本帖最后由 newfantasy 于 2021-5-6 13:12 编辑
q 我們這樣講是沒意義的
重要的是宣傳,惡魔自己從來沒有以難度為宣傳口號,
發霉桶不是開發商 所以不是他説什麽就是什麽的
其實日後所有的問題都是**的好事,他們的罪狀正是誤解游戲的重點是"高難度",罪狀不單是打低分這麽簡單。
我可以拿一個證據很簡單告訴你爲何惡魔的難度是"聯機"不是"高難度"
惡魔的日版和中文版,要是不升級1.00,白化程度是超低的,需要每一關都肉身+召喚2藍殺boss才能一周之内白化 (1.04以後是每個boss都肉身殺就夠了)
上面這點我們現在都測試得到的,拿光盤塞進去,刪掉1.04補丁,你試試去打吧,全部boss肉身殺,你自己不死一次,我保證依然白化不到。
意思是什麽?意思就是,原生版就是這麽鼓勵你去聯機。單人匹馬就算是全部不死,都白不到,用意就是逼你召兩個藍去增加白化幅度。
你明白了麽,越死越黑不是爲了難度,是爲了 讓-你-召-人-來-幫-忙。
你不想黑,就最好召喚朋友來一起打。要是已經黑了,也是召喚人來減低難度。
黑化的難度原本就是爲了多人向而設的,僅此而已。