PSP《新天魔界 ~混沌世代Ⅳ Another Side~》通关后评测
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商品编号:ULJM-05013
游戏名称(原):新天魔界 ~GOCIV アナザサイド~
游戏名称(中):新天魔界 ~混沌世代Ⅳ Another Side~
游戏类型:シミュレーションRPG 制作厂商:アイディアファクトリー(株)
发售日期:2005/3/31 建议售价:5,040日元(含税)
对应人数:1 记忆容量:272KB 以上
其他:-
(C) 2005 IDEA FACTORY
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进入游戏第一感觉就是IF的诚意不够,在进入游戏那一刻起,读盘声就会伴随PSP与游戏同共进行。因为读盘问题使游戏的流畅度大减。(ps2版是读盘时间长,不过跟本做一比,决对是可以忍受的
)
游戏的系统还是相对比较完善的。做为一款SLG,在内政,人物,战斗和各方面还是有自己的特点。首先是内政方面比较简单,只分为開発,建造,投资等,而且操作起来十分简单,显然内政在游戏中占的成份并不是很重。再有就是人物,人物都是日动画通型态,属于很标准的帅哥美女%……大地图上的人物都是用Q版来表现的。看起来还是比较舒服。最后说说战斗,战斗本来应该是本做的重头戏,很从人物使用必杀技都有一段动画特写,光这个还不算,特写完了还有数秒招试的演试,刚看是觉得很华丽,不过看多了觉得很烦。再有就是战斗指领不少,但还是不太好控制已方武将的走动,很多时候都会被自己的士兵挡住。所以说战斗前的阵行选择就显得非常的重要了,只要选择好阵行决对可以以弱胜强。还有要说一点,上面这些其实还是可以理解,真正毁了战斗乐趣的还是读盘,看着一个个士兵全像是在走太空步,再加上用了必杀也要很久,所以说一场本该打30秒的仗,就得打1分钟。
再说一个游戏的一个致命伤。游戏难度很低,游戏几本说不上要什么策略,***这种游戏小白玩起来都是没读过一次档就通关。没有一点玩SLG游戏的感觉,倒像在玩一个走格的小游戏。
最后说一点本做的优点,一次通过关后追加的STORY和KOC MODE模式还算是游戏的两大亮点。STORY模式开始时对选择的势力都有个介绍(剧情)。虽然每个主角的STORY模式都不长,不过玩起来还是另有一翻感觉的。koc模式就是自由选择一个势力开始游戏。通关后全再次追加探索屋势力.这点在很大程度上增加了游戏的耐玩度。
这款游戏算不上是优秀的SLG,不过做对喜好日式SLG(龙之力量那种),而且对自己的SLG游戏水平信心不足的玩家还是值得入手。祝大家玩的开心~
以下是tiffany1227个人对此游戏的评分,按10分制来评选,仅供大家参考:
画面演出:5
声音效果:6
操作系统:7
创意创新:5
电脑AI:3
耐玩程度:7
难度设定:4
综合评价:6.