审判者
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终结者
异议!
下面是引用飞走的烤鸭于2009-04-05 14:55发表的: WOW比较特殊,风格和人设就注定了不玩他的人连碰都不会碰。无所谓忠臣小白
下面是引用飞走的烤鸭于2009-04-05 14:57发表的: 另外,想成功也不是游戏好玩一个因素就能成功的,运营商的能力,收费的方式和多少都决定着人数
下面是引用小马飞起于2009-04-05 15:00发表的: 原来如此,真是受教了。。。
下面是引用飞走的烤鸭于2009-04-05 16:13发表的: 给你举几个实例,让你真受惊 我朋友玩DNF,从内测开始玩起,结果垃圾疼讯公测后运营能力太烂,服务器卡的直叫人摔键盘,后来朋友枪手玩到20多级实在卡的受不了,放弃了,连花钱买的黑钻都没有完就AFK了 在说收费方式,开始都说征途好玩,我周围几个人玩,后来他们发现征途的收费方式就是砸钱,都纷纷退出了。我以前玩的破碎银河系,疯狂***都是开始人多的无边,收费方式改了后就全闪人,原来的5大区合在一起都不如一个区人多。你能说游戏只是好玩就能留住人?再包括之前的梦幻之星,我就不多举例子了。网络游戏的成功环境是很复杂的。
悟道者
机战+战国香蕉,我的最爱!
下面是引用小马飞起于2009-04-05 16:26发表的: 明明就是你说得太绝对了,要是真像你说的那样,那暴雪已经是世界第一的游戏厂商了。。。
下面是引用小马飞起于2009-04-05 16:28发表的: 其实我的意思是。。。能不能不要把一些人尽皆知的东西拿出来说。。。。。。
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