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看9748|回9|收藏
huntercai 看全部
2017-10-31 20:20
1080P(支持4K输出)和60FPS运行,游戏的环境、角色、光影将会全部高清重制化,同时游戏的UI也被重新设计

行动速度提高

物品槽数量提高

物品持有数量提高

目录添加了道具分类和捷径功能

添加了重复使用相同物品的功能

商店目录添加了所持物品的数量

减少同伴未经允许的出售道具的行为

可选择Saku和Bo加入团队

提高攻击力量和战斗速度

提高武器熟练度取得率

提高经验获得量

特殊敌人的战斗难度被降低

减少敌人给予的麻痹可能性

系统被平衡化

在VR系统上加入暂停战斗功能
huntercai 看全部
2017-10-31 20:21
本帖最后由 huntercai 于 2017-10-31 20:26 编辑

其他改善要素

基本操作、菜单相关

●存档数从每作7个提升到20个;
●提升不继承数据模式的初期等级;
●道具最大拥有数从30个提升到90个;
●各道具最大拥有数从50个提升到99个;
●增加道具菜单一键翻页的功能;
●支持道具菜单的捷径操作;
●在道具菜单中增加条件筛选功能;
●可连续使用同样的道具;
●调整UI,更容易看懂各个装备的空槽;
●商店菜单中显示自己所拥有的道具;
●蒸汽玉与病毒核心的上限从99提升到999;
●从初期开始在月台增加新的回复手段“月台小憩”;
●降低交给同伴的道具被同伴擅自卖掉的几率;
●朔望可以选择邀请「朔」与「望」;
●在地图上增加显示商店位置;
●在Vol.1中应用在Vol.2~3中的改善内容。

战斗相关

●提升武器熟练度的上升量;
●增加觉醒眼熟的跳过功能;
●缓解敌人在伤害表现的闪光;
●将加斯帕的初期作战指示从“爱惜生命”变更为“放飞自我”;
●降低一部分强敌的难度;
●设定能召唤同伴的敌人的召唤上限;
●增加对飞行槽、硬壳槽的伤害;
●降低受到敌人麻痹、睡眠等无法行动的不良状态的几率,不过我方对敌人的影响则不会变更;
●提高作战指令“爱惜生命”时的攻击几率;
●调整武兽觉醒时的伤害上升量。

虚拟角色战斗

●提升斯凯思普通射击的弹速;
●调整凭神战斗中敌人的HP、攻击力与突进速度等平衡;
●在凭神战斗中增加敌人的眩晕槽;
●重新设计在凭神战斗中的帮助UI的追加;
●强化在凭神战斗对等级差的修正;
●增***R系统中中断凭神战斗的功能(VR战斗是游戏里的模式)。
光耀恶魔 看全部
2017-10-31 20:25
感谢分享      游戏到之前看看。。。。。。。。。。。。。
feige110 看全部
2017-10-31 20:32
没中文冷饭多少人玩
pet3 看全部
2017-10-31 21:02

引用:

feige110 发表于 2017-10-31 20:32
没中文冷饭多少人玩

這不是冷飯啊


這是GU4

只是包含1-3集
无限少年 看全部
2017-11-1 04:58

引用:

pet3 发表于 2017-10-31 21:02
這不是冷飯啊

對vol4的流程長度存疑
x天空 看全部
2017-11-1 10:17
虽然可能是不多人玩,但只要是当年玩通过完整3部的,应该都会买,自己也是其中一个...至少我认为是很良心的重置了,把第3部50层隐迷通后的模糊结局补上了,希望能给驰尾,志乃,欧万有个好结局吧
pet3 看全部
2017-11-1 10:38

引用:

x天空 发表于 2017-11-1 10:17
虽然可能是不多人玩,但只要是当年玩通过完整3部的,应该都会买,自己也是其中一个...至少我认为是很良心的 ...

我決定開著vr 當顯示器玩
amulo 看全部
2017-11-3 16:11
就是不增加真正的联机模式
俊俊大王 看全部
2017-11-10 14:54
10几年前vol3被打ovan打爆了弃坑的。。。

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