我对以后掌机的展望(重要更新,开头) 看全部

本帖最后由 小CCC 于 2016-3-14 05:58 编辑

一)首先是最重要的,掌机主要是输给了手游。
前段时间我自己玩手机玩的很疯狂,因为手机玩游戏比掌机更方便,还方便很多。玩的主要游戏有海岛奇兵,部落冲突,漫威未来之战。小点的游戏有傲气雄鹰2014等等。前面3个游戏都有超过200小时的时间,很入迷,上班都玩。要不是手机玩坏了,吃灰几年的掌机要继续吃灰。
也就是说1,触屏类的游戏已经是游戏的一支重要力量了。
2,内购收费模式是游戏收费模式的一支重要力量。
所以,我期望的掌机,也应该有这2部分。具体做法大概是:
1,让这些个优秀手游也进入这台掌机的平台。玩起来的体验比手机肯定要好,但会弱于平板,原因看(二的1,屏幕尺寸介于手机和平板之间)。但未来之战这样的动作类肯定是最强体验。
2,收费模式一机两制。具体做法如下:
这台掌机的游戏分类总科目下有好几种分类,其中一种是收费方式(分3种):一次性收费(即传统主机,掌机的收费模式),免费且内购,收费且内购。

二)然后硬件是最重要的部分,掌机不应该只是掌中游戏机了,体验不够好,应该是便携式游戏机。所以:
1,屏幕要大。6~7英寸
2,外形接近手柄的样子,按键也接近手柄的按键。(最好参考XBOX ONE的)。目的就是手感无限接近手柄。

三)再然后是次要的:
1,机能是当下移动设备最强(因为当下最强,过一年就会被超越了,而起码都是5年才大更新一次硬件)
2,屏幕分辨率720P~1080P
3,游戏向下兼容(比如可以直接下载PSV里买过的游戏)
4,大量新老游戏移植,重置(只要是好玩的就可以)
5,接4,移植难度要容易,不然开发者和厂家不干了
6,增加2个物理按键,1个截图,1个截视屏
7,存储32G起步,最高配128G(支持内存卡扩展,现在手机就普遍这样了,不算高端)
8,增加L2和R2
9,上传游戏存档的功能免费
10,下载版游戏可以交易且仅可交易一次。
交易后,a:卖家得到原价的50%,买家付出原价的80%
b:卖家的存档依然属于卖家,买家不能得到存档
这个方法,貌似多放收益了。
11,秘密资助一个***公司,做一个合适的*** APP。(这个当然不是免费,***收费很正常)
12,增加振动反馈
13,价格3~4千
14,没用的东西暂时就不要了,比如背触,摄像头。

说明:
1,因为外形有点像手柄,当然就不是超薄的,所以有总够空间放大电池。续航和散热都不是大问题。
原创。转载需说明。

我对以后掌机的展望

完全不考虑实际 开发生产成本 不考虑厂商收入 基本没有客观理性要求
还真对得起这个贴名 完全是主观利己性的 不知道转载这个有啥意义
你去买个6splus之类的大屏手机 再买个那个高端义肢就行了 何必费这个劲
本帖最后由 小CCC 于 2016-3-13 13:39 编辑
引用: william_0501 发表于 2016-3-13 13:01
完全不考虑实际 开发生产成本 不考虑厂商收入 基本没有客观理性要求
还真对得起这个贴名 完全是主观利己性 ...

现在的手机玩游戏,听歌确实体验还是有各种明显瑕疵。单独出来的设备就会好很多。消费者愿意掏钱就可以了。

已经有掌机主机经验的,开发也要不了多少成本(时间,金钱)。没经验的当然就需要挺多成本了。
现在的人就觉得付出一点就真是上帝了,虽然对于现在很多员工也在抱怨老板给点钱就把自己当奴隶使一样。
引用: sailorstar 发表于 2016-3-13 13:55
现在的人就觉得付出一点就真是上帝了,虽然对于现在很多员工也在抱怨老板给点钱就把自己当奴隶使一样。 ...

字面意思完全赞同。但听不太懂。
引用: 小CCC 发表于 2016-3-13 14:14
字面意思完全赞同。但听不太懂。

别人是在讽刺你真的把自己当做上帝了 无语
引用: william_0501 发表于 2016-3-13 14:41
别人是在讽刺你真的把自己当做上帝了 无语

这样啊。这么恨我啊。
楼主,Nvidia Shield掌机能够满足你的需要。
  • 10楼 小CCC
  • 2016-3-13 15:26
引用: SoraSky 发表于 2016-3-13 15:15
楼主,Nvidia Shield掌机能够满足你的需要。

好像不能。。。
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