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[PS4] 【舅舅党】PS5浮点性能传闻来源汇总

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 楼主| 发表于 2020-2-28 09:42  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿萨斯 于 2020-2-28 09:49 编辑

整理:reddit u/Cyshox

名称
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Teraflops(RDNA)
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Mark Hargett (formerly at Sony)
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有趣的花絮

Bryttany Messina(据称是Taldren / Activision的前雇员)表示,有四个PS5开发套件:9.2tf,10.7tf,12.8tf和现在的14tf。那些9.2tf是从2017年开始的,并且在2018年末重新设计了PS5。

当我编译该列表时,我意识到她的声明实际上与许多其他泄漏是一致的。之前我们听说过类似的teraflop编号,而4chan 在12.6tf时提到了“ Devkit3”。Btw游戏测试人员通常不会获得最新版本,但会替换以前开发人员使用的devkit。

三年内不会对4个devkit进行修订。2018年底的重新设计令人惊讶,但并非没有可能。

这是没有确认的!

太有趣了。只要大约11tf左右,您就不会感到失望。

老实说,大约10tf或以上的一切都是巨大的进步-但绝对不是最好的下一代功能!SSD,虚拟RAM和光线追踪(照明之外)的功能将使很多游戏玩家感到惊讶。

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 楼主| 发表于 2020-2-28 10:38  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萨斯 于 2020-2-28 10:40 编辑
itachihcq 发表于 2020-2-28 10:35
我有一点不懂的是,为什么微软一公布配置,索尼就必须马上公布呢?晚公布段时间就是藏着掖着?就是怕了怂了 ...


不是这样,不是说一定要公布ps5信息,而是一定要公布-什么时候公布信息。现在外网上大批网友要求公布ps5信息,索尼官方完全不回应,正常来说应该先答复“稍等”或者“3月份见”,而现在是完全没有,这才是导致“藏着掖着、怕了怂了”的原因。
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