虽然不会玩,但还是觉得神界原罪2这游戏真的太牛逼了 看全部

第一次玩古典CRPG,特能理解这种游戏在今天为何如此小众,特别是对玩习惯了接任务、跑图、杀怪、回家交任务、继续接任务,或者一路杀到底这种现代RPG的玩家来说,神界原罪2真的很不友好,各种系统让新手一脸懵逼,这可能是我玩过的所有rpg中系统最复杂的,然而也是最自由的,自由得让我完全不知道该怎么选择,玩了一晚加一个通宵还没逃出欢乐城,不过越玩越停不下来,越玩越佩服这游戏的可玩性,简直爆表!感觉好多好多的东西可以研究,好多的东西可以探索,尽管目前还是半脸懵逼
选人物出身时我就懵逼的 那么多选项 这游戏我退款了一次 这次考虑要不要再买一次
在今年最流行的美式超高自由度CRPG里面,这个游戏比起永恒支柱2算是友好很多了
只要能理解魔法攻击和物理攻击靠什么加成,以及水,火,雷,毒等基本元素之间的反应,就可以畅玩这款游戏了
引用: santez 发表于 2018-6-26 09:19
在今年最流行的美式超高自由度CRPG里面,这个游戏比起永恒支柱2算是友好很多了
只要能理解魔法攻击和物理攻 ...

我觉得永恒之柱2才比神界2要友好的多,我都快打通关了,神界2我也还在迷路中
我个人理解,
神界原罪2是本世代最好的RPG。
很好玩,140小時通關,什麼出身的不用管,自定人物看被動技能,或是選擇起源人物做主角的話建議費恩,職業就是擺設,什麼技能都能學,主角必學動物談話,和最好力量型職業,有負
重。
引用: Max1992 发表于 2018-6-26 09:25
我觉得永恒之柱2才比神界2要友好的多,我都快打通关了,神界2我也还在迷路中 ...

其实永恒之柱要更硬核一点
刚错过了美服一代打折。
引用: 技术性装怪 发表于 2018-6-26 09:28
其实永恒之柱要更硬核一点


正解,我就喜欢黑曜石这股傲娇劲儿,不向这群新人菜鸟妥协,很多人光是看到疯狂暂停的战斗系统就望而却步了
引用: 技术性装怪 发表于 2018-6-26 09:28
其实永恒之柱要更硬核一点

是硬核,不過也太硬核了,原罪回合策略所有事情都可以操控,各種陰險戰術,而且非常易理解,上手門檻低,大致理解物理或魔法破甲然後控制都基本明怎玩,永恆到現在我是AI控制,死了都不知道為什麼
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