一个原本可以更优秀的半成品--------《钢之炼金术师:约定之日》评测 看全部

话说《钢之炼金术师》改编的动漫游戏数量算是日本众多动漫改编游戏里数量最少的。但是这次为动画完结打宣传牌的《钢之炼金术师:约定之日》显得还是多少有些遗憾。




画面:NAMCO BANDAI的技术其实还是不错的,基本上把动画中的场景进行高度还原,尽管游戏中的过场全是来源于动画版,但能做到这里算是向FANS有所交代。




音乐:这一作的音乐感觉非常虚无缥缈,显得有点敷衍了事的感觉。他们只是把心都放在了收录动漫版的原声音乐欣赏之中。游戏中的角色大部分都有配音,但是有些地方却没有,想重温对话的FANS们可能要失望了。








系统:本作是SRPG的类型玩法。游戏中角色可以根据地图上的物品进行炼成,通过自己按QTE炼成后可以攻击敌人。这一点代入感还是很好的。但是由于是因为故事是取材自动画版的缘故,感觉游戏系统的可玩性不算太高。而且游戏的支线任务也做得比较一般。加上本作的开发是NAMCO BANDAI,而不是SQUARE ENIX。如果是SE开发的话,可以为爱德和艾尔增加一个类似FF的水晶盘的升级系统,这样一来会更加好玩。









BREAK系统显得有点单调,但实用。



总评:本作是针对FANS向作品,但我认为这款作品如果交给漫画版权拥有者SQUARE ENIX的话可能会更加优秀。.
只能算一款马马虎虎的游戏,喜欢钢炼的可以玩下。
这游戏的OP我印象极度不好,直接跳过
NAMCO BANDAI上次的那款奈叶也是,本来可以做的更好,就是不用心..........
可惜了啊
多谢支持了,我以前在LU写个人评测的。
卧槽,我火星了,居然一直以为这游戏是正统RPG。。。
战斗系统不是很喜欢 如果是ARPG就好了

....
覺得一般般,這作的音樂確實比較糟糕
嘛 动漫改的绝大部分都是这个样...
还是老老实实继续看动画··
支持下.PS2上貌似也有3作RPG,都没玩...
PS2上最好玩的感觉是那部双人过关
1234下一页