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 楼主| 发表于 2012-2-6 06:13  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 アバ姫のネコ 于 2012-2-7 06:56 编辑

使用角色發生硬直差傷害備註
Mitsurugi16-2060有倒地追打判定
Maxi14-2488 RO效果 對應clean hit
Voldo19-2100暫無
Siegfried17-2293空中也有判定
Ivy26投技80不能拆
Nightmare62380當身技 蓄力結束后變爲打擊技 傷害加倍
Astaroth26投技50不能拆 可追打
Cevantes10--上段飛行道具判定 防禦不能
Raphael12-2075空中命中有效
Tira13-2057 91JS模式下命中后會切換模式 GS模式下會追加攻擊
Hilde16-2095判定非常遠
Algol18-1915(+125)可再用一條氣來追打
Dampierre--80當身技
Z.W.E.I22-3136挑空技 可追打
Viola23-11可追打 可以把對手吸過來
Pyrrha13-1785空中命中有效
Pyrrha Ω13-2190打擊投判定
Patroklos13-2096空中命中有效
α Patroklos8-20554f后無敵判定
Natsu21682可輸入4進宿
Xiba19-1765 (GI114)當身技
Leixia12-2070空中命中有效
Aeon13-2071空中命中有效
Yoshimitsu16-20110下段
Devil Jin16-190空中命中有效
Ezio13-1890暫無



了解出招時間和硬直后可以更有效的提高確反成功率 希望有點用

圣骑士

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发表于 2012-2-6 08:33  ·  山东 | 显示全部楼层
很有用啊 谢谢楼主-w-
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发表于 2012-2-6 09:38  ·  天津 | 显示全部楼层
原来80的伤害都算低了,真凶残。
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发表于 2012-2-6 11:31  ·  美国 | 显示全部楼层
不能光从伤害来判定CE的性能。
启动帧,被横移或者被仿后有多少不利,能不能嵌入命中高的连技中等等。
现在看到不少蛋疼CE启动比大众A还快,适当用来抢招真恶心。
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发表于 2012-2-6 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
看到船长10F的发生速度
我***
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发表于 2012-2-6 12:53  ·  天津 | 显示全部楼层
fiendchi 发表于 2012-2-6 11:31
不能光从伤害来判定CE的性能。
启动帧,被横移或者被仿后有多少不利,能不能嵌入命中高的连技中等等。
现 ...

回翅,光看启动帧数8和打防-2F更发指。

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发表于 2012-2-6 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
Nightmare才80?我被这货CE虐过几次一刀归西了……90%体力

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 楼主| 发表于 2012-2-6 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层
goldcruve 发表于 2012-2-6 14:14
Nightmare才80?我被这货CE虐过几次一刀归西了……90%体力

當身成功後只有80 當身結束后那一刀160 打counter差不多90%吧

圣骑士

没有好名字呀

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发表于 2012-2-6 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
Siegfried的冰柱很无耻啊。倒地也有效。伤害也颇高,保持一定距离,空放也安全。

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发表于 2012-2-6 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
船长的CE可以连打两枪,再耗气槽
漏了还有天使人妻的全屏攻击CE,估计算是全角色最恶心的CE招之一了吧,选她的话,无论RAMDOM到什么流派都可以轻松连技接CE了
虽然说看起来防守减帧很多,不多其实很多CE即使挡格也把你退到老远,没得确反,只能横移,但是猥琐流就喜欢你出招的时候搓必杀,所以大多数时候只能无奈吃了
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