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八阴八阳 看全部
2026-9-9 07:50
新塞玩家指野炊王泪两作入坑的塞尔达玩家

1玩法重点完全不同,野炊王泪是探索,时之笛是箱庭解密
2迷宫难度压根不是一个档次,野炊王泪那迷宫就没有难度可言,特别是王泪各种神之手技能更是让逃课方式花样百出。时之笛这箱庭难度即使在老塞尔达系列里也是高的,比如水之神殿这种,新人很可能会崩溃,要始终明白这个迷宫的设计逻辑不是一件简单的事儿,到时候实在困难建议直接找攻略
3地图大小不同,原版时之笛地图大概也就是王泪野炊一个区域大小,重制目前我没看出来有啥变化,海拉鲁平原大地图一眼和原版没啥差距
4动作设计不同,时之笛不可能有野炊王磊那种天马行空的动作设计,什么子弹时间盾反月步,统统都没有,只有扎扎实实的你来我往,所有boss战除了加农都是机制战,你在迷宫里拿到的道具就是机制的钥匙

总而言之,目前看起来是一比一复刻原作的作品,增加的也就是360度视角旋转和主动跳跃,这两改进对解密来说帮助很大。时之笛是划时代伟大作品,但你们不要反向理解划时代的意义。祝玩得开心
pingjingyifu 看全部
2026-9-9 08:42
老玩家终于不用忍受没有像样迷宫的塞尔达了
xiaohaozhi 看全部
2026-9-9 08:48
3DS上玩过,看直播很熟悉,很亲切
scorpic 看全部
2026-9-9 08:52
目前是快餐时代,这个重制版未必能卖得好
luffy0085 看全部
2026-9-9 08:58
希望能和3DS版一样直接加《里时之笛》模式
wsdywsdy 看全部
2026-9-9 09:00
早就预料到了,因为这个游戏名字就叫时之笛,内容其实不会改变太多。我以为能加个dlc或者跟面具来个合集呢。说老实话,这种重置的意义主要是怀旧,顺带体验下新的画面。内容不会有什么实质改动
脩Δ脩ㄛ豬δ 看全部
2026-9-9 09:01
野炊王泪能玩下去得,这个也能玩下去,没必要上压力
很多人对塞尔达得分歧是一方只喜欢上帝视角的塞尔达,对任何3D塞尔达都不喜欢.我身边就有几个,对上帝视角赞不绝口,对荒吹王泪天剑嗤之以鼻.
Soraの执行者 看全部
2026-9-9 09:48
希望能继续包含里版,顺便希望能对谜题有些改动,我看本篇好像改动不大? 希望里版谜题能变些花样
深水蓝198291623 看全部
2026-9-9 10:26

引用:

scorpic 发表于 2026-9-9 08:52
目前是快餐时代,这个重制版未必能卖得好

老任现在游戏荒,这个老玩家怕是人手一份哦
八阴八阳 看全部
2026-9-9 10:27

引用:

wsdywsdy 发表于 2026-09-09 09:00
早就预料到了,因为这个游戏名字就叫时之笛,内容其实不会改变太多。我以为能加个dlc或者跟面具来个合集呢。说老实话,这种重置的意义主要是怀旧,顺带体验下新的画面。内容不会有什么实质改动


有这个底子,假面板上钉钉会有的
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