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本帖最后由 lylbb 于 2011-11-28 09:02 编辑
11日晚上入手MDR-DS7500,连续使用了二个晚上,看到论坛里不少人对此耳机比较关注,特来说下感受外加简单评测.
事先申明一下,由于本人不是专业人士,使用过的器材音响也不多,所写的感受可能并不是最客观的,还请多多包涵.
相信大家对MDR-DS7500应该都有一个大致了解,不过还是简单说下功能.在***上按钮功能解释如下:
1.EFFECT按钮(音场模式)
CINEMA(电影模式)
根据SONY官网介绍,这个是新CINEMA,也就是在DS7100的基础上改良过的,不过因为手边没有DS7100所以无法进行对比.
GAME(游戏模式)
跟DS7100一样,重视临场感,对于声音的定位和细节进行强化.非常适合射击游戏.
VOICE(立体声)
根据官方说明,对人声台词进行强化,适合新闻等.
这次由于***对应HDMI,所以支持的音轨格式也相应的增多,大致包涵了以下格式
***点灯名称 对应音轨格式
DolbyHD Dolby TrueHD
DolbyD+ Dolby Digital Plus
DolbyD Dolby Digital、Dolby Digital EX
DTS-HD MSTR DTS-HD Master Audio
DTS-HD HI RES DTS-HD High Resolution Audio
DTS DTS、DTS-ES、DTS 96/24、DTS Express
AAC MPEG2-AAC
LPCM 2ch/5.1ch/7.1ch
在这里我要对LPCM进行说明下,以上每一个格式都能在***点灯显示,唯独LPCM不能.
如果你的格式是LPCM的话,那么***上什么灯也不会亮,查阅了一些资料,据说SONY就是这么做的,实在无法理解啊.
虽然点灯不亮不影响使用,但是看起来十分别扭啊,PS3HDMI输出的时候,90%都是用LPCM,SONY你不能这么对待LPCM格式啊.
2.MATRIX按钮(只有音场在CINEMA和GAME下才可以设置)
Dolby PLIIz
据SONY介绍,这个功能是DS7500新加的,功能解释是,对2声道,5.1声道,7.1声道进行处理,按照7.1模式的FrontHigh(前置提升)进行输出.
FrontHigh是7.1配置方案中的一种(立体音场),据说最近比较流行.
Dolby PLIIx
这是DS7100就已经有的功能,功能解释是,对2声道,5.1声道进行处理,按照7.1模式的SurroundBack(后环绕)进行输出.
SurroundBack也是7.1配置方案中的一种(强化后方环绕).
NEO: 6
功能解释是,对2声道进行处理,按照7.1模式的SurroundBack(后环绕)进行输出.
3.COMPRESSION按钮
细节增强,很大的爆破音会变小,很小的声音会变大.
功能说明补充(給不太懂日语的朋友进行参考):
COMPRESSIO按钮长按3秒,会进入延迟设置模式,***的延迟点灯会亮起
+按钮(MATRIX按钮),延迟量增加
-按钮(EFFECT按钮),延迟量减少
CANCEL按钮(INPUT按钮),回到初始值
右耳机的长按钮说明:
只有在选择了「CINEMA」「GAME」时才可以设置.
1.CENTER LEVEL
对于多声道中的中置音量进行调节,换句话来说就是调节台词人声音量大小.
2.LFE LEVEL
对于多声道中的超低音频率进行调节,换句话来说就是调节低音大小.
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下面开始实际体验
1.佩戴感受
耳机重量为325G,耳套部分非常的柔软,带起来非常舒适,一点也不紧绷,本人戴眼镜,在连续使用4小时情况下也没有任何不适,真的如SONY介绍所说佩戴舒适.
2.电影感受
在什么音场都不开的情况下,电影声音很闷,音场和狭窄,感觉所有声音都挤在一起,效果十分一般.
开启了CINEMA电影模式后,立马整个音场就感觉空旷了起来,耳朵听到的声音一下子就扩开了,对白是对白,音乐是音乐,电影中所出现的声音全都被印在脑里,
尤其在细节的表现,旁声风声呼吸声等等平时在音响中不容易听到的声音,耳机里基本都可以体验到,可谓是大大提升了临场感.
另外耳机的低音效果也十分的棒,是我听过耳机中最好的(当然这也是我使用的最贵的耳机),应该足以满足一般的低音口味.
在了CINEMA电影模式下开启Dolby PLIIz后,声音变得更空旷一点,按照SONY宣传所说此耳机能够体验声音的立体感.
不过确实如此,黑鹰坠落电影里飞机在头顶上飞过的时候,能够相对比较清楚的听到声音是从头上飞过来的,语音对白的位置也感觉往上提了一点,使人体验到立体式音场.
大家可能会问到底有多立体,这个只能说能让你稍微体验到一点立体感,特殊场景能够听的清楚,但是在大多数的时候表现的比较一般.
在了CINEMA电影模式下开启Dolby PLIIx后,相对CINEMA电影模式没有太大的变化,不过背后的子弹声说话声相对其他模式有所提升.感觉此模式更适合FPS游戏?
至于NEO: 6感觉和开启Dolby PLIIx没有太大的区别,在这就不讨论了.
总结:在看电影的时候肯定是要开启CINEMA电影模式的,至于是开启Dolby PLIIz还是Dolby PLIIx,还是看个人的喜好了.不过本人偏向于Dolby PLIIz模式,毕竟这是DS7500的特色功能嘛.
3.游戏感受
感觉不用FPS来试听,体验不到最完美的定位效果啊.由于自己并非FPS爱好者,手里游戏翻来翻去,带FPS的也只有神秘海域2(LPCM7.1声道).
在什么音场都不开的情况下,基本同上,声音闷沉,音场狭窄.
开启了GAME游戏模式后,声音广阔了起来,耳朵里能够听到的声音也多了出来,背后的枪声,左边巡逻人员的脚步声,远处的对话,都可以很清楚的传递到耳朵里,相信对于FPS游戏爱好者而言,帮助会非常大.
Dolby PLIIz和Dolby PLIIx相比较,基本情况如上,不过在游戏中头顶的声音比电影就多了不少,究竟选择立体式还是背后环绕式,真的很难取舍了.不过有一点肯定的,非FPS游戏选择立体式是毋庸置疑的.
4.音乐歌曲感受
电脑光纤输出DS7500播放了一些APE歌曲,和家里的铁三角ATH-A500,创新Sound Blaster魔兽世界二款耳机进行对比。
首先音场模式肯定不能开启CINEMA和GAME,至于VOICE和不开启真的没啥区别,硬要说的话就是人声方面稍微放大了一点.
可以先肯定的是,音乐表现方面明显好于创新Sound Blaster魔兽世界耳机(这是我买的最后悔的,当年WOW时的冲动)
由于铁三角ATH-A500耳机是入门监听,和DS7500有不小的区别,大致如下:
音色:DS7500要比ATH-A500圆润一些,但是ATH-A500要来的更纯点(话说这就是监听的特点)
低音:DS7500占有明显优势,听摇滚类型歌曲更爽.
高音:铁三角耳机一直对高音有特殊癖好,DS7500在这方面没有ATH-A500来的更干净更透亮.
整体感觉吧,如果不是对音乐过分追求的话,DS7500对音乐的表现力应该能让你感到满意。毕竟这不是他的特长.
另外,戴上这耳机去欣赏《迈克尔·杰克逊:This.Is.It》真的很爽.
补充:***虽然很大,但是非常的轻。。。感觉就跟一个空壳一样
由于刚刚使用,有些功能和细节暂时尚未提到,如果有时间后面会再进行补充.
以上评价全是个人感受,每个人耳朵对于声音的感觉都不一样,如果有出入还请口下留情.
还有一点要说的,DS7500对于无线传输信号干扰这块做得不错,家里笔记本无线,手机无线,无线鼠标,键盘,二个手柄,一套MOVE全开启的情况,耳机没有出现断音现象.
关于这耳机几个便利的设计:
1.在***待机状态下,HDMI的声音和图像也可以继续传給下一个设备.(貌似HDMI设备都有这功能?)
2.耳机戴到头上,***和耳机自动启动.当你把耳机拿下来后,耳机立即断电,***5分钟后也随即断电.
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总结:DS7500是一款佩戴舒适且声音表现非常棒的耳机,对于一般玩家而言,其表现的效果足以使之满意.目前日本价格已经跌破29000(2400人民币),就此价位来看相信坛里有不少人都想入了吧.
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因要求从网上找了些图片
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