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楼主: uvr

[业界] [业界]SE桥本真司:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量

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圣骑士

just like a dream~

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发表于 2008-12-1 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈哈哈~SE太有才了~

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发表于 2008-12-1 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
越来越不看好SE,日本厂商中,我现在也就盯CAPCOM,NBG,,,,,其他还有什么值得盯的吗,楼下的提醒提醒我。

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发表于 2008-12-1 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
等着像脱裤魔一样的下场吧

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发表于 2008-12-1 15:32  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-01 10:35发表的:
这家伙前两天调侃了坂口

桥本真司:我想说个有趣的故事。坂口博信——我相信你应该知道他是过去“《FF》系列”的领军者——我和他曾经关于这个话题有过一次半开玩笑式的谈话。我问,“你觉得应该在《最终幻想》系列的游戏里一直保留的是什么?”他回答:“我们只要一直有这些蓝色背景的信息框和白色的文字以及边框,我们就赢了!”这可是之前我从没对外说过的最高机密(笑)!但当我们可以制作出像《FFXIII》这样的画面时,我们并没有保留这些,所以,对不起了!坂口先生!(笑)


我想这段话的意思是说:坂口说,只要维系FF一向的风格,就可以一直大卖;而桥本则把FF的风格完全改变了。

话说坂口那家伙做的失落的奥德赛也不是“蓝色背景的信息框和白色的文字以及边框”……
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-1 15:33  ·  香港 | 显示全部楼层
找到世界的扭曲点了

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机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2008-12-1 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
SE啊SE 真不知道说你什么好…………

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发表于 2008-12-1 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

继和田社长后,桥本副社长也被喷得狗血淋头,这两人拿着萎卵的钱去搞基好了,还做什么社长。。。[Replied by WAP]

征服者

天使已然不在

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发表于 2008-12-1 15:43  ·  江西 | 显示全部楼层
玩了這段時間SE出在360上的rpg讓我真的懷疑SE的技術了.....SE還是少說話 認真的做游戲去吧...

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发表于 2008-12-1 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
SE其实不怕卖的不好,反正有凯子微软给钱,就算一套都卖不出去又怎么样
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