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[蛋疼]浅谈LINK AI作战设置

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 楼主| 发表于 2011-9-22 23:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yalaniya 于 2011-9-24 11:04 编辑

关于LINK的作战设置问题,看了下版面里,没有,故补充下本人观察得出的结果,可能有误,望指正。

Q:LINK时的AI怎么那么坑爹,为什么傻站着不动?
例:米拉,少年,埃尔文,艾莉婕,四人出场,手控米拉,LINK少年, 埃尔文艾莉婕LINK,埃尔文会出现在后排傻站着坑爹的情况,如何解决?

A:本作LINK 有主从之分,SLAVE往往随着主LINK者的行动而行动。作战设置里的LINK时的行动是指,该角色作为SLAVE的基本行动倾向。而且需要注意的是:本作中,角色在LINK时,执行LINK_AI的行动指令,非LINK状态,执行基本行动的作战指令。
例如雷亚的基本行动是回复专念,那么不LINK时,其不会发动任何攻击行为,但LINK时AI只是回复支援优先,所以其有攻击行为的倾向。

作战设置里的LINK频度指的是:该角色作为SLAVE与其他角色LINK的频度。那么如本例中,如果埃尔文作为SLAVE与艾莉婕LINK时,会随着艾莉婕的行动而行动,那么一般的,玩家会设置艾莉婕的基本行动为回复支援优先或专念,则艾莉婕在后排回复时,埃尔文会选择在她身边坑爹。

那么对于AI行动的设置我们就有了方法去阻止埃尔文的坑爹行为,即是埃尔文的LINK频度,调成完全不LINK,而艾莉婕的LINK频度为,积极LINK,这样做为SLAVE的艾莉婕,把LINK时的行动设置为回复支援优先,那么她就可以优先回复,而埃尔文也不再坑爹。

其他设置以此类推,如果你战斗的时候,自己控制的角色换LINK的频度很积极,那么可以只把奶妈设置为积极LINK,其他角色设置为完全不。

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骑士

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发表于 2011-9-22 23:43  ·  福建 | 显示全部楼层
经验心得贴必须支持。。。话说主link不是发起link的那位么?

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 楼主| 发表于 2011-9-22 23:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 yalaniya 于 2011-9-22 23:53 编辑

不是,我测试过,具体你测试下就知道

举个简单的例子,你完全可以设置里这么设置,只有2人出场的时候,米拉少年,你控米拉,你把少年的LINK频度设置为完全不,然后你断开和他的LINK,你看看他会不会主动和你LINK。

而且本作中系统说,当2P玩家处于SLAVE状态,角色不受玩家控制,那么换个角度想下,发起LINK者为主,那么当2P存在时,AI主动与2P连接的话,岂不是2P玩家强制被当成AI奴?

或许这两个例子举的比较特殊,不过我在打BOSS时测试过两种不同设置下埃尔文的行为,从而得出了这种结论,当然也可能有误。

反正我用这个设置是解决了近战或者魔法系LINK后排奶妈时,出现的坑爹行为

骑士

节操帝你好

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发表于 2011-9-22 23:51  ·  福建 | 显示全部楼层
嗯,有空会测试下。。。看来这样子就能避免艾尔文打酱油的情况了。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-22 23:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老爷子也对本例适用,老爷子主LINK时的TP消耗量可真不低。。。。。

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发表于 2011-9-23 00:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
原來是作為slave的頻度 了解了 測試辛苦

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发表于 2011-9-23 00:23  ·  香港 | 显示全部楼层
謝謝LZ, 剛剛loli加入後第一個boss打完, 還在想為什麼他兩個站在一邊不動....原來如此啊...明天試試, 洗洗睡先
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-9-23 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来如此.             我现在战斗..NPC能共鸣了..老被抢过去.==..我自己没的按.......

战士

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发表于 2011-9-23 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
技术贴....谢谢LZ 一会就去试下

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2011-9-23 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
第一句红字感觉应该是“link时和非link时的npc行动是独立互不相干的”
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