A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5523|回复: 34

请问一下大家对光荣出的游戏三国志1到11代的看法,是战略性的

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
16
威望
0 点
积分
-4 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-25
最后登录
2010-4-22
 楼主| 发表于 2008-10-23 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我很喜欢玩三国志,请问一下大家对三国志系列游戏的评价与感受..
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2008-10-23 13:56  ·  日本 | 显示全部楼层
战略的已经觉得不太好玩了。或者要结合大地图的远程策略控制,而不是手下摆一下动一动。角色扮演的几代稍微有趣些,不过还不够体现角色个性。武将太多,细致描绘得太少。。。。。。这个游戏要做成5代的画面,一张蓝光的容量的游戏数据量,才行。

征服者

游戏过多,慢慢消化

精华
10
帖子
3950
威望
15 点
积分
5034 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-20
最后登录
2017-9-28
发表于 2008-10-24 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-10-23 13:56发表的:
战略的已经觉得不太好玩了。或者要结合大地图的远程策略控制,而不是手下摆一下动一动。角色扮演的几代稍微有趣些,不过还不够体现角色个性。武将太多,细致描绘得太少。。。。。。这个游戏要做成5代的画面,一张蓝光的容量的游戏数据量,才行。
军团设置不是更像战略层推进了吗?不过我的确感觉在这方面AI做的有点莫名其妙,囤积粮草还不错。
三国志在数据设置上我感觉十分讲究,在照顾玩家感受的同时尽力的还原一些历史风貌,比如人口设置、资源产出,虽然有问题,但是一直都在做着调整的方式。
11代的改变最赞的一点是技能,武将的强弱不再是数值高低那么简单,组合也远远比义兄弟夫妻丰富。根据不同武将的不同技能,可以出现很多独当一面的中层武将队伍,特别是占有地利优势的情况下可以实现很有意思的局面。而且这次技能为了照顾平衡性,每人只限一项,智将和武将的最高技能不过神算和神将,真正逆天的单一技能可谓没有,但是神算+百出就恐怖了。
另一个就是还原火攻等伏击手段,火种设置上没有差别这个很好,本来火种就是谁都能放,但是有利点火就要特殊武将,又因为每人只有一项技能,所以显得有点偏。
这个系列的汉化一般没得说,加强版中的名战役设置很有意思,这个是我早就希望看到的。袁绍破易京楼、张辽守合肥,我玩得很高兴。
11之后三国志可以发展出新的空间了。

另一路扮演个人十分不同,因为要做一些零碎的任务,重细节,但是人物太多了,没法和玩家的人物比细节。自由度倒是蛮高的。

圣骑士

真·BIU-BIU~渣兎

精华
0
帖子
3882
威望
0 点
积分
3986 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-18
最后登录
2019-10-18
发表于 2008-10-24 13:21  ·  河北 | 显示全部楼层
系统越来越复杂了

画面越来越漂亮了

暗荣越来越会骗钱了

精华
0
帖子
359
威望
0 点
积分
748 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-30
最后登录
2015-1-8
发表于 2008-10-24 13:42  ·  印度尼西亚 | 显示全部楼层
反正我是越来越喜欢,总的来说,每代都有革新有进步~~

唯一的期望就是武将再多些~~

那么大个中国就几百个武将杀来杀去~ 不够看啊~~

武将数怎么也要3000左右啊~~

圣骑士

真·BIU-BIU~渣兎

精华
0
帖子
3882
威望
0 点
积分
3986 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-18
最后登录
2019-10-18
发表于 2008-10-24 13:49  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用钻石大米于2008-10-24 13:42发表的:
反正我是越来越喜欢,总的来说,每代都有革新有进步~~

唯一的期望就是武将再多些~~

那么大个中国就几百个武将杀来杀去~ 不够看啊~~
.......

去玩三国群英传吧。。。1000人。。

挂版VIP

μ’sic Forever

精华
3
帖子
118926
威望
19 点
积分
127113 点
种子
21 点
注册时间
2005-2-7
最后登录
2025-2-24
发表于 2008-10-24 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我只喜欢能角色扮演的几代……不繁杂,也有趣

精华
0
帖子
15234
威望
0 点
积分
15956 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-18
最后登录
2025-2-21
发表于 2008-10-24 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
暗荣什么时候出12代 这才是个大问题....
7 8 10几代学习太阁的从个人视点出发 觉得挺不错 虽然需要改进
九代的大地图半即时战斗 11代的加入个人技能都很有特色 确实是每代都有变化
还有5代的阵型 6的兵役人口和人德设置 都不错 3代也经典 124没怎么玩过。。。
光荣的三国从小玩到大很有感情滴 以前一直想综合各代优点出个完美三国...
反正现在也不怎么玩游戏了 光荣也堕落了...想咋样咋样吧..

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

精华
0
帖子
10632
威望
0 点
积分
10853 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-25
最后登录
2011-3-25
发表于 2008-10-24 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
312看来遥遥无期

另外嘛,说起战略性,第一反应那就是暗荣的某些系列,成功给国内的很大一部分人洗了脑
具体举例?
。。。。黄月英。。。。这名字不错。。。。是谁阿。。。。。= =凸

精华
0
帖子
15234
威望
0 点
积分
15956 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-18
最后登录
2025-2-21
发表于 2008-10-24 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用无尽的星于2008-10-24 14:08发表的:
312看来遥遥无期

另外嘛,说起战略性,第一反应那就是暗荣的某些系列,成功给国内的很大一部分人洗了脑
具体举例?
。。。。黄月英。。。。这名字不错。。。。是谁阿。。。。。= =凸
洗脑那是没办法的了。。。以前的光荣还算严谨的了。。
不过确实是 搞得大家对三国的印象就是光荣 演义的那套。。
黄月英。。。还有吕欺凌 马那个什么。。。。人家要yy...没有办法....
初高中时候很多同学作古文题目。。就喜欢看到三国题材的。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-24 20:23 , Processed in 0.212592 second(s), 22 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部