法米通的心得
神風長田~7分
首先遊戲感覺跟系列前作完全不同,相信應該有聖劍迷感到困惑。利用各式
各樣的MONO來戰鬥感覺非常新鮮,也很有動腦筋的餘地。不過每過一章
又要回到等級1,得回去從練等級,就讓人覺得有點煩。地圖結構也缺乏明
確的特色。
奇希嵐山~8分
完全改成動作冒險遊戲,讓這款作品給人一種與前作完全不同的印象。要求
使用間接攻擊手段來打倒敵人,這點也是好壞參半。解謎本身的難度是很適
當,但地圖顯示則表現得不夠清晰。可以重新挑戰各個關卡等等的各種耐玩
要素倒是相當充實。
摩莉岡長田~8分
解開各處的神祕機關或拿到稀有道具時,會很有成就感。哂玫貓D上配置的
物件來打亂敵方陣腳並攻擊,也是嶄新的玩法,又很多收集寵物與徽章等耐
玩要素。比較令人遺憾的,就是有時候視角會變的很奇怪,看箭頭也不太容
易看出要如何前往目的地。
戴戴歐~7分
每一張把腳色等及初始化,玩起來像純粹的動作遊戲。有時視角會變差,鎖
定功能也不太好用,明明想打身邊的敵人,卻會去鎖定根本打不到的遠處敵
人,顯然有設計粗糙的部份。可以只玩戰鬥的「挑戰競技場」模式倒是很有
挑戰性,玩起來很有趣。
共30分...

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