读前须知 |
壹 | 此文中所述的武器解析皆为个人心得,仅供参考,所有招式讲解和评价皆在“中忍难度正常通关”的前提下所述,并不是“高难度武器使用讲座”或“华美连技技巧讲座”,主要是为了引导普通玩家去了解熟悉8种风格迥异的主武器而作此文 |
贰 | 为了更好地研究招式以及附和普通玩家的游戏难度,所有解析评价以及断肢几率皆在中忍难度的前提下 |
叁 | 文中罗列的出招表是经笔者简化过的出招表,省去了部分不完全的招式,重复的招式和意义不大的招式,完整详表请参照此帖 链接 |
肆 | 表格中部分指标解说 |
| 键位 | (hold)为长按,直至动作出现变化后再输入下一指令。(MAX)为蓄力极限。(wait)为短暂停顿,不要输入指令,等待时间大概半秒左右,只有双刀招式涉及到此指令。 @代表在输入下一个指令前旋转摇杆1圈。→ 表示在输入下一个指令前向隼龙面对方向推摇杆,如果→ 在一段连技的开头,则不必顾及面对方向的制约,摇杆推向任意方向都可以发动招式 |
| 断肢几率 | 分 中 高 极高 必 四种程度,详细几率不方便统计,只能写出大体几率请谅解 |
| 断肢部位 | 分 臂 腿 首 和 全部 四种情况,所给出的断肢部位并仅仅是重点断肢部位或最后一hit的断肢部位,不是全部可能的断肢部位,因为一套很长的连技下来,什么地方断肢都有可能 |
| hit数 | 前面数字为每键入一次指令所造成的攻击判定的次数,括号中为总hit数 |
| 护身范围 | 分 窄 中 广 极广 四种程度,护身范围一般来说也侧面说明了招式的护身性能 |
| 其他等级指标 | 分 差 中 良 优 四种程度 |