 郭汜 | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 韓猛 | 冀州 | 刀剣 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 董旻 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 奮戦 | 馬遵 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | --- | 騎? | 突撃++ | 李カク | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 呂翔 | 冀州 | 長柄 | 4 | D | B | C | C | 正規兵 | --- | 治癒 | 鼓舞 | 何進 | 荊州 | 長柄 | 3 | D | C | D | B | 投爆大隊 | --- | 防御+ | 鼓舞 | 牛輔 | 涼州 | 刀剣 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 傅士仁 | 幽州 | 長柄 | 3 | D | B | C | D | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 孟優 | 南中 | 特殊 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 体力+ | 突撃 | 厳政 | 予州 | 特殊 | 2 | C | C | C | D | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 神速 | 劉禅 | 益州 | 刀剣 | 2 | D | D | D | B | 投爆大隊 | 修練 | 体力++ | --- | 夏侯楙 | 予州 | 刀剣 | 1 | D | D | D | D | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 攻撃++ | --- | * R! l+ N0 g8 {# u
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