| 游戏名称 | 英雄传说:零之轨迹 |
游戏发行 | Nihon Falcom Corporation |
游戏制作 | Nihon Falcom Corporation |
游戏类型 | RPG |
游戏发售 | 2010年09月30日(木曜日/星期四) |
游戏售价 | 通常版6090日元、限定版7980日元 |
官网地址 | 点击进入 |
画面 |
游戏画面是3D背景+2D人物结合的方式,游戏的场景刻画非常精细,从场景中各种纹路、剧场变动的灯光、野外飘动的草和云朵飘过时给地面留下的阴影、战斗时候人物头像随着受伤害的程度表情不一样等细节方面可以看出无论是近景远景还是人物都下了很多功夫,整备界面一目了然,战斗中的各种魔法必杀表现简约而不失华丽,游戏的人设为エナミカツミ |
音乐 |
游戏中的CV虽然有三木真一郎、钉宫理惠、中井和哉、远藤绫等人但并非是全程语音,正常剧情对话基本没有语音,FALCOM在游戏配乐方面一向是高水准,本作也不例外的延续了下来,场景中走在不同的地方脚步声都会有变化,游戏的主题曲为《way of life》 |
系统&操作 |
游戏以接触地图上的怪来进入战斗画面,接触之前领队可以对其进行攻击,背后攻击到敌人造成敌人的眩晕从而奇袭攻击或者先制攻击,这样也能大大增加群殴的出现机率,回路相较之前也有不少变化调整,战斗中的状态显示更加直观,明确指出了持续回合,魔法技能菜单也进行了分类表示更方便查找,游戏还有DP晋级系统,游戏中的搜查手册很方便就算按住X略过些许剧情也可以多看这本册子来了解接下来要干些什么,城市内可以按star来快速移动,地区之间则是坐车,游戏随时可以存档也很体贴,游戏操作全部指令化根本不复杂。 |
游戏性 |
游戏流程杂志媒体说大约有60小时左右,正常游戏的话应该不会差太多目前我10来小时到第二章快结束了,游戏有丰富的小游戏和各种段位级别来提升,成就系统虽然不能以各种方式方法来拿出来炫耀但是对完美党来说也算是个游戏动力,结晶回路的搭配也很自由需要慢慢来收集改造,游戏中各种支线外还存在一些隐藏的任务需要慢慢得来挖掘,各种书籍的收集等等 |
综合评价 |
PSP上难得让人期待的RPG,精致的画面、高水准的音乐各种人性体贴的设定、精心调整的系统,有什么理由来拒绝这款游戏?恰逢101长假期间各位来慢慢品位falcom为大家准备的RPG大作吧,FAMI通的评价评分可以无视掉现在他们就认钱。本作推荐系列爱好者 RPG爱好者 falcom支持者 |
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