[233小队评测]《战场女武神3-尘封的硝烟》名字、战功、国籍都不如翅膀 看全部


以下内容由尛掱亂摸和YY狂人联合完成
游戏名称战场的女武神3
游戏发行SEGA
游戏制作SEGA
游戏类型S·RPG
游戏发售2011年01月27日(木曜日/星期四)
游戏售价UM散装光盘6279日元、PS-Store版5600日元
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画面
尛掱亂摸:本作画面依然是系列一贯风格,整体素质和同是PSP平台的2代相比没有什么大幅度提升,3代的系统界面换成了战略地图的形式看上去更有战场的感觉了,3代在人物建模方面还是很有诚意的我方人物身形和衣服造型都各不相同各有特色,游戏地图基本就是沿用2代的一点新鲜感也没有,个别的几个新地图营造的战场氛围感觉很不错,过场动画还是不多但本次由IG负责的比2代的素质有很大提升
YY狂人:画面方面和2代基本一样,贴近素描风格的人物背景还是非常讨喜的。OP终于摆脱了流程动画剪辑了,可以看出世嘉的诚意,本作动画由IG负责,对比可以看出不愧是IG,比前作A-1做的好多了…同时由于流程相比2代来说长了不少,因此各种CG也是内容丰富。而新加入的SP系统的特技效果也是华丽满点,一个圈键按下去,世界清净了。而本作的最大突破就在于每名角色都有属于自己的独立建模,这点可算是系列的一大进化了。无论是背着一把小太刀,还是头上斜顶着一顶小军帽,都表现出了角色个性,也使得玩家不再感觉千篇一律(好吧,还能看各种胖次…不说这句还是我么…)游戏中市场穿插对巨型BOSS战虽然魄力有了,但是感觉还不够,再努力点能做得更好吧。整体来说画面和2代没什么变化,但是由于角色独立建模瞬间让人感觉整个游戏都不同了。


音乐
尛掱亂摸:音乐方面还是由崎元仁负责,音乐整个主题和2代的明快截然不同,BGM感觉还是之前那几首不过几个新加入的音乐和3代的剧情很搭,战场氛围烘托得很足,游戏在重要剧情的时候才有语音,这次主角声优方面请来的是中村悠一 远藤绫 浅野真澄 而前作登场过的声优 也会在本作登场 ,主题曲则是由May'n来演唱(卧槽 这真的不是马哭螺丝爱抚么?)
YY狂人:BGM向来是战场的女武神系列的强项,本作也不例外,各种或优美或刺激的旋律绝对让人流连忘返。尤其是本作的三个SP特技时专属的BGM,都是非常棒的。顺便OP虽然有点不搭调,不过may'n的声音还是不错的~前作的声优是银河级的话,本作就是宇宙级了,3作的主要角色齐齐登场,声优控们的大餐来了~而战场上的声效和前作一样就不多评价了。


系统&操作
尛掱亂摸:沿用系列的BLiTZ系统,本作修改了不少东西,取消了联机,游戏难度有些提升,兵种的强弱又进一步的调整了,上作很霸道的剑甲兵这作失去了不少风采,技甲兵的防御变得更强固了,侦察兵也有一定的削弱,战车的消费也不是随着装备而增加了,值得一提的是本作可以在地图上觉醒女武神了,而且其余主角也有自己的特色技能,比如伊姆卡那很威猛霸道的武装开放,上作基本不怎么用的ORDER在本作调整了消费变得更加实用,本作开放了兵种间的转换,任何人可以转换任何兵种,兵种的熟练度提升兵种等级也会上升,每个人的技能还是触发学习,MASTER TABLE的出现更能让玩家一目了然,人物出战达到一定次数就会出现类似上作的同学任务的断章,最后本作的评价系统还是看回合数 这个比较无趣= =
YY狂人:系统方面进化不大,对2代过多的兵种进行了精简,兵种特性得到了一定修正,当然部分兵种能力削弱以及前作的机关铳兵的BUG消失一类的修改对于游戏本身的平衡性而言是不错的。而战场上表现和2代如出一辙(很多地图也如出一辙…),由于战场中途无法保存,一个不小心半小时就耗完了,所以玩久了不免产生疲劳感。虽然素材刷刷刷的问题换成了熟练度刷刷刷,相对能接受一点,勉强算是解决了,但是评价系统还是一样的回合数至上,虽然有点挑战性,但是实际上反对这个的玩家更多吧…


游戏性
尛掱亂摸:本作主线一共有20章,每章算上分支基本3~4个任务,关卡依旧任务式,但是出现了分支的存在,AB不同路线不影响剧情但是影响ACE的出现和我方人物的加入,一周目结束后会全部开放,剧情上也是2个结局这个比较简单解决就看最后的选择,游戏加上断章关卡非常多剧情虽然好敌人虽然随机配置但打来打去还是那个地图,地图的重复度之高有时候让人觉得枯燥之极,游戏虽然取消了素材的设定但本作还是一款刷刷的游戏,普通难度一周目下来最少也得40小时
YY狂人:本作和2代的同学任务一样有各种队员的断章,每个断章都有一张精美的CG图结尾,极大的满足了收集者的爱好。队员们也是性格不一,绝对有合适你的~流程的话比前作长了不少,本作主线剧情也比前作好了很多,普通人和达鲁库斯人间的恩怨,对瓦尔基里人能力的看法等等,宣传时候最重要的两名女主角间选择一位的恋爱分支也很难让人抉择>.<   整体说来本作游戏性比2代高了不少,却也始终只是在2代基础上延伸,希望下作能有所突破


综合评价
尛掱亂摸:村姑新作依然选择了出在掌机上,和当初宣传一样本作更看重剧情,3代的剧情确实不错,这种惩罚部队的小规模战斗给人的感觉非常好,游戏整体的战场感觉也很棒,游戏素质方面除了画面外可以说是系列里面最好的了,如果还有新作的话希望把评价系统改一改还有同张地图的使用率上也得调整= = 推荐 系列粉丝和策略类游戏爱好者
YY狂人:万众期待的战场的女武神系列第三作,与前作同样选择了PSP平台,不知有多少玩家对这个决定欢呼雀跃又或是大骂坑爹呢。本作最大看点有三:独立建模 能操作女武神 剧情  以上三点皆是众望所归。但是缺点评价系统却没能改善,而且素材再利用有点严重,后期就是想方设法与重装甲兵和BOSS周旋不免乏味。个人感觉要想充分发挥SRPG的魅力,那么还是得在地图上花点功夫,无论PSP还是PS3都应该如此。本作也达成了系列最高首周,希望下作再接再厉吧。


评分
尛掱亂摸:9

YY狂人:9


游戏截图























哇 变超赛了

我也会

从还是不从

人家这是第一次~




看看。。。。。。
这作切实很好玩。
看见标题就进来支持了撒
只玩了第一章,之后就没时间碰了。。。 话说截图里男主和两个人KISS是怎么回事。。。
支持小手版主!比巴士速攻写的好多了
我是进来支持翅膀的~~~
引用: huanyuezhi 发表于 2011-2-3 16:31
只玩了第一章,之后就没时间碰了。。。 话说截图里男主和两个人KISS是怎么回事。。。

双结局啊 哈哈哈```````````````````
好好看看,其实我看不懂那个“象棋图”
引用: forensic 发表于 2011-2-3 17:24
好好看看,其实我看不懂那个“象棋图”

那个是技能路线图 两个兵种之间可以出现什么技能 按照这个发展就行
要完美的话 全部兵种都练完美  哈哈
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