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SS硬件能实现半透明效果不?

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 楼主| 发表于 2009-3-1 14:29  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚在EZ看到著名的两位大神级人物,是逢世嘉必定被两位大神喷的体无完肤。而且骁勇善战。颠倒黑白。
  自己当年虽然入手了台2手SS。无奈激光头不行。没玩到1年就完蛋了。所以对SS的游戏不是太熟悉。比对MD游戏的了解差远了,不知道对SS了解深的玩家来讲解下。

CPU:日立SH2 RISC 32BIT 28.6MHz CPU X 2(两枚) + MOTOROLA 68000 CPU(声音用)(运算速度: 28MIPS)
  内存:共36Mbit,系统内置ROM(时钟等),扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆
  显视:最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显
  声音:PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)
  周边:键盘,鼠标,磁碟机,MODME,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手制等
按照世嘉的说法SS实现这个应该可以的,
这个是EZ那两位大神的:http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-591425-1-1.html.
gxb

征服者

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发表于 2009-3-1 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
硬件确实不支持ALPHA通道

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渾身出奇蹟

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发表于 2009-3-1 15:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我记得在这里也争论过一段时间关于SS的半透明

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发表于 2009-3-1 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
那帖的结论是:
SS的半透明效果比PS的差,但不是没有

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发表于 2009-3-1 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
ALPHA通道是什么意思??

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发表于 2009-3-1 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
可以用软件编程来模拟

骑士

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发表于 2009-3-1 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
SS的硬伤是3D半透明,这个是先天残疾,通过软件模拟的话效果也比较惨。

圣骑士

Ibert Concerto

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发表于 2009-3-2 04:37  ·  美国 | 显示全部楼层
ss可以实现硬件半透明,但是只能用芯片处理,而ps有一块专门的图形芯片,类似于显卡,所以效果自然要比ss好很多。

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发表于 2009-3-2 23:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
当初看电软时说的索尼克R就有半透明效果,MS是模拟的,但是模拟得不错,可惜没几个公司能有这样大的毅力去搞模拟,太累了.

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发表于 2009-3-3 14:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
这方面最牛的是snk,大家可以上模拟器看看他们是怎样用点阵模拟半透明的。
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