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下一代360设计成这样行不行

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精华
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 楼主| 发表于 2009-1-13 15:43  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然想到不是多说360和电脑的结构相似吗 那下一代360做成模块化的行不行 cpu 内存 显卡全都是可更换的 像电脑一样 当然 游戏还是不用安装直接放盘的 最大的变化是游戏本身分成几档效果 就像电脑游戏一样 只不过不用玩家自己设来设去 会根据你机器的配置自动选择一个适当的效果 这样钱不富裕的玩家装个入门级的 480P也能玩 钱多的玩家直接1080也没问题 关键是 这样就能时不时的更新自己的主机了啊 不用每次换代都大费周折 彻底*** 也不用考虑什么兼容性了 当然 所有升级配件微软统一以官方配件的形式发行 可选的档位也不会过于细化 比如cpu分高中低 内存分256 512 1024 2048  显卡分 12345级 那组合起来就热闹了 无限细分市场啊 反正和电脑相似的话游戏不是反而好做吗 这样应该不会增加负担反而拓宽市场层面了吧 呵呵 本人不是技术人员 只是提出一下自己的想法 希望大家踊跃拍砖

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发表于 2009-1-13 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不可能。。游戏机配置的固定才有利于开发商最大限度优化

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发表于 2009-1-13 15:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
跟LZ没关系···············

征服者

玩了正版游戏之后终于重新树立了游戏观!

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发表于 2009-1-13 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不行。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2009-1-13 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
那还是直接在电脑上开发游戏得了~

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发表于 2009-1-13 17:13  ·  未知 | 显示全部楼层
不可以,游戏机就是游戏机,应该作为成品出现~产品分级都混淆的话,ms也不用混了~
该用户已被禁言

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发表于 2009-1-13 21:47  ·  广西 | 显示全部楼层
下一代微软的游戏机一定会采用吸入式的仓门。。。。绝对会。。。。

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发表于 2009-1-13 22:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
您说设计成啥样就设计成啥样

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发表于 2009-1-14 02:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
按你说的设计,其实就是pc游戏。。。

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发表于 2009-1-14 04:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ想法应该是违背游戏机的最根本原理的!
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