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[评测]核石之王 推荐评测
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jingxjing
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2010-10-14 13:07
阿剣JIN(G)XJING.C制作,转载请注明
游戏名称
LORD of ARCANA
中文名称
核石之王
游戏发行
SQUARE-ENIX
游戏类型
ACT(动作游戏)
游戏分级
C级(15岁以上)
游戏人数
1~4人
游戏发售
2010年10月14日
游戏售价
5980円(含税)
官网地址
点击进入
游戏介绍
本作有颇华丽的制作阵容,「女神侧身像」的制作人;「龙背上的骑兵」的制作人;「红莲之王(LORD of VERMILION)」的制作人等等,游戏方面更是和「红莲之王」有着千丝万柳般的关系。
游戏画面:7分
本作画面不算好但也说不上很差,能用心做出像「战神 奥林匹斯之链」那样画面制作组十只手指就能数出来,而除了角色建模有点吓人之外其他的其实都还不错,所以属于中规中矩吧。
游戏系统:8分
本作有很多MH的系统,所以玩惯MH的朋友应该能轻松上手。但本作也有很多不同于MH的地方,例如召唤兽和华丽的终结技。在游戏序盘的练习关里各种系统都有教学,所以就不细说了。但在这里值得一提的是遇敌,遇敌分三种局面,分别是从后方接近敌人的有利局面;正常情况下接触敌人的普通局面;和被敌人从后方袭击的不利局面。
游戏特色:8分
本作其实是一个很有特色的游戏,但在游戏发售之前曾有人把本作的宣传语‘超越猎人的杀戮者’断章取义的说本作号称‘超越猎人’结果本作当然就被网民颇多的‘说辞’了。从那句宣传语里就能看出制作组的用意,本作虽像MH系游戏(猎人),但实质并不是MH系游戏(杀戮者),下面就细说为什么。
本作系统上有很多地方都很像MH(甚至可说是如出一撤),如各类型的武器和破坏部位,还有补给道具,甚至是战斗后的十几秒的拾战利品时间都让人觉得这是MH系的游戏。这么说没错吧,但像MH的地方其实也就仅此而已,下面就说说不同于MH系的东西。
而非MH系游戏
之所以在很多人都喜欢拿‘这是MH系游戏’‘那是MH系游戏’的现在,还说本作是个‘似是而非的MH系游戏’原因是他除了像MH的地方之外,有着是更多的不同之处。其中最大的不同之处,就是本作的战斗是遇敌式的战斗,虽然很多人在‘本作是MH系游戏’的前提上看着点看作是很挫的败笔,但这点其实就是制作组把本作和MH系区分开的最好证明。再玩过本作时有种想法,与其说本作是MH系游戏,不如说是借鉴了MH系统的ARPG更贴切。
游戏综合评价:8
自认为是很客观的评定,本作真的是一款还算不错的游戏,尤其是出至SE的ARPG能做成这样更是难能可贵(除非你想SE每一个ARPG都由KH小组做成同一个样...)。对于像我这样从PS2初代就开始接触MH系列,到现在已经刷的很疲劳的话,本作或许会是一个不错的调剂游戏。
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fubin22721
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2010-10-14 13:14
非常赞同LZ的评测 MH是MH 核石是核石
牧ed
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2010-10-14 13:15
不错 这游戏就只是ARPG游戏 太多人喜欢拿根本不同类的游戏作对比了
多古拉
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2010-10-14 13:19
高兴ING,看来本人的贴起到一定的影响鸟
镜花水月-风
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2010-10-14 13:23
评测辛苦
·····
shinku82
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2010-10-14 13:29
王国之心这ARPG比起圣剑传说3之前的ARPG来说还是没的比的……
KH也就出生在一个好时代,外加名作的穿越而抄出来的人气,而圣剑如此有特色的游戏竟然被SE给糟蹋掉了,实在可惜
purururu9
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2010-10-14 13:51
拿来跟MH比还不是SE前期宣传造成的么,说到底这游戏就是宣传太夸张,实际玩到只能算是中规中矩吧
ireneling
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2010-10-14 14:01
我觉得很好玩啊 还有点FF的味道 毕竟同一个公司么...
这游戏也带有自己的特色 至少很吸引我继续玩下去
xbolton
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2010-10-14 14:15
我发现第四种遇敌
同时遭遇2个()或2个以上敌人,进入连续作战模式,打玩第一批后马上会出现第二批的敌人
第一章第二个任务就碰上了
暴怒龙
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2010-10-14 14:21
你再怎么评测,那些MH派的人是不会玩这游戏的
玩不玩随他们去吧,错过一个好游戏是那些人的损失
某些人好象有人求着他玩似的,一直把游戏往死里喷,还说成个垃圾一样,真是笑死人
好象这游戏得罪了某些人一样。
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