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圣剑传说
说说玩了会的感觉吧
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1楼
rid1981
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2006-12-21 18:57
画面一流,CG给人的感觉像在讲童话故事,背景做的很漂亮,音乐不错。
游戏感也很不错,不过貌似到现在也没有A.RPG的感觉,道具都是现捡现用,感觉像ACT,读盘很快,PS2从来没试过这么快的读盘的说。
游戏很容易上手,按SELECT就是操作解说。
缺点:过章节LV初始化很不爽。(不过貌似已经取得的能力数值依旧保存)
貌似太真实了,锁定有问题,近的不能锁,只能锁远处的怪,不知道怎么换锁定目标的说,视角有问题,打天上飞的太高的怪要调整半天视角,流畅性大大减少。
其实没有预想的那么差劲的说,还可以玩了,没玩太多,只玩到得到树藤剑(这作的圣剑居然是树藤,偶疯狂ING.........)所以不知道迷题要素时不时太难,总之不要只和以前相比,那是没的比的,以前不能做出如此细腻的画质和CG,只好在游戏性上下功夫,所谓的有得必有失吧,权当在玩ACT了,也不亏什么的说,个人感觉比荒野5强的多.
2楼
jy95001548
2006-12-21 18:59
感觉....这真的是ARPG吗.....比较象ACT....LV初期化觉得比较郁闷
3楼
rid1981
2006-12-21 19:02
其实多了RPG要素的ACT,和多了ACT要素的A.RPG貌似界定很模糊,过了一点就变成完全的A.RPG或着ACT了............
比较郁闷的不是等级,是视角,不过本作难度不底,感觉听耐玩的,把成见放一边享受下再说吧
4楼
hujunhikaru
2006-12-21 19:06
上海的D出了???????
5楼
地板玩家
2006-12-21 19:06
我向来认为SE只会做CG,不会做游戏~~~~~~~
6楼
菲情人
2006-12-21 19:08
rpg角色扮演
但是大多人眼里,rpg定义为传统的lv模式如dq ff之类
arpg 动作游戏形式的角色扮演,所以....并没有什么模糊的说,只不过大家都有思维定式
7楼
レディパール
2006-12-21 19:15
引用:
下面是引用地板玩家于2006-12-21 19:06发表的:
我向来认为SE只会做CG,不会做游戏~~~~~~~
您老是在那说同样的话,未免让大家感到有些乏味。
请问您就是小说中的某种元素么?干吗一再重复这一句?
就像RPG游戏里,把所有对白都说完的NPC人物一样,只重复自己的最后一段对白?
另外问问楼主,有人说手感像KH,不知道你的评价是?
8楼
intruder
2006-12-21 19:18
为什么我的读盘好慢!
9楼
sorrowrain2
2006-12-21 19:22
那是, 比荒野兵器5强多, 起码玩的时候不会睡着.............
10楼
rid1981
2006-12-21 19:24
引用:
下面是引用地板玩家于2006-12-21 19:06发表的:
我向来认为SE只会做CG,不会做游戏~~~~~~~
怎么说呢.....SQUER不会做游戏?FF7不是经典中的经典?NEIX不会做游戏?DQ成了日本国民级代表作不成功?
游戏现在感觉普遍游戏性降低,CG突出,不过这些都是娱乐,方式不同,喜好不同而已
PS:不会做游戏?FF之父的新作《蓝龙》貌似卖疯了的说(虽然他03年已经离开了SE,这些只能说是SE的经营问题)..........
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