我ps4上和ps5上分别玩了220小时和140小时。这个游戏原本应该是什么样子 我记得还是很清楚的。
去年我在科隆对游戏进行了试玩,当时的版本帧数明显不足,在初生台地的室内到蜘蛛boss那里最多也就30帧,打得热闹了估计也就15帧,有明显的体感上的卡顿。
我当时以为 这游戏移植要翻车了。
本来不想买,但是实在是喜欢这个游戏,于是28号当天直接买了下载版。
现在三天玩了大概20小时,整体感觉还不错 他们为了保证帧数,做了大量的阉割。你能明显的感觉到如下问题
1 光影效果阉割的非常厉害。环境阴影明显变淡了。说白了就是,感觉游戏雾蒙蒙,到处都很平 很灰。阴影有时候会闪烁和跳跃。精度很粗。尤其是很多远景 树木 建筑 没有阴影,或者阴影非常不精确。就像ps2年代的建模。或者说pc版本的最低画质水准的样子。
2 贴图非常模糊,但是他为了弥补这个模糊 使用了类似ps的查找边缘一样的生硬的锐利效果。导致你拉进了看一些贴图 有一种几年前移植的魂1的效果。
3 植被密度 岩石 乱石 破旧建筑的碎块 废墟 等等的细节 明显的减少。真的是明显减少。欢迎来到光秃秃的世界。
4 人物身上的布料 盔甲 效果也是明显削弱了。ps5版本 你拿着火把 围着穿盔甲的敌人旋转,他是有一个很强的动态光影的。ns2版的弱了一条街。还是上面说的那样 整体灰蒙蒙的再加上一个查找边缘锐化效果
5 室外场景大的时候大概能20帧左右,我闲的无聊逛街出来把大树守卫杀了,按理说这个boss我不会翻车,但是他居然给我大卡了几次 导致我死亡。实属不应该。而且室外场景一大,还会造成操作延迟。室内场景能明显感觉流畅很多,手感也好很多。他如果是长期20帧我也认了,但是有时候还挺流畅。就这种忽快忽慢,有点难受。在葛瑞克的时候也大卡了一下。除此之外,就算是“能玩”吧。各位如果不能忍受30帧的血缘,那这个可能你很有可能会放弃。因为他的波动率比血缘大。
如果非要对比的话 我觉得他整体是明显劣于ps4主机效果的。有人说和ps4版本相当,我想说你真的太小瞧ps4版本了。
游戏本身没有什么可测评的 各位都已经玩烂了 我就不说了。
说说优势,整体体验胜过steamdeck,应该是目前掌上体验最好的版本。注意一定是掌上体验!不要使用桌面模式。。。因为掌上体验的时候你看不清贴图 看不清光影效果 看不清水体碰撞什么的 灰灰的 小小的 就还不错。而且还有vvr夹持。到了桌面效果之后真的一言难尽。所有的缺点被放大之后就不忍直视了。我说的ps4版本比这个好得多 在桌面模式下一览无余。