最近开始玩这个游戏有些问题不明白(专区还有人吗?) 看全部

1: 机枪蓄力是增加伤害,***增加碎体几率,那手榴弹的击退是什么作用?把敌人推远么?可以打断攻击或是致晕么?

2:感觉手榴弹没什么存在感啊?高手能不能分享下运用手雷的战术?

3:地面攻击造成吹飞的几率取决于什么?攻击浮空的敌人触发奖励攻击(转圈摇奖那个)的几率又取决于什么?和蓄力圈数有关系么?

问题比较多,不知道专区还有没有热心人可以解答我的疑惑

ps:最后怎么看我攻击时具体转了多少圈啊?比如显示56圈之类的 我没找到在哪里显示具体蓄力圈数。。。

1:任何攻击都有一定几率直接打断仇恨外的敌人攻击(触发机制不明),击飞,破槽,击晕则一定会打断攻击。
2.手榴弹目前没怎么用过,单纯从打伤害来讲,机枪已经足够
3.击飞几率取决于武器的熟练度。击飞作为技能,需要触发几率,而熟练度越高,就能通过攒更多的圈数提高技能触发几率。浮空摇奖纯属看脸,和蓄力无关。
ps.转圈可以没法直观观察,只能通过攻击倍数知道个大概。
我想知道转运站系统是怎么玩的,除了教学用的转运站,其他的转运站都不让放有色方块是怎么回事···