叮叮!!!怨念的先看一下遊戲心得吧!! 看全部

轉載自巴哈

Fish的心得

開始的音樂有點悲…突然之間有點想哭,感覺這一代好像是悲走向。

剛開始進行了一下遊戲…回合制…每打一次怪,打完之後有評價。
打擊的感覺不錯(活像王國之心),MONO沒想像中的好用,
果然還是直接扁比較有感覺也比較有效果…
建議沒事就按著L1切換視角吧,這點真的有點囧,
有些視角就是會跑著跑著然後從背後被攻擊了也沒注意到…
跑一跑會有箭頭跑出來指示要去的方向,但是常常打一打怪方向就亂七八糟了…
至於地圖…真糟啊…我幾乎看不怎麼懂…
是因為我是路癡嗎?=[]=|||
一堆亮點在閃,我還是看不懂啊…
要比喻的話就是VP-S裡戰鬥中比較不好看的那種地圖…
攻擊按□也是不大習慣的一點…按╳可以跳或連跳…



cloud2211的心得

目前進度只到第二章,不是說玩的很透徹

畫面:真的不賴~人物表情很豐富!環境的遠近感覺也抓的不錯

操作性:手感還OK,操作手感有點像是特攻神諜,不過視角好像沒有特攻神諜抓的
好,不過還好右類比可以自由調整視角,L1可以立即轉回正面視角,若真的
覺得敵人不好瞄準,用L2很好用~視角也會自己跟著轉唷

劇情:劇情因為我還沒玩到怎樣,所以不予置評@@,不過目前看來度我來說還可以
每一章節開始前,會有一個旁白說上一章節跟這一章節的故事連貫,感覺挺
像看故事書

玩法:變成跟聖劍傳說DS一樣玩法,每一章節每一章節的,不過還好每一章節都還
有小關卡,譬如第一章節就有5小關,且每一章節的地圖是無接縫式的,從一
關卡到另一個小關卡不需要讀取,是直接連在一起,換句話說就是一整個章
節的地圖就是由N個小關卡所拼成,變成不用loading很棒~

整體來說:loading速度很快,且侷限在每一章節之間的loading而已
這遊戲若不喜歡聖劍傳說DS版的玩法的話,玩這個可能會很不習慣,
我是沒玩過以前的聖劍傳說,所以不知道有啥差別,不過之前有人就說
DS版的就不是正統聖劍傳說了,所以這樣來說,聖劍傳說4這系統可能也
不是正統的聖劍傳說系統.
法米通的心得

神風長田~7分

首先遊戲感覺跟系列前作完全不同,相信應該有聖劍迷感到困惑。利用各式
各樣的MONO來戰鬥感覺非常新鮮,也很有動腦筋的餘地。不過每過一章
又要回到等級1,得回去從練等級,就讓人覺得有點煩。地圖結構也缺乏明
確的特色。

奇希嵐山~8分

完全改成動作冒險遊戲,讓這款作品給人一種與前作完全不同的印象。要求
使用間接攻擊手段來打倒敵人,這點也是好壞參半。解謎本身的難度是很適
當,但地圖顯示則表現得不夠清晰。可以重新挑戰各個關卡等等的各種耐玩
要素倒是相當充實。

摩莉岡長田~8分

解開各處的神祕機關或拿到稀有道具時,會很有成就感。哂玫貓D上配置的
物件來打亂敵方陣腳並攻擊,也是嶄新的玩法,又很多收集寵物與徽章等耐
玩要素。比較令人遺憾的,就是有時候視角會變的很奇怪,看箭頭也不太容
易看出要如何前往目的地。

戴戴歐~7分

每一張把腳色等及初始化,玩起來像純粹的動作遊戲。有時視角會變差,鎖
定功能也不太好用,明明想打身邊的敵人,卻會去鎖定根本打不到的遠處敵
人,顯然有設計粗糙的部份。可以只玩戰鬥的「挑戰競技場」模式倒是很有
挑戰性,玩起來很有趣。

共30分... ...
  • 3楼 8284
  • 2006-12-21 12:11
看了下。。。感觉有点失望
等拿到盘了,自己体验下
  • 4楼 osk666
  • 2006-12-21 13:49
明天就知道是要BSFAMI通还是SE了,还有700MB....
这游戏看来属于2线级的了
看巴哈的评价还是不错的 还是期待!!!
应该说开发商在尝试改变游戏套路,那么就体验1下再说吧.
不用跟着别人思路走~
刚买到盘,开始咯~
暂时还没有入手的打算~

先等等看~
  • 9楼 k-7
  • 2006-12-21 16:13
FAMI评分是多少?好不好还是自己体会吧
30分,貌似评价一般啊
等游戏入手后在说吧..............
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