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论坛首页 > RPG游戏资料库 > 破晓传说 [PS5/PS4/XSX/X1/PC]
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看15209|回43|收藏
绪方一神斋 看全部
2021-9-12 06:14
970能够4k120帧?就算970和这游戏支持大力水手我都不信……

总结就是天方夜谭
认证论坛 看全部
2021-9-12 06:41

引用:

niujun988 发表于 2021-9-12 00:59
我也发现了这个幻觉 还挺有趣的,我一度以为自己的1080竟然能4k60运行,实际上它的第一次启动默认 ...

所以真实是什么样子
niujun988 看全部
2021-9-12 11:12

引用:

认证论坛 发表于 2021-9-12 06:41
所以真实是什么样子

全屏后清晰度提升了,但是30帧都不稳了。
麦克劳之心 看全部
2021-9-12 13:03
如果关或者降低部分特效 强行上4k 那我宁愿分辨率低一点 毕竟分辨率差距只要不是太大 我看不出来 ps5帧率模式和画质模式切换着看我是真看不出来。
squallgy 看全部
2021-9-12 18:16
本帖最后由 squallgy 于 2021-9-12 18:18 编辑

什么,你970可以4K稳定在120帧?4K 60都不可能啊
rw871208 看全部
2021-9-12 18:23
本帖最后由 rw871208 于 2021-10-25 12:32 编辑

970还没淘汰吗                     
kdashmanx 看全部
2021-9-18 23:08
本帖最后由 kdashmanx 于 2021-9-18 23:27 编辑

推荐配置就是gtx970和r9 390,楼主测完了gtx 970,我也测了一下我的r9 390,
刚开始先用1440p,在刚开始的营地跑一跑,只有50多帧,忍不了,
立刻换了1080p,就能一直60帧了,这显卡都是6年前的了,连驱动都不更新了,而我的cpu只是一个1500x,和楼主的3900x可比不了,
可见这作优化确实非常好,以前都说日厂技术力大都不行,优化不好(除了capcom),欧美厂商的技术更好,优化更好,
但反观最近的死亡循环,似乎pc版优化就不太好,但破晓传说可是没有加密的,而死亡循环有D加密,
也许等以后死亡循环能去除D加密,帧数就能更好更稳了?
huntercai 看全部
2021-9-18 23:18

引用:

zqhhao 发表于 2021-9-11 15:57
日厂我是觉得技术还是一般般.快2022年了.超宽分辨率还是不支持.这多简单的一个事情.和鬼泣5一个德行.鬼泣5 ...

应该不是技术难题而是根本没往这事上走脑子
Saito丶 看全部
2021-9-19 17:46
别闹,我2070s都不行
lonslee 看全部
2021-9-20 12:25

引用:

squallgy 发表于 2021-09-12 18:16
本帖最后由 squallgy 于 2021-9-12 18:18 编辑

什么,你970可以4K稳定在120帧?4K 60都不可能啊


就那4g显存

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