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《怪物猎人世界 Iceborne》PV4中文宣传片 碎龙正式亮相 ... 1 2 [PS4/X1/PC] 怪物猎人世界 18 3242 貧釉裝甲M1A2 2019-8-29 23:14
  太刀直接被砍成下水道了,伤害可以说垫底水平
索尼:一些第一方多人或某些游戏将登陆其他平台 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 游戏业界新闻区 106 20093 空蝉拌木鱼儿 2019-8-29 13:58
  血源快登陆PC吧,PS4和PS4PRO根本不能很好的运行这个游戏,30帧还不稳的体验非常糟糕,快来PC60帧多爽。 ...
新型号Switch外国网友测试情况汇总 - 最大改进是续航时间和游戏帧率 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 游戏业界新闻区 105 39807 guyverwang 2019-8-17 11:00
  对于我这个买NS就玩MHXX和魔女2的人来说,根本没有区别,天生已经买了充电宝了,joycon那种神奇的手感让人 ...
大家玩的血污都是什么平台? 附件 ... 1 2 3 4 5 血污 夜之仪式 41 7622 海伦汤 2019-7-2 07:54
  当然PC steam, 体验更好价格更低。
【话题】来聊聊mhw冰原的武器新招和变动吧 图片附件 ... 1 2 3 4 [PS4/X1/PC] 怪物猎人世界 33 17280 hhhfreedom 2019-6-27 13:44
  简单的说见切的触发判定完全没有改,改的是机制,现在没有消费练气是无法成功发动见切的,没有练气的见切 ...
关于太刀居合拔刀细节的一些猜想 [PS4/X1/PC] 怪物猎人世界 6 3640 abab8899 2019-5-29 15:09
  神马叫和气刃斩2很接近,那就是气刃斩2,和现在气刃斩2的动作完全一样。这套动作就是说原来气刃斩1可以派 ...
关于太刀居合拔刀细节的一些猜想 [PS4/X1/PC] 怪物猎人世界 6 3640 abab8899 2019-5-29 15:09
  那不是撤步斩,第二次演示的动作是,气刃斩1-〉新动作投射器派生-〉气刃斩2-〉特殊纳刀这个过程 ...
AMD次世代显卡性能被蓝宝石公关曝光。 ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 游戏业界新闻区 106 21375 NT刹那 2019-5-24 04:48
  我没有为PS4换硬盘,主要人懒不想动手,不该回复你帧数方面的内容,抱歉 ...
AMD次世代显卡性能被蓝宝石公关曝光。 ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 游戏业界新闻区 106 21375 NT刹那 2019-5-24 04:48
  挂了SSD只是解决了读取的问题,PS4PRO的MHW你以为帧数很高吗?你玩过稳稳60帧的MHW你都不愿意碰PS4版,更 ...
AMD次世代显卡性能被蓝宝石公关曝光。 ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 游戏业界新闻区 106 21375 NT刹那 2019-5-24 04:48
  本世代买的游戏到头来还在PC上再买一遍,有些游戏玩过PC版再也不想碰主机版,比如MHW,雪原DLC PC版就是 ...
AMD次世代显卡性能被蓝宝石公关曝光。 ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 游戏业界新闻区 106 21375 NT刹那 2019-5-24 04:48
  这一代主机给我的最大的体验就是我TM买它干嘛,帧数低,画面糟糕,联机各种掉,游戏还贵。本世代让我觉得我 ...
516更新总结(主要是关于气槽的变化) ... 1 2 [PS4/X1/PC] 死或生6 16 2913 hwd1118 2019-5-16 19:05
  4S依然是消费2气(50%气槽),和原来一样啊。本质上就是原来的系统追加了一个侧移攻击消费原来1/2气(25%气 ...
PC版DLC什么时候出,有日期吗。。。。。 图片附件 ... 1 2 [PS4/X1/PC] 怪物猎人世界 18 2368 2320937249 2019-5-28 22:33
  这次绝对不考虑PS4版本,读取速度感人,帧数又不稳,炎妃龙PRO都感觉掉帧明显。PC版优化非常好,不需要多高 ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  您太萌了,您又成了站原地了,我后面都拉开距离了,我开场就拉开距离不行?他的AI你不上去拼就是跳劈,连 ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  你说的是拼刀,我说的是不拼刀,他跳斩过来我闪避砍一刀我就走,你看看之后是怎么样的?自己去试试看,我 ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  这战斗系统设计就是BOSS平时用不出这些招,要读取玩家手柄输入去触发吗?我不上去拼,剑圣一心就是跳斩, ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  我不知道你到底会不会判断一个游戏的战斗系统设计的好不好,你说弦一郎,咱们就说他,你触发他跳斩反击之 ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  我没和你讨论过难度,我说过仁王难吗,只狼是魂系列最简单的,系统最友好的,这就是我个人的体验;是你在 ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  只狼这个游戏因为敌人套路化,不论你压上去还是还是等他攻击他都只有那么几套,你熟悉了不论它先还是你先 ...
把格斗游戏的套路招数引入做ACT真是正路 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 82 只狼 影逝二度 818 32512 kidio 2019-4-21 18:54
  按好QTE其实很容易,这不是战斗系统问题是AI问题,你只要打几遍你都能知道“危”在哪里,敌人一抬手你就 ...

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